1) No polígono, crie pontos,
2) Em seguida, execute a ferramenta "Geometria de processamento vetorial-Polygons Voronoi"
veja a figura 1
3) Selecione
2 pontos extremos ao longo do comprimento da figura em que tocarão e 2 pontos na largura da figura estarão mais próximos do que outros das bordas poligonais de origem e executam a ferramenta "Geometria-triangulação de processamento vetorial Delaunay"
veja a figura 2.
Esta solução para QGIS.
4) E a melhor escolha 4 e em 3 pontos 1) os três primeiros pontos (extremo esquerdo, inferior central e extremo direito - triângulo triangular) fornecerão (L)) e 2) os segundos 3 pontos (superior, extremo esquerdo, parte inferior do meio - triangular - o triângulo fornecerá (T)), então você poderá cruzá-los e, como resultado, obter a figura "cruz" veja a figura 3, entenda, remova as bordas em excesso.
PS não se esqueça de explodir os triângulos para extrair as linhas necessárias
: -) ...