Os usos rotineiros de transformações afins 2D e 3D no GIS incluem
Transformações de mapa para exibição
Registrando imagens e rasters
Alterando pontos de vista 3D
Modificando recursos redimensionando, deslocando e girando
Alterações no datum (fórmulas de 3 e 7 pontos).
Eles são descritos com mais detalhes e ilustrados para o caso 2D nesta página da Web , encontrado quando você pesquisa "GIS de transformação afim". Outros hits fornecem muitos mais exemplos.
As transformações afins também fornecem algumas simplificações conceituais . Por exemplo, toda grade regular de locais é afinamente equivalente à grade de pontos com coordenadas integrais e todos os modelos elipsóides da Terra são afinamente equivalentes à esfera unitária centralizada na origem.
Finalmente, observe que ( pelo menos desde o final de 1800 ) a geometria euclidiana é o estudo do grupo de transformações afins que preservam a distância. Como quase todo o processamento GIS - índices espaciais, relações espaciais, consultas espaciais, "geoprocessamento" etc. - usa algoritmos baseados na geometria euclidiana do mapa, as transformações afins são fundamentais para o GIS.
Do doc do PostGIS :
"ST_Affine - Aplica uma transformação afim 3D à geometria para fazer coisas como traduzir, girar, dimensionar em uma única etapa."
Aí vem um exemplo bastante sujo.
Há dois anos, usei-o para construir um mapa de imagem html com capacidade de clique em uma imagem gif fornecida pelo mapserver. A consulta enviada ao PostGIS faz um buffer simplificado em torno da geometria na escala de pixels direita e recalcula, pois o mapa da imagem tem sua origem no canto superior esquerdo e a projeção do mapa tem sua origem, é claro, no canto inferior esquerdo. Então eu apenas criei o mapa de imagem escrevendo a string retornada com asp, ou se fosse php.
Eu cavei na poeira suja e encontrei o seguinte:
Não é bonito, mas na verdade funcionou muito bem e serviu por algum tempo.
/ Nicklas
fonte
É apenas uma transformação linear de uma imagem ou conjunto de dados - isso significa que todas as coordenadas no conjunto de dados são tratadas igualmente. Por exemplo, se o ponto em (x1, y1) for escalado por a e deslocado por b, todos os outros pontos (x2, y2), (x3, y3), (xn, yn) também serão escalados por a e deslocados por b etc ... Não há dependência de onde no conjunto de dados ou na imagem os pixels residem.
fonte
Quando recebo um mapa que é papel ou imagem digital sem acesso aos dados vetoriais, preciso de informações do mapa para sobrepor-se a outros dados. Se o mapa não for impresso ou exportado no mesmo sistema de coordenadas ou semelhante aos meus dados, será necessário não apenas registrar (colocar, girar, dimensionar). Mas para transformá-lo.
As duas maneiras que isso pode ser feito.
1. digitalize no sistema em que a imagem foi impressa e, em seguida, atribua o sistema de coordenadas apropriado e, em seguida, re-projete os dados. Ou ...
2. coloque, gire e dimensione para uma posição próxima à final e realize a transformação.
Ao escolher o tipo de transformação, você é restringido pelo número de pontos de referência identificáveis nos dois conjuntos de dados.
Normalmente (depende de muitos fatores), escolha localizar a imagem perto do local de descanso final e, em seguida, realize uma transformação na folha de borracha.
Afim é uma das opções que tenho quando utilizo um número maior de pontos de referência.
fonte