Estou procurando ajuda para criar um mapa esférico semelhante ao fornecido na figura: a configuração da imagem do mapa esférico de 6 partes (dobrada):
Quero montar um vinil promocional de balão e imprimir em material publicitário e, assim, montar um balão, quando montados para ser um anúncio completo.
Meu problema é, escreva um logotipo como este na figura que, quando recortar e mesclar na esfera da pintura, mesclar e ser inteiro
adobe-illustrator
print-design
3d
Jockoso
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Respostas:
Eu esperava que alguém com experiência nesse tipo de design de impressão em vinil respondesse, mas, como ainda não o fizeram, eis o que eu tentaria se fosse eu que participasse do projeto:
Ainda não tentei fazer a esfera, mas parece que todas as junções e curvas estariam nos lugares certos para endireitar e combinar quando o modelo é impresso e dobrado (centros horizontais puxados para cima e para baixo, partes superiores e inferiores puxadas para fora) etc). Teste-o!
Mas não use as formas cinza da minha imagem, apenas as desenhei à mão, elas não são um modelo de esfera real.
Se isso funcionar, isso tem implicações divertidas: todos os tipos de projeções complicadas podem ser simuladas no Illustrator usando
envelope distort
um modelo rastreado. Eu poderia tentar fazer versões Waterman Butterfly das coisas (cf xkcd ) ...Se isso não funcionasse, tentaria esta abordagem:
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Provavelmente precisaríamos encaminhá-lo para esta pergunta - principalmente a primeira linha da primeira resposta:
Infelizmente, essa é a única resposta 'correta' aqui, seja qual for a solução que você encontrar, você precisará fazer uma parceria com seu fornecedor que a imprimirá. E eles ajudarão você a descobrir o software, layout, modelos, etc. específicos para fazer isso.
Quanto às sugestões gerais, JohnB está no caminho certo, provavelmente com problemas de cartografia. A necessidade mais comum de imprimir em uma esfera é na criação de mapas. E existem várias maneiras de ir do plano para o globo ou vice-versa. O termo é ' projeção de mapa '. Imagino que um fornecedor de qualidade tenha um software que possa ajudar a converter suas imagens 3D em uma superfície do globo.
Outro recurso potencial seria um fabricante que lida com bolas - outro "globo" comum que é impresso. Parece que eles até fabricam máquinas para lidar exatamente com isso.
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Projeções esféricas em uma superfície 2D podem rapidamente ficar complicadas e confusas. A imagem nessa postagem do fórum é conhecida como "projeção interrompida". É bem parecido com uma projeção sinusoidal interrompida.
Eu entendo que você provavelmente não está criando um globo da Terra, mas pode ter mais sorte procurando soluções de cartografia. Esta pergunta postada no site do Geographic Information Systems Exchange Exchange possui algumas soluções de software que podem ter algum valor para você.
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Se você está procurando um programa de código aberto, existe o Inkscape . Algumas lojas de roupas / bordados usam Coredraw . Sempre existe o Illustrator, mas se você comprar o pacote de design da Adobe, ele vem com o InDesign, que também pode ser usado.
Em relação ao ajuste de uma esfera, a partir de suas perguntas anteriores, isso dependeria da configuração da arte e você deve considerar o sangramento. Se você estiver trabalhando apenas com recorte de vinil, em vez de vinil impresso digitalmente, mediria a área total e geraria seu próprio modelo. Cada aplicativo possui um meio de medição. Então, para responder claramente. Não existe uma maneira automática de você poder usar um programa sem algum esforço, possivelmente testando, ao criar modelos personalizados para impressão em superfícies planas não padrão.
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A maneira mais eficaz de enfrentar esse projeto seria iniciar em um aplicativo 3D como Maya, Cinema 4D ou Blender, desdobrar o mapa UV e exportar a textura distorcida.
Experimentando no Photoshop CC, apliquei este
como um mapa de textura para uma esfera 3D simples:
Em seguida, usando o
3D > Generate UVs...
comando (novo em 2014) como esteEu vim com um mapa de textura e uma estrutura de arame UV que me permitiram, com algumas etapas extras usando a Varinha Mágica e uma Máscara de Camada, extrair esse mapeamento do arquivo de textura modificado:
O Photoshop não é a melhor ferramenta (ou mesmo uma boa ferramenta) para este trabalho, mas isso indica a abordagem geral para criar um modelo pré-distorcido e empacotável. Em vez de tentar criar o modelo diretamente como um arquivo 2D, aplique-o a um objeto 3D como um mapa de textura e desdobre o mapa.
Usando costuras bem escolhidas e desembrulhamento UV no Maya ou em um aplicativo 3D semelhante, você poderá criar as fatias necessárias (e muito mais eficaz do que esta simples demonstração do Photoshop).
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Dependendo do que você precisa imprimir, a hidrografia pode ser útil. Basicamente, você começa com um filme 2D e mergulha o objeto na água. O filme mantém-se nele. Já vi capacetes e vários objetos sendo feitos, mas se for preciso ser muito preciso, isso pode não ser útil.
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Claro que este tópico é antigo, mas eu encontrei uma resposta. Existe uma ferramenta criada pela NASA que ajuda chamada G.Projector . Você importa uma imagem (tamanho de 1800 x 900) e ela a transforma em um globo. Você pode mexer nas opções para fazer um mapa sinusoidal (interrupções de 30 °). Foi a maneira mais rápida que pude encontrar para passar de uma imagem plana para algo que eu poderia montar em uma bola de ioga.
https://www.giss.nasa.gov/tools/gprojector/download/
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