Perguntas com a marcação «unity»

O Unity é um sistema de criação de jogos multiplataforma que se concentra no processo fácil de pipeline de arte. Consiste em um mecanismo de jogo e um ambiente de desenvolvimento integrado. O script do mecanismo de jogo é baseado no Mono.

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Qual é a maneira correta de lidar com dados entre cenas?

Estou desenvolvendo meu primeiro jogo 2D no Unity e me deparei com o que parece ser uma pergunta importante. Como lidar com dados entre cenas? Parece haver respostas diferentes para isso: Alguém mencionou o uso do PlayerPrefs , enquanto outras pessoas me disseram que isso deve ser usado para...

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Como renderizar gelo realista?

Estou tentando escrever um shader de gelo no Unity que pareça bom e pelo menos semi-realista. Se a foto a seguir ( encontrada no Google ) fosse CG, qual seria o seu shader? (a caverna do primeiro plano). Posso estar errado, mas parece que ele ainda tem um modelo de iluminação diferente do difuso...

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O que acontece quando o Time.time fica muito grande no Unity?

Como é dito aqui : Time.time A hora no início desse quadro (somente leitura). Este é o tempo em segundos desde o início do jogo. E como eu sei, o tempo é armazenado em flutuação. Então, minha pergunta é o que acontecerá quando o valor do tempo se tornar muito grande? Pode transbordar? Vai perder...

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Como não congelar o thread principal no Unity?

Eu tenho um algoritmo de geração de nível que é computacionalmente pesado. Como tal, chamá-lo sempre resulta no congelamento da tela do jogo. Como colocar a função em um segundo segmento enquanto o jogo ainda continua renderizando uma tela de carregamento para indicar que o jogo não está...

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Como os jogos inativos lidam com números tão grandes?

Imaginando como jogos como o Titan tit e o Cookie Clicker lidam com números tão grandes. Estou tentando implementar um jogo ocioso, no entanto, o maior formato numérico suportado pelo c # é decimal. Eu estou olhando para suportar até 10 ^ 500; que precisa ser ponto flutuante Como eu poderia...

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Qual é a limitação mais séria da Unity? [fechadas]

Depois de ler esta pergunta acalorada sobre Unity x UDK x ID, estou curioso para saber: qual é a limitação (s) mais atingida e repetidamente atingida (s) do Unity? Para manter essa questão não subjetiva, novamente, eu estou falando sobre os principais infratores repetidos da Unidade. Isso é algo...

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Trabalho em equipe na unidade

Eu tenho um projeto do Unity sem nenhum controle de versão e preciso compartilhá-lo com outro desenvolvedor para que possamos trabalhar no projeto. Que estratégias devem ser usadas para se sair bem com os Unity