Eu já vi alguns deles, a saber, Java e C # / XNA ... e recentemente eu peguei o Python. Que tipo de me fez pensar. Quais jogos (famosos) foram escritos em Python, com Pygame / Pyglet /
Python é uma linguagem de programação dinamicamente e fortemente tipada que incentiva a legibilidade.
Eu já vi alguns deles, a saber, Java e C # / XNA ... e recentemente eu peguei o Python. Que tipo de me fez pensar. Quais jogos (famosos) foram escritos em Python, com Pygame / Pyglet /
Sou um programador inexperiente que cria um jogo "tipo roguelike" na veia da FTL , usando Python (nenhum PyGame até o momento, pois ainda estou preocupado apenas com o texto). Meu jogo conterá um grande número de armas (cerca de 50 para iniciantes) que produzem habilidades únicas. Estou lutando...
Fechadas. Esta questão está fora de tópico . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela esteja no tópico do Game Development Stack Exchange. Fechado há 6 anos . Por uma oportunidade e tédio,...
Atualmente, essa questão não se encaixa no nosso formato de perguntas e respostas. Esperamos que as respostas sejam apoiadas por fatos, referências ou conhecimentos, mas essa pergunta provavelmente solicitará debates, argumentos, pesquisas ou discussões prolongadas. Se você acha que...
Eu tenho um jogo de construção de blocos 2D e estou tentando criar lagos e rios gerados aleatoriamente. Analisei o algoritmo de ruído Perlin, mas não consegui gerar resultados aleatórios e agradáveis. Eu tenho tentado usar a biblioteca de ruído python , mas ela não criou mapas muito...
fundo Eu corro um servidor minecraft onde vou projetar uma cidade inicial de escala bastante grande. Eu tenho uma série de coisas, como placas de regras e gaiolas da multidão, eu gostaria de colocar em prédios lá. A cidade em si será extremamente grande e espalhada, de preferência entre 1000 e...
Estou tentando desenvolver um jogo simples feito com Pygame (biblioteca Python). Eu tenho um spriteobjeto que é o playere movo-o usando as setas. Se eu não mover o mouse, o sprite se moverá normalmente, mas quando movo o mouse, o sprite se moverá mais rápido (como x2 ou x3). O playerobjeto está...
Fechadas. Esta questão está fora de tópico . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela esteja no tópico do Game Development Stack Exchange. Fechado há 6 anos . Eu estava originalmente...
Estive lendo isso: http://theory.stanford.edu/~amitp/GameProgramming/Heuristics.html Mas há algumas coisas que eu não entendo, por exemplo, o artigo diz para usar algo parecido com isto para encontrar caminhos com movimento diagonal: function heuristic(node) = dx = abs(node.x - goal.x) dy =...
Deseja melhorar este post? Forneça respostas detalhadas para esta pergunta, incluindo citações e uma explicação de por que sua resposta está correta. Respostas sem detalhes suficientes podem ser editadas ou excluídas. Eu tenho uma grade de peças de tamanho finito...
Ultimamente, todo o meu trabalho tem sido em Python (e Ruby), e estou apaixonado por essas duas linguagens. Existem muitas bibliotecas para desenvolvimento de jogos em Python, mas o problema que vejo é que muitas dessas estruturas não cobrem o aspecto "distribuição" da criação de jogos. Gostaria de...
Fechadas. Esta questão está fora de tópico . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela esteja no tópico do Game Development Stack Exchange. Fechado há 4 anos . Estou planejando desenvolver um...
Estou usando Java e Jython e, depois de algumas pesquisas, descobri que dar scripts de acesso direto à interface do mecanismo pode ser um erro, pois isso acopla os dois. Parece que a maioria dos scripts que permite aos mods criar e gerenciar entidades faz isso através de algum tipo de abstração....
Tenho planos de escrever um jogo em Python e provavelmente um pouco de SQL. Estou preocupado com a versatilidade do meu programa ao finalizá-lo. Idealmente, eu gostaria que ele fosse executado no Windows, Mac, Android e iPhone ... no entanto, tenho a sensação de que os telefones estariam fora dos...
Acabei de obter o Python 3.5 a partir de ... LINK: https://www.python.org/downloads/windows/ anteriormente eu tinha o Python 3.4 e a versão do Pygame 1.9.2a0. Funcionou perfeitamente. No entanto, meu novo Python 3.5 não é compatível com a versão do Pygame que eu adquiri para o 3.4. Encontrei o...
Estou tentando fazer com que um retângulo se mova entre duas posições às quais me refiro como _positionAe _positionB. Ambos são do tipo Vector3. O retângulo se move muito bem. No entanto, quando chega _positionB, não se move na direção oposta, como deveria. Voltei ao código para dar uma olhada....
Pelo meu entendimento, gluLookAt( eye_x, eye_y, eye_z, center_x, center_y, center_z, up_x, up_y, up_z ); é equivalente a: glRotatef(B, 0.0, 0.0, 1.0); glRotatef(A, wx, wy, wz); glTranslatef(-eye_x, -eye_y, -eye_z); Mas quando imprimo a ModelViewmatriz, a chamada para glTranslatef()parece...
Estou criando um RPG de texto pequeno como uma maneira de praticar python e estou tendo uma pergunta sobre como carregar dados. O jogo é um jogo do oeste selvagem, embora isso não seja muito relevante, e eu preciso armazenar listas de armas e suas propriedades, bem como listas de personagens,...
Acabei de iniciar um novo projeto no qual gostaria que o mundo do jogo consistisse em locais gerados processualmente, conectados por teleportadores. Depois de um pouco de pesquisa, descobri que isso é chamado de "teoria dos grafos" ou "muito complicado", dependendo de quem está discutindo....
Meu jogo XNA é orientado a componentes e possui vários componentes para posição, representação física, renderização etc., todos os quais estendem uma Componentclasse base . O jogador e os inimigos também têm controladores atualmente definidos em C #. Gostaria de transformá-los em scripts Python via...