Perguntas com a marcação «unity»

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Como crio um botão de alternância no Unity Inspector?

Quero criar uma ferramenta semelhante à ferramenta Terreno do Unity, que possui alguns botões de alternância no inspetor: Como posso obter um design semelhante a isso? Sei como criar botões normais e outros componentes da interface do usuário no inspetor, mas não consigo encontrar informações...

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O Unity tem suporte existente para linhas do tempo?

Estou planejando o desenvolvimento de um jogo no Unity3D e tentando chegar a um acordo com o que o mecanismo já forneceu e com o que devo me codificar. O jogo em si será um jogo de ritmo, o que significa sincronizar eventos gráficos e de áudio para que eles sempre joguem quando deveriam. O que...

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Como obter todos os blocos de um Tilemap?

Eu tenho tentado um pouco o novo TileMapsistema no Unity e estava procurando uma maneira de acessar os blocos como uma lista ou matriz 2D, mas não consigo encontrar outra coisa senão GetTile(Vector3Int vector)que retorne apenas um bloco ... Existe alguma maneira para fazer isso

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Como posso desenhar um esboço no Unity3d?

Estou tentando destacar um retângulo de altura arbitrária. Eu pensei que a maneira mais fácil de fazer isso seria criar um objeto de jogo "caixa" separado que contorne o retângulo. Eu tentei com um MeshRenderer + Transparent Texture e um LineRenderer para delinear os quatro pontos do retângulo....

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Como usar o Input.GetAxis (“Mouse X / Y”) para girar a câmera?

Quero fazer uma câmera em primeira pessoa que gire com o mouse. Eu olhei para a página da API de script Input.GetAxis e encontrei um código de exemplo, que eu incluí na parte inferior da minha postagem. Ao experimentar, percebi que, embora tenha a mesma funcionalidade básica que esperava, ela não...

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O movimento parece depender da taxa de quadros, apesar do uso de Time.deltaTime

Eu tenho o código a seguir para calcular a tradução necessária para mover um objeto de jogo no Unity, que é chamado LateUpdate. Pelo que entendi, meu uso de Time.deltaTimedeve tornar a taxa de quadros de tradução final independente (observe CollisionDetection.Move()apenas o desempenho de...

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como automatizar o teste do jogo?

Eu sou novo neste campo de teste. Acabei de desenvolver um jogo básico usando o mecanismo de unidade, mas quero testá-lo. Eu verifiquei com selênio, mas não sei como obter o valor que está sendo retornado, com as informações da ação que está sendo executada no jogo. Se eu conseguir obter o valor,...

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Unreal Engine 3 vs id Tech 3 vs Unity [fechado]

Fechadas. Esta questão está fora de tópico . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela esteja no tópico do Game Development Stack Exchange. Fechado há 7 anos . Estou tentando decidir em qual...