Perguntas com a marcação «unity»

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Movimento constante da bala 2D em um shmup

Eu tenho seguido o tutorial pixelnest para fazer um shmup 2D ( http://pixelnest.io/tutorials/2d-game-unity/player-and-enemies/ ). Enquanto trabalhava nisso, experimentei aumentar a taxa de disparo para obter um fluxo contínuo de balas, e notei que as balas ficam mais espaçadas se o navio for...

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Por que meu Texture2D personalizado está embaçado?

Tenha algum objeto WWW baixando uma imagem .PNG. ((SpriteRenderer)renderer).sprite = Sprite.Create(request.texture, new Rect(0,0,100,100)); Meu sprite parece bem. Agora, vamos ser um pouco redundantes e criar um Texture2Dfora dos bytes a partir do download: Texture2D t = new...

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Sprites de desenho 2D do Unity 5 programaticamente

Como posso desenhar sprites no Unity 5 programaticamente? Eu estou procurando algo semelhante ao spriteBatch.Draw()XNA. Os resultados obtidos quando pesquiso sobre ele estão desatualizados em http://wiki.unity3d.com/index.php?title=SpriteManager (isso foi escrito em 2012) ou são feitos usando a...

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Implementando um SceneManager usando OpenFL

Estou tentando implementar um SceneManager básico usando OpenFL e Haxe. Não tenho muita experiência no uso do OpenFL e Haxe, por isso tenho alguns problemas. Aqui está como eu projetei a classe SceneManager: package; import openfl.display.Sprite; import openfl.Lib; class SceneManager extends...

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Ponteiros na unidade C #

Ei, eu acabei de aprender sobre ponteiros recentemente e estou me perguntando como posso usá-los em c # (acabei de aprender sobre eles em c ++) em unidade. Eu tenho algumas perguntas, no entanto. Os ponteiros usam programação de baixo nível para encontrar posições de valores diferentes no...

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Forçar Recarregar VS soution Explorer ao adicionar novo script c # via Unity3d?

Quando crio o script C # ( Create -> C# Script) por meio de Unity3d ou o excluo de Unity3d- Visual Studiome mostra a janela de aviso. É irritante. Existe alguma maneira de forçar "ReloadAll" na solução Explorer sem a

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Juntando formas no jogo

Estou tentando descobrir como encaixar formas, o jogador pode se mover em uma tela. À medida que o quadrado se aproxima do outro objeto, quero puxar essa forma (dada uma certa proximidade) e fazer com que ela se encaixe perfeitamente ao longo da borda dos objetos. Regras: Somente se as...

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É errado criar novos objetos no Update ()?

Estou usando o Unity e, às vezes, estou usando a newpalavra-chave Update, como new Vector3()etc ... Gostaria de saber se isso causa vazamento de memória? Quero dizer, em cada quadro, um novo Vector3 é criado. Se esta é a maneira de trabalhar, significa que existem milhares de vetores criados na...

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Como posso definir a duração de uma tela inicial?

Estou usando o Unity Pro, por isso tenho todas as ferramentas da tela de abertura disponíveis. Tenho uma imagem em tela cheia que quero usar como minha tela inicial. Quero que minha tela inicial permaneça na tela por n segundos. Desejo que a tela inicial seja cortada se não se encaixar...