Perguntas com a marcação «shaders»

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Shader realista de metal

Como você cria um bom shader de metal? Para metais diferentes e diga mais ou menos corroído / enferrujado e assim por diante. Eu sei que uma diferença em relação aos materiais comuns é que o metal deve 'colorir' a luz especular, mas quando faço isso com ouro, por exemplo, parece apenas "amarelo",...

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Shader plástico translúcido HLSL

Estou tentando produzir um sombreador para replicar um objeto plástico branco com uma luz colorida dentro. Ou com um sombreador translúcido e se eu colocar uma luz dentro do objeto, a luz será exibida ou com um sombreador que imita o efeito de uma luz interna. O efeito que estou procurando é como...

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Material de vidro para Unity 5

Alguém sabe como fazer um material de vidro no Unity 5? Posso fazer texturas de metal e imagem, mas não sei como criar um material de vidro. Uma pesquisa no Google não me proporcionaria nada para o Unity 5, por isso deve ser bastante fácil de fazer. É para uma porta de chuveiro e vidro plano...

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Como posso criar um shader de bloom eficiente com o GLSL?

Pesquisei na net por recursos relacionados à renderização de um efeito bloom usando GLSL, mas não encontrei nada. Embora o tutorial no site de Philip Rideout seja bom, ele tem um desempenho muito ruim na minha GPU Nvidia. Alguém pode me orientar sobre como devo abordar esse problema e criar uma...

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Existe algum diretório Shaders? [fechadas]

Atualmente, essa questão não se encaixa no nosso formato de perguntas e respostas. Esperamos que as respostas sejam apoiadas por fatos, referências ou conhecimentos, mas essa pergunta provavelmente solicitará debates, argumentos, pesquisas ou discussões prolongadas. Se você acha que...

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Shader de relatividade especial em GLSL

Estou tentando implementar um shader GLSL que ajuda a entender a relatividade especial Lorentz Transformation. Vamos pegar dois observadores inerciais alinhados ao eixo Oe O'. O observador O'está em movimento, observador Ocom velocidade v=(v_x,0,0). Quando descrito em termos de O'coordenadas, um...

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Animação esquelética eficiente

Estou pensando em adotar um formato de animação esquelética ( como solicitado aqui ) para um jogo RTS. A representação individual de cada modelo na tela será pequena, mas haverá muitas! Na animação esquelética, por exemplo, arquivos MD5, cada vértice individual pode ser anexado a um número...

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Como posso fazer gotas de chuva natural na tela?

Estou tentando fazer com que o efeito da chuva caia com metaballs e rastreie na tela. https://www.shadertoy.com/view/ltffzl infelizmente ele tem muitos cálculos matemáticos e eu não posso usá-lo em unidade porque produz um atraso. obviamente devo usar texturas, mas como posso ter efeito de trilha...