Perguntas com a marcação «unity»

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Para que são usados ​​os pixels em unidades dos sprites do Unity?

Estou começando a aprender o Unity para desenvolvimento em 2D. Portanto, estou importando vários sprites para o jogo e não pude deixar de notar que há uma propriedade "pixels em unidades", por padrão, ativada 100. Eu normalmente o defino 1. Existe uma razão pela qual eu precisaria ter esse valor...

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Salvando o progresso do jogador em um jogo do Unity

Estou fazendo um jogo usando o mecanismo de jogo Unity. Quero salvar o progresso do jogador, incluindo nível, pontos de experiência, personagem escolhido etc. Atualmente, estou usando os playerprefs, mas quero saber se isso funcionará para jogadores que também rodarão o jogo em seus dispositivos...

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Qual é a diferença entre as classes Sprite e Texture2D do Unity?

A unidade tem uma Texture2Dclasse e uma Sprite(com relacionadas SpriteRenderer). Qual é a diferença entre essas duas classes? Ambos representam uma imagem, para jogos 2D eu devo preferir um ao outro? É a principal diferença entre os dois que usando Sprite eu não preciso criar o quad "outdoor"? E...

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O que há de errado com a minha rotina de Respawn?

Estou criando um jogo de plataformas 2D no qual, se o jogador cair da base / solo, quero que o jogador reapareça no ponto de verificação mais próximo. No entanto, quero que haja um atraso entre o jogador que cai do chão e o ressurgimento. Esta é a seção do meu código para atingir este...

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Como renderizo meu jogo 3D em arte ASCII?

Estou tentando criar um ovo de Páscoa para um jogo em 3D no Unity3D. Eu quero renderizar meu jogo momentaneamente na arte ASCII. Minha primeira idéia é criar um sombreador para fazer isso, mas não tenho certeza se é o caminho

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Estrutura da unidade de jogo RTS

Eu quero uma maneira de criar muitas unidades diferentes sem precisar programar coisas como as ações moveTo e Attack mais de uma vez Do jeito que eu vejo, existem 2 maneiras de fazer isso. Uma única classe de unidade genérica com sinalizadores que especifica o que pode / não pode fazer (crie...

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Como dar suporte a canetas de superfície no Unity?

Nosso jogo funciona muito bem com o toque ou o mouse, mas a caneta Surface não parece se registrar como um dispositivo apontador. Como podemos suportar a caneta no Unity em uma compilação nativa? Esta pergunta no site do Unity Answers sugere que podemos construí-lo como um aplicativo UWP, mas isso...

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O C # é diferente no Unity?

Deseja melhorar este post? Forneça respostas detalhadas para esta pergunta, incluindo citações e uma explicação de por que sua resposta está correta. Respostas sem detalhes suficientes podem ser editadas ou excluídas. O Unity usa uma versão diferente do C # ou é tudo a...