Como misturo 2 mapas de luz para o ciclo dia / noite no Unity?
Antes de dizer qualquer outra coisa: estou usando mapas de luz duplos, o que significa que preciso misturar um perto e um longe. Então, eu estou trabalhando nisso há um tempo, tenho um ciclo dia / noite inteiro configurado para renderizadores e iluminação, e tudo está funcionando bem e não exige...