Perguntas com a marcação «unity»

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Experiência de protótipo: Unity3D vs UDK [fechado]

Fechadas. Esta questão está fora de tópico . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela esteja no tópico do Game Development Stack Exchange. Fechado há 5 anos . Alguém ainda um protótipo de um...

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Portais de Oclusão da Unidade: O quê e como?

(Aqui eu como minhas palavras no Meta sobre como postar perguntas do Unity no Unity Answers ... já que esse site é menos responsivo do que este.) O Unity fornece o Oclusion Culling baseado em células (via Umbra, acredito). No entanto, um recurso mais recente compatível é o Portais de Oclusão. A...

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Execute uma função por dez segundos e desative-a por dois segundos

Eu tenho uma função específica que estou chamando na função Update. Nos primeiros dez segundos, a função deve ser chamada na função Atualizar, desativada pelos próximos dois segundos e ativá-la novamente pelos próximos dez segundos. Este ciclo deve continuar se repetindo? Como posso...

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Como aplainar o terreno sob um objeto de jogo?

Eu tenho um script que cria um objeto de terreno e o pinta com texturas, mas estou tendo um problema. Quando tento colocar objetos de jogo (como o objeto de água simples que a unidade fornece), uso um Raycast para determinar a altura correta para colocar o objeto de jogo, mas isso apenas garante...

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Como sincronizar um jogo com música

Você pode estar familiarizado com jogos de ritmo como Dancing Line , Geometry Dash ou até Guitar Hero . Eles têm algo em comum: cada ação do jogo é sincronizada com a música. Meu objetivo é criar um jogo como o Geometry Dash, em que o jogador deve executar algumas ações no ritmo, enquanto o...

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problema com o git em um projeto de unidade

Tentei controlar a versão da minha pasta do projeto com o git. No entanto, quando se tratava de retirar o projeto do repositório, algo deu errado: aparentemente faltam scripts e os prefabs e o tipo de todos os elementos gráficos parecem rosados. Alguém sabe como consertar isso? Este é o .gitignore...

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Efeito de Revelação de Mudança de Temporada

Eu estava assistindo o teaser trailer de Seasons After Fall , e fiquei impressionado com o efeito que eles usam para fazer a transição entre as temporadas (cerca de 21 a 24 segundos): A arte nivelada, incluindo o plano de fundo e as plataformas de primeiro plano, muda de um outono de cor sépia...

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Shader que "corta" o buraco em toda a geometria

Como criar um sombreador que "corta" toda a geometria, apenas renderizando o plano de fundo de limpeza no Unity? Um exemplo: Isso é um prisma em uma enorme sala branca em forma de caixa. A superfície do prisma está apenas renderizando o skybox da cena (um céu estrelado). Eu usei várias câmeras,...