Ao dimensionar imagens no GIMP na seção Qualidade , fui solicitado a escolher uma das seguintes interpolações:
- Nenhum
- Linear
- Cúbico
- Sinc (Lanczos3)
Qual é a diferença entre essas e qual é a melhor em termos de qualidade / imobilidade?
resize
image-editing
interpolation
Dedos Sangrentos
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Respostas:
Essas quatro opções definem como dimensionar a imagem. Cada opção descreve um algoritmo usado para fazer isso. Veja amostragem de imagem .
Nenhum: o algoritmo do vizinho mais próximo é usado. Não há suavização após o dimensionamento.
Linear : os pixels que tocam fazem a média de seus valores.
Cúbico : os pixels tocantes calculam a média de seus valores, de modo que os pixels centrais mantêm o maior valor.
Lanczos : Os pixels são passados para um algoritmo que calcula a média de sua cor / alfa usando funções sinc (semelhante à interpolação senoidal, semelhante à cúbica).
Nenhum desses algoritmos é diretamente superior, como os links descrevem. Em vez disso, seria melhor listar as situações nas quais você mais gostaria de usar uma sobre a outra:
Prefiro o vizinho mais próximo para pixel art, linear ou lanczos para texto pequeno e cúbico para todo o resto. Essas escolhas são subjetivas e de maneira alguma os usos 'adequados' para os algoritmos.
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