Perguntas com a marcação «unity»

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Como Color.Lerp entre várias cores?

Achei bastante difícil encontrar uma solução para isso nos documentos do Unity. Color.Lerp(Color a, Color b, float t) é uma função que muda gradualmente uma cor de acordo com a etapa t, fornecendo o valor final da cor b. Como faço para ler entre várias cores, uma após a...

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Unreal Engine 3 vs id Tech 3 vs Unity [fechado]

Fechadas. Esta questão está fora de tópico . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela esteja no tópico do Game Development Stack Exchange. Fechado há 7 anos . Estou tentando decidir em qual...

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Interações dinâmicas do modelo

Estou curioso para saber em quantos jogos (nomeadamente jogos como arkham asylum / city, manhunt, hitman) eles fazem isso para que seu personagem possa "agarrar" um personagem na sua frente e fazer coisas com ele. Eu sei que isso pode parecer muito confuso, mas por exemplo, vá ao youtube e procure...

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Como resolver o problema de verificação do solo?

Percebi um problema na verificação de solo do controlador de terceira pessoa do Unity. A checagem no solo deve detectar se o jogador está ou não no chão. Para isso, envia um raio sob o player. No entanto, se o jogador estiver em cima e no meio de duas caixas e houver um espaço entre essas caixas,...

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Oculus Rift na plataforma do Motion Simulator

Atualmente, desenvolvo um ambiente de realidade virtual para uma plataforma de simulador de movimento grande (fisicamente) existente. O usuário pode sentar-se nessa plataforma de movimento e é acelerado e inclinado para induzir a sensação de movimento em um ambiente de simulador de carro de...

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Material de vidro para Unity 5

Alguém sabe como fazer um material de vidro no Unity 5? Posso fazer texturas de metal e imagem, mas não sei como criar um material de vidro. Uma pesquisa no Google não me proporcionaria nada para o Unity 5, por isso deve ser bastante fácil de fazer. É para uma porta de chuveiro e vidro plano...

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Criando um sistema robusto de itens

Meu objetivo é criar um sistema de itens modular / o mais genérico possível que possa lidar com coisas como: Itens atualizáveis ​​(+6 Katana) Modificadores de estatística (+15 de destreza) Modificadores de Item (% X de chance de causar dano em Y, chance de congelar) Itens Recarregáveis ​​(equipe...

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O Unity para PC usa Direct3D ou OpenGL? [fechadas]

Fechadas. Esta questão está fora de tópico . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela esteja no tópico do Game Development Stack Exchange. Fechado há 5 anos . Sou desenvolvedor de mac usando...

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Como simular pressão com partículas?

Estou tentando simular a pressão com uma coleção de partículas esféricas em um jogo do Unity que estou construindo. Algumas notas sobre o problema: O objetivo é preencher um espaço / vazio 2d em constante mudança com pequenas esferas sem atrito. O jogo está tentando simular a pressão crescente de...

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Renderizando o Unity em vários monitores

No momento, estou tentando obter a unidade para rodar em 2 monitores. Eu fiz algumas pesquisas e sei que isso é estritamente possível. Existe uma solução alternativa em que você basicamente precisa alterar o tamanho da janela para obter a unidade para renderizar nos dois monitores. O que eu fiz...