Eu tenho um GeoTiff que foi adquirido através do processamento de imagens estéreo Mars Hirise com ISIS3 e ASP. Quero convertê-lo em um arquivo tiff, png ou bmp em escala de cinza de 16 bits para usar como um mapa de altura em um mecanismo de jogo, mecanismo irreal 4. Tentei convertê-lo com gdal_translalte, primeiro para .raw de 16 bits, mas acontece que o photoshop não pode abrir em 16 bits apenas em 8 bits, recebo uma mensagem dizendo que o tamanho é grande demais para o arquivo em 16 bits, algo que parece ter a ver com o tamanho do arquivo em bytes, os dois canais e o tamanho da imagem que tento importar. Então tentei convertê-lo para tiff e png, também com gdal_translate, mas as duas imagens ficam pretas quando as abro. Tentei abrir meu GeoTiff com BelnderGIS, mas é apenas um plano. Abri o Geotiff no QGIS e vejo que ele tem informações e não é apenas liso e preto.
Alguém sabe como eu poderia fazer isso, com gdal, qgis ou algo mais? Eu sou muito novo em usar gdal e qgis, apenas segui exemplos de outras pessoas, mas pode haver uma maneira de fazer isso, para que funcione para mim no final.
fonte
gdal_translate -of PNG -ot Float16 -scale -5660.574 -5618.043 0 65535 input.tif output.png
Para esse efeito, eu uso o script Python. Ele pode dividir uma imagem grande do GeoTIFF para blocos menores com sobreposição. O mapa de altura de saída está pronto para uso no mecanismo irreal 4 em paisagem única ou streaming de níveis (composição mundial). Aqui você pode encontrar uma explicação detalhada
fonte