Perguntas com a marcação «java»

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Qual é a melhor maneira de desenhar muitas árvores

Estou escrevendo um aplicativo que processa uma ilha aleatória plantada com árvores. As árvores são atualmente dois quadriláteros, cruzados e desenhados com texturas. Planejo ter malhas mais complexas que formem diferentes tipos de plantas, como palmeiras, carvalhos, gramíneas etc. O problema...

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A maneira mais eficiente de desenhar vértice com o OpenGL

Estou escrevendo um jogo OpenGL 3D. Haverá toneladas de triângulos para terrenos e objetos em uso. Estou estudando no guia oficial do OpenGL e o primeiro método apresentado é chamar uma função glVertexapós o glBeginpara cada vértice que você deseja desenhar. No entanto, esse método parece...

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Arquitetura Java do lado do servidor do MMORPG

Atualmente, estou fazendo um jogo MMORPG, baseado em turnos. O cliente deve executar no Android. Agora, meu amigo está fazendo os gráficos, e eu tenho feito as aulas de jogo (jogador, armamento, etc.). Agora, se a luta começar, as classes podem ser manipuladas por interfaces (na verdade, para meu...

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Movimento suave em um jogo baseado em peças

Como podemos fazer nosso personagem se mover suavemente através de peças? Ele move ladrilhos por ladrilhos, mas isso parece pouco profissional. Além disso, quando você mantém as teclas de seta pressionadas, ele fecha a tela. Como podemos impedir que isso

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Forçar Recarregar VS soution Explorer ao adicionar novo script c # via Unity3d?

Quando crio o script C # ( Create -> C# Script) por meio de Unity3d ou o excluo de Unity3d- Visual Studiome mostra a janela de aviso. É irritante. Existe alguma maneira de forçar "ReloadAll" na solução Explorer sem a

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Como armazenar o mapa em mosaico 2D

Eu quero criar um mapa 2D composto de pequenos blocos, que devem se parecer com voxels (por exemplo, isso apenas do lado). Acho que posso criar uma estrutura como o Voxel2D, que possui int X, Y e alguma cor, e todo Voxel2D terá 5x5 pixels (então multiplique X e Y por 5 ao desenhar). Mas agora...

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Como os sistemas de partículas funcionam?

Quero implementar um sistema de partículas no meu jogo, mas nunca programei um sistema de partículas e não sei por onde começar. Eu só quero exibir pixels GL_POINTcom tamanhos diferentes em lugares diferentes, algo como Terraria ou Minecraft quando você bate em um bloco, sem a textura. Apenas um...