Estou usando o Photoshop CC para desenhar um skybox, ou seja, uma imagem composta por seis sub-imagens que se agrupam perfeitamente em um cubo, como este:
Assim que comecei a desenhar, notei que é muito difícil fazer com que a imagem se movesse perfeitamente pelas diferentes faces da caixa do céu.
Gostaria de saber se existe uma maneira de simplificar o processo de desenho dessa imagem.
O que estou fazendo atualmente é colocar guias em uma grade do tamanho da minha skybox, pintar e girar manualmente as diferentes faces para várias configurações e corrigir as costuras. É um trabalho muito complicado, e eu gostaria de acreditar que há uma maneira melhor de fazer isso.
Por exemplo, eu gostaria de poder tirar uma face da minha imagem, copiá-la, girá-la e colocar a cópia em uma parte diferente da imagem, fazendo com que o desenho de uma das cópias atualize automaticamente a outra cópia. Não sei como fazer isso, ou se é mesmo possível no Photoshop.
Existem maneiras de otimizar a criação desses desenhos no Photoshop?
fonte
Respostas:
Não acredito que exista uma boa maneira de fazer isso no Photoshop como está. Eu sugiro que você olhe para o Quixel DDO + 3DO. Ele se integra diretamente ao Photoshop e permite pintar em 3D usando pincéis do Photoshop. É um exagero o suficiente para o que você precisa, mas deve ajudá-lo.
https://quixel.se/suite2/
fonte