Faça uma nova camada na parte superior do plano de fundo, faça uma seleção circular (mantenha pressionada a tecla Shift para garantir que seja um círculo perfeito) e preencha-a com a cor que desejar.
Defina a% de preenchimento na paleta de camadas como 0%.
Vá para a camada FX e adicione um traço (preto) e brilho interno (branco).
Mantendo o círculo selecionado, vá para a camada de fundo e pressione ctrl + c (copiar).
Faça uma nova camada acima do plano de fundo, mas abaixo da lupa, cole a parte copiada, alinhe-a muito bem, pressione ctrl + t (transformação livre) e dimensione-a enquanto pressiona as teclas shift (para mantê-lo proporcional) e alt (para manter o centro estacionário).
Ctrl + clique no ícone da camada da lupa na paleta de camadas (a que você criou na etapa 1, acariciou na etapa 3 etc.) e, em seguida, pressione Ctrl + Shift + i para inverter a seleção.
Com a camada de conteúdo ampliada selecionada (na etapa 5), clique em excluir.
Exiba o FX para a camada de conteúdo ampliada e coloque uma sombra difusa nela.
Depois disso, faça uma alça para a lupa ... provavelmente a maneira mais fácil seria criar uma nova camada, fazer uma seleção alta e estreita, preenchê-la com preto e depois liquefazer. A maneira mais difícil (mas com melhores resultados) seria criar uma nova camada, usar a ferramenta caneta para criar um caminho com um topo ondulado sutil e, em seguida, acessar a paleta de caminhos, clicar com o botão direito do mouse no caminho, selecionar "Fazer seleção". e use Edit-Stroke. Exclua os lados esquerdo, direito e inferior, mantendo apenas o topo. Em seguida, posicione-o de forma que fique nivelado com o traço da camada da lupa (aquele com o traço e o brilho interno nele).
Aqui está um exemplo:
Você também pode usar spherize no conteúdo ampliado, mas isso distorce bastante o texto:
michael se possível anexar captura de tela, como você fez, isso vai ser fácil de entender para todos ...
Jack
Não sei ... parece bem auto-explicativo para mim. É possível que eu tenha perdido um passo lá, vendo como eu escrevi tudo antes de realmente fazer isso ... mas eu li sobre isso mesmo depois de fazer isso, e parece que deve funcionar muito bem.
Michael
Finalmente, você pode adicionar algum efeito esferizado para obter pouco resultado dinâmico de filtrar-> distorcer-> esferizar. 20% deve fazer ..
Sisir
@ Michael - AMOR sua versão Spherized
Dan Hanly
1
@ Michael, acho que reduzir o grau do efeito manteria o realismo e o retornaria ao estágio funcional.
Dan Hanly
2
Desculpe por ser tão preguiçoso, acho que se tiver marcadores melhor para espalhá-los, em vez de criar e mostrar cada uma das etapas, eu aprendo isso com esses tutoriais que são fáceis de entender,
Desculpe por ser tão preguiçoso, acho que se tiver marcadores melhor para espalhá-los, em vez de criar e mostrar cada uma das etapas, eu aprendo isso com esses tutoriais que são fáceis de entender,
dê uma olhada e siga o mesmo ...
E Micheal já fez um ótimo trabalho ...
fonte