Perguntas com a marcação «storage»

11
Reprodução fantasma - armazenamento e tempo

Estou trabalhando em um jogo de corrida de carros e acabei de implementar um sprite fantasma para repetir corridas passadas. Uso um mecanismo de física e, depois de muita leitura, cheguei à conclusão de que a melhor maneira de armazenar os dados fantasmas para reprodução seria registrar a posição e...

10
Armazenando uma grade hexadecimal

Estou criando uma pequena estrutura de grade hexadecimal para o Unity3D e cheguei ao seguinte dilema. Este é o meu sistema de coordenadas (retirado daqui ): Tudo funciona muito bem, exceto pelo fato de eu não ter idéia de como armazená-lo. Originalmente, pretendia armazenar isso em uma matriz 2D...

9
Por que não posso usar o operador '> =' com Vector3s?

Estou tentando fazer com que um retângulo se mova entre duas posições às quais me refiro como _positionAe _positionB. Ambos são do tipo Vector3. O retângulo se move muito bem. No entanto, quando chega _positionB, não se move na direção oposta, como deveria. Voltei ao código para dar uma olhada....

8
Forçar Recarregar VS soution Explorer ao adicionar novo script c # via Unity3d?

Quando crio o script C # ( Create -> C# Script) por meio de Unity3d ou o excluo de Unity3d- Visual Studiome mostra a janela de aviso. É irritante. Existe alguma maneira de forçar "ReloadAll" na solução Explorer sem a

7
MySQL - Armazenando inventário de caracteres

Qual é a melhor maneira de armazenar o inventário do personagem (consistindo em cada item com um valor para o tipo e quantidade). O único método em que consigo pensar é usar o tipo de campo "texto" e depois analisar o valor desse valor sempre que o inventário for carregado. Existe um método ou...