Aqui está uma pequena função python do QGIS que implementa isso. Requer o plug-in rasterlang (o repositório deve ser adicionado ao QGIS manualmente).
Ele espera três parâmetros obrigatórios: a camada de pontos, uma camada de varredura (para determinar o tamanho e a resolução da saída) e um nome de arquivo para a camada de saída. Você também pode fornecer um argumento opcional para determinar o expoente da função de decaimento à distância.
Os pesos dos pontos precisam estar na primeira coluna de atributo da camada de pontos.
A varredura resultante é adicionada automaticamente à tela.
Aqui está um exemplo de como executar o script. Os pontos têm pesos entre 20 e 90, e a grade tem 60 por 50 unidades de mapa.
points = qgis.utils.iface.mapCanvas().layer(0)
raster = qgis.utils.iface.mapCanvas().layer(1)
huff(points,raster,"output.tiff",2)
from rasterlang.layers import layerAsArray
from rasterlang.layers import writeGeoTiff
import numpy as np
def huff(points, raster, outputfile, decay=1):
if points.type() != QgsMapLayer.VectorLayer:
print "Error: First argument is not a vector layer (but it has to be)"
return
if raster.type() != QgsMapLayer.RasterLayer:
print "Error: Second argument is not a raster layer (but it has to be)"
return
b = layerAsArray(raster)
e = raster.extent()
provider = points.dataProvider()
extent = [e.xMinimum(),e.yMinimum(),e.xMaximum(),e.yMaximum()]
xcols = np.size(layerAsArray(raster),1)
ycols = np.size(layerAsArray(raster),0)
xvec = np.linspace(extent[0], extent[2], xcols, endpoint=False)
xvec = xvec + (xvec[1]-xvec[0])/2
yvec = np.linspace(extent[3], extent[1], ycols, endpoint=False)
yvec = yvec + (yvec[1]-yvec[0])/2
coordArray = np.meshgrid(xvec,yvec)
gravity = b
point = QgsFeature()
provider.select( provider.attributeIndexes() )
while provider.nextFeature(point):
coord = point.geometry().asPoint()
weight = point.attributeMap()[0].toFloat()[0]
curGravity = weight * ( (coordArray[0]-coord[0])**2 + (coordArray[1]-coord[1])**2)**(-decay/2)
gravity = np.dstack((gravity, curGravity))
gravitySum = np.sum(gravity,2)
huff = np.max(gravity,2)/gravitySum
np.shape(huff)
writeGeoTiff(huff,extent,outputfile)
rlayer = QgsRasterLayer(outputfile)
QgsMapLayerRegistry.instance().addMapLayer(rlayer)
curGravity
? Isso é uma perda de tempo computacional. Outro conjunto desperdiçado de cálculos envolve a normalização de todas as grades de "gravidade" antes de encontrar o máximo: em vez disso, encontre o máximo e normalize pela soma.