Perguntas com a marcação «maps»

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Blocos de .PNG para o mapa .PNG

Eu queria saber como posso obter meus 110+ .png blocos de mapa convenientemente em um 1: 1 pixel tamanho mapa .png. Eu tenho percorrido o google e coisas assim, e o fórum é para o jogo de mercadorias grátis que estou modificando, mas o aplicativo que estou usando reconhece apenas arquivos .png e...

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Estradas curvas 2D geradas proceduralmente no mapa

Eu tenho experimentado algoritmos para gerar automaticamente mapas de estradas para um jogo em que estou trabalhando. Estou usando os jogos " Kingdom Rush " como ponto de referência, pois eles têm alguns mapas bonitos. Eu sou novo na geração de conteúdo processual e queria saber se alguém aqui...

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Como um mapa de jogo em 3D é armazenado e manipulado

Sou programador, mas ainda não desenvolvi nenhum jogo. Joguei vários jogos em 3D e sempre me perguntei como o mapa do campo é armazenado e renderizado. Eu sei que alguma placa de aceleração é um hardware necessário, mas como exatamente a visualização é alterada sem sequer um único piscar na...

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Qual é o objetivo das camadas nos editores de mapas?

Tenho uma pergunta sobre editores de mapas, como o Tiled, por exemplo. Atualmente, estou criando meu próprio editor de mapas e me perguntei se alguém poderia me explicar qual é o propósito de colocar camadas em mosaico, por exemplo. Qual é o objetivo da criação de um

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Implementando um SceneManager usando OpenFL

Estou tentando implementar um SceneManager básico usando OpenFL e Haxe. Não tenho muita experiência no uso do OpenFL e Haxe, por isso tenho alguns problemas. Aqui está como eu projetei a classe SceneManager: package; import openfl.display.Sprite; import openfl.Lib; class SceneManager extends...

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2D ver mapas de cima para baixo

Eu queria saber como isso funciona. Você carrega o mapa completo quando o jogo inicia ou carrega partes do mapa em tempo de execução? E como você salvaria os mapas? Seria em XML ou em algum formato