Perguntas com a marcação «physics-engine»

Software para simular física como colisões, forças, massa, articulações, movimento, etc. Exemplos de motores de física são PhysX, Havok, Bullet e ODE.

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Por que integrar sobre a acumulação?

Estou começando a aprender a física de bricolage e tenho uma pergunta sobre a implementação da integração no nível mais básico (isto é, não é uma pergunta de Euler vs. RK4). Quase todos os exemplos que encontrei têm alguma integrate()função que obtém o timestep desde a última atualização e...

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Conselho necessário para um mecanismo de física

Recentemente, iniciei um projeto, construindo um mecanismo de física. Eu esperava que você pudesse me dar alguns conselhos relacionados a alguma documentação e / ou melhores tecnologias para isso. Antes de tudo, vi que o desenvolvimento de motores de física de jogos é altamente recomendado para a...

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Cálculo de tensores de inércia

Uma pergunta complexa e demorada que, admito, ainda não entendi muito bem, então tentarei explicar o melhor que puder. Versão curta: Existe uma fórmula geral de c ++ / physx para calcular tensores de inércia com base na forma de um objeto? Versão longa: Para nossa física, precisamos especificar...