Meu jogo é ter um mapa como o do Minecraft, da maneira que é pseudo-infinito e gerado aleatoriamente. E grande. Digamos que o usuário tenha explorado uma zona de 1000 x 1000 (2D aqui), ou seja, 1.000.000 de blocos. Obviamente, não vou conseguir guardar tudo na memória. Também não quero ignorar...