Perguntas com a marcação «unity»

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Por que não posso usar o operador '> =' com Vector3s?

Estou tentando fazer com que um retângulo se mova entre duas posições às quais me refiro como _positionAe _positionB. Ambos são do tipo Vector3. O retângulo se move muito bem. No entanto, quando chega _positionB, não se move na direção oposta, como deveria. Voltei ao código para dar uma olhada....

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Como evitar espaguete no animador?

Estou trabalhando com animações no Unity e até agora fiz apenas quatro (Up Down Left e Right) e minha janela de animação parece seguir ... O problema é que, se eu estava subindo, quero que o herói fique olhando para cima não vá para "ponto morto neutro" (ou como ele começou), mas isso significa...

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Problema de controle de jogo espacial de cima para baixo

Como o título sugere, estou desenvolvendo um jogo espacial de cima para baixo. Eu não estou olhando para usar a física newtoniana com a nave controlada pelo jogador. Estou tentando alcançar um esquema de controle um pouco semelhante ao do FlatSpace 2 (jogo incrível). Não consigo descobrir como...

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Como crio um efeito de paralaxe 2.5d?

Tenho uma experiência decente em gráficos e programação 3D, mas sou novo no desenvolvimento de jogos. Atualmente, estou explorando diferentes possibilidades e realmente quero fazer um jogo de RPG. Eu estava pensando sobre a vista isométrica 2D clássica, mas eu realmente amo a aparência e a sensação...

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Movimento constante da bala 2D em um shmup

Eu tenho seguido o tutorial pixelnest para fazer um shmup 2D ( http://pixelnest.io/tutorials/2d-game-unity/player-and-enemies/ ). Enquanto trabalhava nisso, experimentei aumentar a taxa de disparo para obter um fluxo contínuo de balas, e notei que as balas ficam mais espaçadas se o navio for...

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Forçar Recarregar VS soution Explorer ao adicionar novo script c # via Unity3d?

Quando crio o script C # ( Create -> C# Script) por meio de Unity3d ou o excluo de Unity3d- Visual Studiome mostra a janela de aviso. É irritante. Existe alguma maneira de forçar "ReloadAll" na solução Explorer sem a

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Juntando formas no jogo

Estou tentando descobrir como encaixar formas, o jogador pode se mover em uma tela. À medida que o quadrado se aproxima do outro objeto, quero puxar essa forma (dada uma certa proximidade) e fazer com que ela se encaixe perfeitamente ao longo da borda dos objetos. Regras: Somente se as...

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É errado criar novos objetos no Update ()?

Estou usando o Unity e, às vezes, estou usando a newpalavra-chave Update, como new Vector3()etc ... Gostaria de saber se isso causa vazamento de memória? Quero dizer, em cada quadro, um novo Vector3 é criado. Se esta é a maneira de trabalhar, significa que existem milhares de vetores criados na...