Como recriar a aparência de mapas topográficos antigos que usavam linhas finas para mostrar corpos d'água? Procurei nas opções de preenchimento e o mais próximo que pude encontrar é o preenchimento com burst de forma, mas ele usa um gradiente de cor em vez de linhas.
Esta imagem mostra o efeito que estou tentando criar:
Fonte da imagem Wikipedia Commons
Eu acho que o nome desse estilo é chamado de "revestimento de água" e foi usado porque as placas litográficas não podiam imprimir áreas sólidas de cor.
Existe uma maneira de criar esse estilo no QGIS?
Em vez de criar buffers separadamente, você pode fazer isso tudo dinamicamente apenas com símbolos.
Você só precisa adicionar várias camadas de símbolos para o estilo de preenchimento. Defina cada um como um estilo de estrutura de tópicos de "linha simples", para que apenas a borda do polígono seja desenhada (ou seja, sem preenchimento). Em seguida, use a opção "deslocamento" para deslocar progressivamente o contorno da costa, para que uma camada de símbolo tenha um deslocamento de, digamos, 2 mm, a próxima tenha um deslocamento de 4 mm, etc. É um toque agradável para tornar as linhas mais claras ou mais transparente, quanto maior esse deslocamento.
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