Estilo de preenchimento de revestimento de água QGIS

11

Como recriar a aparência de mapas topográficos antigos que usavam linhas finas para mostrar corpos d'água? Procurei nas opções de preenchimento e o mais próximo que pude encontrar é o preenchimento com burst de forma, mas ele usa um gradiente de cor em vez de linhas.

Esta imagem mostra o efeito que estou tentando criar:

insira a descrição da imagem aqui

Fonte da imagem Wikipedia Commons

Eu acho que o nome desse estilo é chamado de "revestimento de água" e foi usado porque as placas litográficas não podiam imprimir áreas sólidas de cor.

Existe uma maneira de criar esse estilo no QGIS?

kyle k
fonte

Respostas:

9

Eu acho que este tutorial será útil:

Mapas antigos com Qgis

Passos:

  1. Você deve criar vários buffers a partir da costa (com valor na tabela correspondente à distância da costa)
  2. Mesclar todos os buffers em um shapefile. Você terá muitas linhas com distância do valor da costa em um shp.
  3. Agora você poderá manipular esse shapefile da maneira que desejar. O QGIS tem muitas opções interessantes na guia ESTILO
islandês
fonte
3
Essa é uma resposta somente de link que será inutilizada se o recurso externo for movido ou excluído. Resuma o conteúdo principal do texto de resposta e forneça o link como referência / fonte.
user2943160
6

Em vez de criar buffers separadamente, você pode fazer isso tudo dinamicamente apenas com símbolos.

Você só precisa adicionar várias camadas de símbolos para o estilo de preenchimento. Defina cada um como um estilo de estrutura de tópicos de "linha simples", para que apenas a borda do polígono seja desenhada (ou seja, sem preenchimento). Em seguida, use a opção "deslocamento" para deslocar progressivamente o contorno da costa, para que uma camada de símbolo tenha um deslocamento de, digamos, 2 mm, a próxima tenha um deslocamento de 4 mm, etc. É um toque agradável para tornar as linhas mais claras ou mais transparente, quanto maior esse deslocamento.

ndawson
fonte
Aqui está um exemplo dessa técnica; funciona bem ao longo das linhas de costa recuadas, mas não manipula ilhas corretamente, pois as linhas da camada de símbolo se cruzam. Existe uma maneira de corrigir isso? i.stack.imgur.com/X7i9W.png
Nathan