Perguntas com a marcação «opengl-es»

Subconjunto da API de gráficos OpenGL 3D projetada para dispositivos incorporados, como telefones celulares.

40
GLSL: Como converter um float para um int?

Em um shader de fragmento GLSL, estou tentando converter um floatem um int. O compilador gera um erro: ERROR: 0:60: '=' : cannot convert from 'mediump float' to 'highp int' Eu tentei aumentar a precisão do int: mediump float indexf = floor(2.0 * mixer); highp int index = indexf; mas sem...

15
OpenGL ES 2.0 Point Sprites Size

Estou tentando desenhar sprites de ponto no OpenGL ES 2.0, mas todos os meus pontos acabam com um tamanho de 1 pixel ... mesmo quando defino gl_PointSize com um valor alto no meu shader de vértice. Como posso aumentar meu sprite de

12
GLM: Ângulos de Euler para Quaternion

Espero que você conheça a Matemática GL ( GLM ), porque eu tenho um problema, não posso quebrar: Eu tenho um conjunto de ângulos de Euler e preciso executar uma interpolação suave entre eles. A melhor maneira é convertê-los em Quaternions e aplicar o alrogirthm SLERP. O problema que tenho é como...

12
Instanciação de geometria no OpenGL ES 2.0

Estou planejando fazer a geometria instanciando no OpenGL ES 2.0 Basicamente, pretendo renderizar a mesma geometria (uma cadeira) talvez 1000 vezes na minha cena. Qual é a melhor maneira de fazer isso no OpenGL ES 2.0? Estou pensando em passar a visualização do modelo mat4 como um atributo. Como...

11
Como dobrar um objeto no OpenGL?

Existe uma maneira de dobrar um objeto, como um cilindro ou um avião usando o OpenGL? Sou iniciante no OpenGL (estou usando o OpenGL ES 2.0, se isso importa, embora eu suspeite que a matemática seja a mais importante nesse caso, por isso, de alguma forma, é independente da versão), eu entendo o...

10
OpenGL ES cria efeito de estêncil usando textura

Meio Ambiente Este é o ambiente em que estou trabalhando: OpenGL ES 2.0 Simulador para iPhone e iPhone 4 iMac 27 "usando NVIDIA GeForce GTX 680MX 2048 MB Espero que ajude. O problema Estive pesquisando alta e baixa em várias fontes e vários sites, incluindo o Stackoverflow, mas ainda não...

10
Recursos ausentes do WebGL e OpenGL ES

Comecei a usar o WebGL e estou satisfeito com a facilidade de aproveitar minha experiência com o OpenGL (e, por extensão, OpenGL ES). No entanto, meu entendimento é o seguinte: OpenGL ES é um subconjunto do OpenGL WebGL é um subconjunto do OpenGL ES Isso está correto nos dois casos? Em caso...

10
O que significam os componentes de gl_TexCoord [0]?

Quais são as diferenças entre gl_TexCoord[0].s, gl_TexCoord[0].t gl_TexCoord[0].pe gl_TexCoord[0].x, gl_TexCoord[0].y gl_TexCoord[0].z? Eu entendo que gl_TexCoord[0].x, gl_TexCoord[0].y gl_TexCoord[0].zsão coordenadas de pixel? Mas o que gl_TexCoord[0].s, gl_TexCoord[0].t