Eu li várias postagens e tutoriais, até o manual do QGIS sobre snapping. Defino as opções de ajuste em configurações> opções de ajuste ; selecionando as duas camadas em que eu gostaria de ajustar, definindo o modo como vértice, a tolerância de 0,00002 unidades de mapa e verificada Evite int. e habilite a edição topológica.
Movi o polígono on na camada um, agarrando o vértice aproximado ao vértice aproximado adjacente na camada dois. em uma escala de 1: 500, parece que ele se encaixa corretamente, mas quando amplio uma escala de 1: 1, eles não estão alinhados corretamente. Estou faltando alguma coisa ou estou tentando ser preciso?
Obrigado pela contribuição.
Respostas:
A tolerância de 0,00002 unidades do mapa está obviamente errada. Eu configurei minha tolerância de encaixe para 10 pixels, o que significa que um ponto é encaixado em um ponto existente se estiver mais próximo de 10 pixels.
Com a tolerância pequena que você define, evita o encaixe na maioria dos casos, a menos que esteja trabalhando em uma escala de 50.000: 1 (não 1: 50000!).
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Consegui resolver o problema do encaixe, acessando Configurações, Opções de encaixe; defina a seleção ff: Layer --- All Visible Layers Snap to ------ Tolerance Vertex ---- 3 Selecione map Units.
O que isso faz é que, quando um nó está dentro da tolerância de encaixe, ele é encaixado no vértice próximo.
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