Estou tentando descobrir uma maneira de subdividir um mapa baseado em vetor em blocos menores. Eu posso ladrilhar o mapa com base em diferentes estratégias, como o q-tree. No entanto, é inevitável cortar algumas polilinhas e polígonos que cruzam os limites dos blocos. Ao fazer isso, perderemos seus atributos geométricos e topológicos.
Os dados lado a lado podem ser usados apenas para exibição, mas não para análises espaciais, porque eles perderam parcialmente seus atributos geométricos e topológicos. Você tem alguma sugestão ou experiência em subdividir os dados vetoriais e ainda manter sua usabilidade em análises espaciais?
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Respostas:
O Tilestache é uma ferramenta de código-fonte aberto para servir blocos e serve para dados vetoriais em mosaico e imagens em mosaico que podem valer a pena ser vistas (como uma ferramenta ou por meio do código-fonte ).
O driver PostGis GeoJSON cria blocos vetoriais GeoJSON e tem a opção de recortá-los ou não .
Há uma publicação recente no blog sobre o uso do TileStache & OpenLayers para criar blocos vetoriais enrolados à mão aqui .
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Você pode estar enfrentando a teoria do almoço sem graça ...
Dependendo do seu caso de uso, pode ser que você queira dados vetoriais lado a lado para exibição, mas uma segunda instância não lado a lado dos dados para análise. Eu poderia ver isso sendo útil se a análise para exibir a taxa for baixa.
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