Perguntas com a marcação «vector»

Um conceito matemático que pode ser usado para expressar posição, direção ou velocidade e que pode simplificar ou banalizar problemas espaciais.

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Os atores de um jogo devem ser responsáveis ​​por se desenhar?

Eu sou muito novo no desenvolvimento de jogos, mas não na programação. Estou (de novo) brincando com um jogo do tipo Pong usando o canvaselemento JavaScript . Eu criei um Paddleobjeto que possui as seguintes propriedades ... width height x y colour Eu também tenho um Pongobjeto que possui...

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Cálculo da força rotacional de um sprite 2D

Gostaria de saber se alguém tem uma maneira elegante de calcular o cenário a seguir. Eu tenho um objeto de (n) número de quadrados, formas aleatórias, mas vamos fingir que são todos retângulos. Como estamos lidando sem gravidade, considere o objeto no espaço, de uma perspectiva de cima para...

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Se um vetor 3D representa um ponto, como pode ter um comprimento?

Estou tentando entender a aritmética vetorial (e especificamente seu uso no mecanismo Unity). Eu não sou capaz de descobrir como um vetor pode ter um comprimento (magnitude), mesmo que ele represente apenas um ponto (posição e direção)? Isso significa que a magnitude é simplesmente a sua distância...

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Como as equipes evitam a substituição do trabalho nos arquivos de origem? [fechadas]

Fechadas. Esta questão está fora de tópico . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela esteja no tópico do Game Development Stack Exchange. Fechado há 4 anos . Ocorreu-me a possibilidade de...

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Preciso do componente 'w' na minha classe Vector?

Suponha que você esteja escrevendo um código de matriz que lida com rotação, tradução etc. para o espaço 3D. Agora as matrizes de transformação precisam ser 4x4 para ajustar o componente de conversão. No entanto, você realmente não precisa armazenar um wcomponente no vetor, precisa ? Mesmo na...

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Como posso encontrar a perpendicular a um vetor 2D?

Estou fazendo um jogo de cima para baixo em que o jogador se move para a frente em direção à posição do cursor do mouse. Como parte do código de movimento do jogador, preciso determinar um vetor que é perpendicular ao vetor atual do jogador (para implementar o comportamento de flutuação). Como...

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Vetores no desenvolvimento de jogos

Eu sou novo em programação e programação de jogos. Estou lendo algo sobre vetores e matemática, mas tenho uma pergunta - onde uso vetores na programação de jogos? Talvez alguém possa dar um exemplo simples de onde você está usando vetores (em 2D)? Eu encontrei exemplos, mas na maioria deles eles...

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Como interpolar linearmente entre dois vetores?

Eu tenho um vetor de velocidade em que meu cliente está e para onde está indo, e eu tenho o mesmo vetor que vem do servidor informando onde o cliente deve estar. Às vezes é um pouco diferente, então eu quero interpolar entre minha posição atual e a posição correta do servidor. A seta preta é o...

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Como posso saber se meu inimigo pode ver meu jogador?

Dado um jogador e um inimigo com posição, e dado o vetor de direção de cada um, como posso saber se um pode "ver" o outro? Em outras palavras, como faço para testar se uma posição com direção está na frente ou atrás de outra posição com direção? Para meus propósitos, "na frente de" significa...