Quero extrudar uma forma de polígono no postgis para criar um pseudo efeito 3D. Para esse fim, escrevi uma função grosseira para alcançá-la. Isso é muito código de teste e cria um novo vértice Y para cada ponto no polígono e depois o fecha retornando ao ponto original: -
CREATE OR REPLACE FUNCTION public.extrude_polygon(wkb_geometry_param geometry, height integer, simplify boolean DEFAULT false)
RETURNS geometry AS
$BODY$
DECLARE
f int;
ret_geom geometry;
wkb_geometry geometry;
BEGIN
--convert polygon to linestring
IF ST_GeometryType(wkb_geometry_param) != 'ST_Polygon' THEN
RETURN NULL;
END IF;
IF simplify THEN
wkb_geometry = ST_Simplify(ST_Transform(ST_Exteriorring(wkb_geometry_param), 27700), 0.5);
ELSE
wkb_geometry = ST_Transform(ST_Exteriorring(wkb_geometry_param), 27700);
END IF;
--initialise output geometry
ret_geom =ST_MakeLine(ST_PointN(wkb_geometry,1),ST_PointN(wkb_geometry,1));
--Move first point to up
SELECT ST_AddPoint(ret_geom,
ST_MakePoint(ST_X(ST_PointN(wkb_geometry, 1)),
ST_Y(ST_PointN(wkb_geometry, 1)) + height)
) into ret_geom;
FOR f IN 1..ST_NPoints(wkb_geometry) LOOP
IF f < ST_NPoints(wkb_geometry) THEN
--across to next high point
SELECT ST_AddPoint(ret_geom,
ST_MakePoint(ST_X(ST_PointN(wkb_geometry, f + 1)),
ST_Y(ST_PointN(wkb_geometry, f + 1)) + height)
) into ret_geom;
--down to next point
SELECT ST_AddPoint(ret_geom, ST_PointN(wkb_geometry,f + 1)) into ret_geom;
--back to last point
SELECT ST_AddPoint(ret_geom, ST_PointN(wkb_geometry,f)) into ret_geom;
--back then up again
SELECT ST_AddPoint(ret_geom, ST_PointN(wkb_geometry,f + 1)) into ret_geom;
SELECT ST_AddPoint(ret_geom,
ST_MakePoint(ST_X(ST_PointN(wkb_geometry, f + 1)),
ST_Y(ST_PointN(wkb_geometry, f + 1)) + height)
) into ret_geom;
ELSE
--across to first high point
SELECT ST_AddPoint(ret_geom,
ST_MakePoint(ST_X(ST_PointN(wkb_geometry, 1)),
ST_Y(ST_PointN(wkb_geometry, 1)) + height)
) into ret_geom;
SELECT ST_AddPoint(ret_geom, ST_PointN(wkb_geometry,1)) into ret_geom;
END IF;
END LOOP;
RETURN ST_Buffer(ST_Buffer(ST_MakePolygon(ret_geom),10), -10);
END;
$BODY$
LANGUAGE plpgsql
Funciona com polígonos simples, mas tem problemas com anéis internos, mas o principal problema é que é realmente lento. Eu preciso exibir a forma resultante como um polígono que pode ser sombreado e renderizado no mapserver. Daí as operações de buffer no final, que é a única maneira que conheço de reduzir a forma ao seu contorno.
O resultado final será uma forma extrudada representando o polígono original. Posso então deslocar o polígono original pela mesma distância de extrusão e colocá-lo no topo para fazer o telhado.
Eu considerei usar a função ST_Extrude no postgis-2.1.1, mas isso cria um tipo ST_PolyhedralSurface e não sou capaz de renderizá-lo no mapserver. Tanto quanto posso dizer, não há como criar um esboço disso, pois ST_Buffer não funciona com superfícies ST_polyhedrals.
Então, minha pergunta é: minha função pode ser melhorada? Ou existe uma abordagem melhor. A saída precisa parecer com o diagrama que eu criei, colocando o polígono de deslocamento na minha forma extrudada.
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Respostas:
Uma solução rápida para polígonos muito simples como círculos. Resultados em 2 tabelas diferentes que devem ser renderizadas na direção certa.
-Tabela
poly
com polígono (s) de entrada-Tabela
poly_prj
com polígono a partir de pontos projetados-Tabela
cvx
com um casco convexo dos 2 recursos.A mesa
poly_prj
deve estar em cima da mesacvx
.Depois disso, você pode jogar com as novas opções de preenchimento no QGIS 2.10!
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