É possível criar anáglifos vermelhos / cianos 3D em um desenho à mão?

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Existem muitos tutoriais on-line sobre como criar anaglyphs 3D vermelho / ciano a partir de fotos existentes no Photoshop ou em software similar. No entanto, gostaria de saber se é possível desenhar uma imagem 3D manualmente, por exemplo, um quadro branco usando marcadores.

Meu plano é colar um marcador vermelho e azul e desenhar com ele usando a mesma rotação / inclinação do marcador no desenho. Isso dará um efeito 3D quando visto através de óculos vermelho / ciano? Ou o método do anaglifo 3D é mais complexo do que apenas compensar as linhas vermelha e ciana?

Saaru Lindestøkke
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Na verdade, eu tentei isso uma vez, com uma caneta de ponta de feltro vermelha e ciana (ish) ... o único problema é que eu tinha cerca de 10 anos na época e fiquei entediado quando não funcionou pela primeira vez ... Você provavelmente precisa variar as larguras: é a distância variável que dá o efeito de profundidade variável. Acho que primeiro tentei segurar as canetas em uma mão, mas os canos continuavam escorregando, então amarrei um elástico em volta das canetas, onde elas começam a afinar em direção à ponta para mantê-las juntas e segurava uma caneta em cada mão para que eu pudesse incliná-los para e longe um do outro ... mas que foi realmente difícil de fazer, então eu desisti: - /
user56reinstatemonica8
Sim, é altamente possível, mas você deve colorir suas próprias lentes com o pigmento usado nos marcadores / tintas para obter a mistura. Estou fazendo anáglifos desenhados à mão e estereogramas lado a lado, bem como autostereogramas à mão e é possível, é preciso muita paciência na criação de espaço no desenho para torná-lo espacial. É um dos meus trabalhos artísticos animado como um gif: makeagif.com/gv_KqM e originalmente feito à mão. Não tenho peças totalmente reproduzidas de outras obras, porque elas ainda estão em andamento, mas podem enviá-las para qualquer pessoa que estiver pronta. Este é o meu site para wh

Respostas:

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Como pode ser possível, em teoria, desenhar uma imagem estereoscópica de anáglifo à mão, esse processo é bastante complicado.

A disparidade binocular é matemática e geometria

Nosso cérebro calculará a terceira dimensão, das duas projeções 2D planas independentes do nosso mundo até a retina dos nossos olhos. O olho direito e o olho esquerdo verão os objetos de um ângulo diferente. Isso levará a uma mudança na posição dos objetos em relação um ao outro.

insira a descrição da imagem aqui Fonte: Wikimedia

Para simular isso em imagens estereoscópicas, precisamos, portanto, de duas imagens planas vistas de um ângulo diferente. O deslocamento horizontal das posições dos objetos dependerá da distância dos olhos. Portanto, simplesmente desenhar duas linhas separadas (como foi proposto usando uma caneta com tinta ciano e tinta vermelha na posição deslocada) não levará a um efeito estereoscópico.

Somente se o deslocamento de objetos para o olho esquerdo e direito estiver correto, obteremos um efeito estereoscópico adequado:

insira a descrição da imagem aqui Fonte: Scratch

Teremos que calcular o deslocamento de cada objeto em relação aos seus vizinhos para cada distância do ponto de vista. Isso pode ser feito com a ajuda de algoritmos de computador, mas é muito difícil fazer isso manualmente.

Anaglyph = acertar as cores

Inicialmente, as duas imagens diferentes necessárias para cada olho foram simplesmente colocadas próximas a elas e foram vistas com a técnica de cross-eye ou usando um estereoscópio com duas lentes. Para também poder visualizar imagens ou impressões em grande escala, a tecnologia 3D anaglyph foi desenvolvida já no século XIX. Esta técnica utiliza um par de glasse com dois filtros coloridos para cada olho e a cor complementar usada na impressão. Portanto, uma linha ciana (ou verde) ficará escura com um vidro vermelho, enquanto uma linha vermelha ficará escura com um vidro ciano.

Simplesmente copiando o anáglifo simples acima com uma caneta no papel, podemos ver facilmente que o efeito estereoscópico que funcionou bem no monitor do computador é extremamente difícil de pintar em papel branco. Simplesmente, não é possível desenhar facilmente uma linha colorida no modo de cor subtrativa para ficar invisível ao olhar através de um filtro da mesma cor.

Se não acertarmos perfeitamente a cor, veremos sombras fantasmas que podem até destruir o efeito estereoscópico, se for muito forte. Isso também costuma ser o caso de anáglifos excelentes no monitor, mas decepcionantes quando impressos em papel.

