Minha empresa está mudando para um novo prédio e compraremos uma HDTV de 65 "ou superior para a sala de conferências.
Estou interessado em saber se existem aplicativos GIS" 3D "que atualmente exploram as" HDTV 3D 3D "no nível do consumidor? existe alguma razão para considerar um ?! Eu faço uma boa quantidade de GIS / EVS no subsolo "3D".
O ArcGIS possui o "Modo estéreo", que suporta óculos do obturador e anglyphs vermelho / azul. Também foi encontrado este artigo informativo, porém desatualizado: http://www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC2772849/
Obrigado.
Respostas:
Você pode exportar suas cenas para um software especializado de modelagem / visualização em 3D. Isso é o que eu costumo fazer porque os visualizadores em 3D da maioria dos GISs são um pouco limitados (EDIT: na verdade, eu esqueci que o ERDAS Imagine também usa estéreo, mas eu não o uso há anos, por isso não me lembro se é apenas anaglyph).
EXPANDIDO (conforme solicitação do Chade):
você precisa implementar um pipeline de modelagem. Isso pode ser mais ou menos complicado, dependendo de suas necessidades e do software disponível. Uma abordagem MUITO simples (simplista?) É converter seu terreno em um formato de modelagem comum. GRASS, ArcGIS, ERDAS Imagine e GDAL (acho) exportam para VRML / X3D. A Landserf exportará para Terragen. Para o ArcGIS, você precisa do plug-in 3D Analyst. Você pode adicionar outros elementos (por exemplo, árvores) preenchendo um polígono com pontos (no ArcGIS, você pode usar as Ferramentas do Hawth, O ERDAS possui uma ferramenta embutida, acho que o GRASS tem algo semelhante e você deve poder codificar algo no GDAL / OGR). Converta os pontos em 3D (interpole o DTM) e instancie seu modelo de árvore em cada ponto. Os edifícios podem ser feitos de maneira semelhante (mas observe a orientação) se você tiver um modelo de casa ou extrudar dos polígonos da pegada de construção. A exportação VRML deve respeitar suas texturas (pelo menos no ArcGIS).
Também criei um pipeline codificando uma conversão de dados GIS para o formato de modelo proprietário do meu pacote de modelagem 3D usando a API do pacote de modelagem para chamar GDAL / OGR, mas essa é a maneira menos simples.
Como alternativa, use algo como o World Construction Set para criar sua paisagem 3D sem a necessidade de programar seu próprio pipeline ou fazer a dança de exportação VRML um pouco desagradável.
Depois de ter seu modelo, você poderá usar qualquer pacote que possa mostrá-lo em 3D (possivelmente com uma conversão adicional, se necessário). Existem muitos espectadores / modeladores, etc. disponíveis; alguns grátis outros não. Dê uma olhada aqui para a opção: http://www.stereo3d.com/applications.htm
Muitos pacotes 3D têm suporte para 3D agora, confira Blender, Maya e 3DS Max (?). Em qualquer pacote 3D (incluindo VRML), se você deseja estéreo, é possível criar duas câmeras próximas umas às outras, o que pode efetivamente fornecer estéreo se você tiver um kit estéreo ativo conectado à sua máquina.
... e enquanto estiver no seu pacote de modelagem 3D, aproveite a oportunidade para melhorar a texturização e a iluminação do seu modelo. Na minha experiência, as extensões 3D GIS fazem isso de forma grosseira (exceto no WCS)!
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Geoweb3d suporta estéreo 3D. Faça o download do teste gratuito de 2 semanas aqui .
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