Como posso facilitar o desenho do skybox no Photoshop?

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Estou usando o Photoshop CC para desenhar um skybox, ou seja, uma imagem composta por seis sub-imagens que se agrupam perfeitamente em um cubo, como este:

Skybox

Assim que comecei a desenhar, notei que é muito difícil fazer com que a imagem se movesse perfeitamente pelas diferentes faces da caixa do céu.

Gostaria de saber se existe uma maneira de simplificar o processo de desenho dessa imagem.

O que estou fazendo atualmente é colocar guias em uma grade do tamanho da minha skybox, pintar e girar manualmente as diferentes faces para várias configurações e corrigir as costuras. É um trabalho muito complicado, e eu gostaria de acreditar que há uma maneira melhor de fazer isso.

Por exemplo, eu gostaria de poder tirar uma face da minha imagem, copiá-la, girá-la e colocar a cópia em uma parte diferente da imagem, fazendo com que o desenho de uma das cópias atualize automaticamente a outra cópia. Não sei como fazer isso, ou se é mesmo possível no Photoshop.

Existem maneiras de otimizar a criação desses desenhos no Photoshop?

Panda Pajama
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você pode mapeá-lo em um cubo 3d e pintar em cima disso.
Joaojaa 15/09/14
@joojaa: Como você faz isso?
Panda Pajama
Fazer um skybox no PS é entediante. E uma ferramenta externa?
Rosenthal
Você tem alguma sugestão? Quero pintar as caixas de céu, não gerá-las automaticamente.
Panda Pajama
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Esta é a minha abordagem: tire as fotos, crie o panorama, vá para o 3ds max ou blender, crie uma caixa, aplique o mapeamento UV, escolha o método de projeção esférico, faça as texturas. Mais etapas, mas menos tempo.
Rosenthal

Respostas:

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Não acredito que exista uma boa maneira de fazer isso no Photoshop como está. Eu sugiro que você olhe para o Quixel DDO + 3DO. Ele se integra diretamente ao Photoshop e permite pintar em 3D usando pincéis do Photoshop. É um exagero o suficiente para o que você precisa, mas deve ajudá-lo.

https://quixel.se/suite2/

Joe
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