Possível abordagem sobre como gerar ainda anáglifos desenhados à mão

  • Corrija os ângulos:
    do que foi dito acima, podemos ver que o principal problema é calcular a disparidade binocular de objetos. Portanto, podemos achar útil criar uma cena de rascunho a partir de diferentes vistas dos olhos, com a ajuda de um aplicativo 3D (por exemplo, Art of Illusion , Blender ) ou usando um par de fotografias estereoscópicas.
  • Desenhar a partir de um modelo:
    agora podemos desenhar a partir deste modelo para garantir que os ângulos e as distâncias dos objetos estejam corretos.
  • Desenhe a vista do olho direito e esquerdo separadamente:
    Como pode ser bem visto na resposta de John, também pode ser necessário desenhar a vista do olho direito (vermelho) e a vista do olho esquerdo (ciano) separadamente. Isso também garantirá que as cores cinza nas partes sobrepostas da imagem estejam no lugar certo depois que mais tarde juntamos essas duas imagens em um anáglifo vermelho-ciano.
  • Use digitalizações digitais de seus desenhos:
    Isso garantirá a fusão apropriada das sobreposições e também ajudará a obter a cor exata necessária para o anáglifo. Poderíamos até usar um desenho preto e branco que mais tarde podemos colorir para mesclar em um anaglyph.
Takkat
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Que explicação excelente, obrigado por isso. Infelizmente, isso significa que meu caso de uso (quadro branco, marcadores, óculos coloridos) não é realista. O plano era construir uma instalação em que as pessoas que usassem óculos 3D pudessem desenhar em um quadro branco com uma combinação de marcadores para criar anaglyphs. Suas explicações me economizam muito tempo (e dinheiro). Obrigado novamente.
Saaru Lindestøkke 30/10
O desenho do quadro branco funcionaria bem o suficiente para uma experiência divertida.
22814 Karmington
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Não posso oferecer nenhuma informação sobre como fazer isso você mesmo, mas foi revelado em um dos vídeos de produção de The Hobbit que os artistas Alan Lee e John Howe produziram algumas artes conceituais em 3D vermelho / ciano desenhadas à mão.

Pensamos em tentar criar uma maneira de realmente incorporar um aspecto 3D à maneira como produzimos a arte conceitual que pode se comunicar mais claramente com Peter e com os outros técnicos. Então, o que estamos fazendo são dois desenhos. Um está em vermelho, um em azul e os óculos 3D têm uma lente vermelha e uma lente azul, uma para cada olho.

Alan Lee e John Howe desenhando juntos

No entanto, eles não oferecem muita explicação por trás de seu processo. A obra de arte ainda tinha que ser manipulada (presumivelmente usando um computador) para produzir o composto final:

Arte do conceito 3d

Nota lateral: Eu tenho um par de óculos 3D à mão e realmente funciona!

JohnB
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O que podemos ver neste desenho é uma boa abordagem para reduzir a quantidade de computação: consiste em apenas 5 níveis de profundidade (o máximo). Os objetos (e cada um dos níveis) são planos caso contrário. O impressionante efeito de profundidade foi provavelmente criado pela direita ou esquerda, deslocando esses níveis em uma quantidade apropriada. Isso poderia ter sido feito empiricamente, apenas movendo os níveis no PS enquanto assistia com óculos vermelho-ciano.
Takkat 30/10/2013
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Há um aplicativo divertido para iPad chamado DeepSketch. Você usa uma pêra de óculos 3D anaglyphic e desenha REALTIME em 3D. Há um controle deslizante fácil que permite ajustar a profundidade em tempo real. É muito legal.

Fiz uma foto com ele e depois o usei como referência para desenhar um desenho 3D em um quadro branco. Os marcadores de apagamento a seco que eu usei não eram exatamente da cor exata das lentes dos meus óculos 3D, então havia muitos fantasmas, mas conseguiu dar uma ilusão de profundidade. Eu acho que seria tão bom quanto qualquer desenho 3D produzido por computador, supondo que você pudesse obter o tom exato da cor para combinar com seus óculos.

Então agora eu preciso encontrar (ou criar) alguns marcadores de apagamento a seco que correspondam às minhas lentes ou criar minhas próprias lentes para combinar com as cores dos meus marcadores.
insira a descrição da imagem aqui insira a descrição da imagem aqui

Convidado
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Deve funcionar se você conseguir a separação entre as cores correta.

Não é nada mais complexo do que um deslocamento do vermelho e do ciano.

Scott
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Você poderia elaborar sobre a separação? Existe uma quantidade definida que é sempre usada? Ou isso depende da distância de visualização?
Saaru Lindestøkke
A distância entre as cores cria o efeito 3D. Mais separação equivale a mais perto do visualizador.
30413 Scott
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Um pouco tarde para responder, mas isso é factível. O problema é que o par de marcadores de apagamento a seco só estaria escrevendo em um 'plano' ou 'camada' de espaço 3D.

Imagine-o como pinturas foscas. Para cada par de marcadores vermelho / azul, você pode alterar a largura e isso seria essencialmente desenhar em um plano específico.

O objeto desenhado não será 3D, mas as camadas aparecerão em 3D.

E você pode virar os marcadores para criar planos negativos que aumentariam as camadas com as quais você poderia trabalhar.

O único truque em termos de ser uma instalação seria descobrir como levar as pessoas a manter os dois marcadores nivelados um com o outro, pois qualquer torção arruinaria o efeito 3D.

DA01
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se você deseja combinar a cor do marcador com os óculos, obtenha plástico e cores transparentes com os marcadores vermelho e azul e substitua as lentes dos óculos por esses novos.

jason medina
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Desculpe, não vejo como isso respondeu à pergunta. Você pode explicar melhor ?!
Mensch
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30515 Vincent