Como se chama essa técnica:
http://dribbble.com/shots/260469-Squirrel-Construct
Veja como a imagem é o resultado da sobreposição de muitos círculos para criar o desenho final. Partes dos círculos se sobrepõem para formar as figuras desejadas.
Aqui está outro exemplo:
http://dribbble.com/shots/904051-Puffin
Você conhece algum bom tutorial para aprender esta técnica? Estive pesquisando, mas como não sei como é chamada a técnica, não tive sorte nenhuma.
Respostas:
Em todos os tipos de desenhos, uma metodologia formalizada é tentada há séculos (ref. O homem vitruviano). Regras e diretrizes para proporções do corpo humano etc. foram elaboradas para uso em arquitetura e arte (e, em alguns casos, para caçar a seção mágica de ouro). De certa forma, essa é uma abordagem de engenharia para imagens: estabelecendo diretrizes básicas. Os exemplos que você mostra meio que se referem a essa tradição.
Meu palpite é que os desenhos que você mostra são parcialmente "invertidos" - alguém rabiscou muito e depois reconstruiu o processo (aparentemente sequencial). Não estou dizendo que eles não trabalharam com círculos em mente, eles claramente o fizeram, mas apenas empurrar círculos no photoshop provavelmente não é o caminho a percorrer.
Nesse caso, as imagens resultantes são animais estilizados; note que são animais arredondados por natureza. Duvido que você encontre uma imagem semelhante - digamos - um cavalo ou uma cobra :-)
Se você quiser fazer coisas assim, minha sugestão seria o rabisco "sem sentido" que você tem tempo. Não posso enfatizar a importância de rabiscar o suficiente. Deveria haver mais rabiscos no mundo :-)
Edit: Albrecht Dürer (arco ao mestre!) Reconstruiu letras latinas. Observe que os círculos são proeminentes:
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É chamado de "desenho". Pelo menos, o conceito de usar formas geométricas básicas para criar um 'wireframe' para preencher com detalhes é.
Se ele se inclina mais para a geometria rígida, pode-se chamá-lo de reminiscência de CAD ou desenhos de engenharia.
De qualquer forma, o que você vê no Dribbble geralmente é feito após o fato. Você verá muitos logotipos e ícones com essas linhas de guia mostradas que foram realmente adicionadas após o fato apenas para fins de apresentação estética.
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Ao criar algo no Illustrator, você costuma usar a ferramenta caneta ou formas geométricas básicas para chegar à sua ideia. Dependendo de como você foi ensinado no começo, você tenderá a usar uma ferramenta sobre a outra.
Esta não é uma técnica específica, é apenas um design baseado em grade usando a regra de ouro (matemática anexada abaixo).
A maioria dos designers que estudaram artes gráficas entenderá e usará essa grade com sabedoria, enquanto outros tendem a usar o tamanho que acharem adequado para o trabalho.
Tudo começa com um desenho a lápis, você importa a imagem e depois começa a construir criando um único círculo grande. Você mede o círculo e o define como o círculo primário do qual subtrai diferentes círculos de proporção para criar sua ideia. Depois disso, usando a ferramenta pathfinder no Illustrator, você divide todos os círculos e exclui os que não precisa no logotipo. O passo final é mesclar as peças, dependendo de como você precisar delas, e seria isso.
O uso desse método fornece uma imagem refinada e rápida rapidamente.
Se TL; DR> Chama-se Design Baseado em Grade.
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Eu acredito que você está procurando a proporção áurea do designer. Aqui está uma lição do behance: https://www.behance.net/gallery/10698637/how-to-design-a-logo-using-golden-ratio Ou apenas procure e tenho certeza que você encontrará muitas outros sites.
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