Se você está feliz em chegar perto, isso funciona no Illustrator - especialmente para uma imagem com largura consistente como o seu exemplo.
Desenhe um círculo com a mesma largura que a largura do seu objeto
Copie / cole o círculo quantas vezes for necessário e distribua pelo objeto. Use o suficiente para seguir a forma bastante de perto
Usando a ferramenta caneta, simplesmente desenhe uma linha através dos pontos centrais dos círculos que você criou. Basta conectá-los em linha reta, não se preocupe com curvas.
Use a ferramenta suave para curvar a linha que você acabou de fazer. (basta seguir a curva do original com a ferramenta Smooth). Se necessário, você pode fazer ajustes de curva separadamente nos pontos de bezier.
Excluir os círculos
A figura abaixo demonstrará um pouco melhor.
Use a mistura do Illustrator
Descreva seu tipo ( Tipo → Criar Esboços )
Se necessário, desagrupe os caminhos e / ou libere o caminho composto ( Objeto → Desagrupar / Objeto → Caminho Composto → Liberar )
Use a Ferramenta de seleção direta ( A) para selecionar os caminhos finais e excluir esses segmentos. Agora você deve ter 2 caminhos separados.
Defina as opções de mesclagem para 1 etapa ( Objeto → Mistura → Opções de mesclagem )
Crie sua mistura ( Objeto → Misturar → Criar )
A mistura geralmente fornece o resultado desejado, mas às vezes pode falhar com curvas mais complexas.
Se a mistura falhar, use a Ferramenta Tesoura ( C) para cortar os dois caminhos nas áreas problemáticas e recriar a mistura para cada seção.
Para letras ou formas mais complexas, divida a forma em seções mais gerenciáveis. Em seguida, crie uma mistura para cada seção.
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Se eu entendi a pergunta corretamente, você quer saber se existe uma maneira de rastrear exatamente a linha central de uma linha curva grossa.
No Photoshop, não há uma maneira direta de fazer isso que eu saiba. Eu adicionaria um efeito Bevel and Emboss à layer, configuraria para Chisel Soft (funciona melhor que Chisel Hard) e aumentaria o tamanho até não sobrar uma "tabela" plana. Depois, traçava o "cume" do chanfro, que seria centrado na forma, com a ferramenta caneta. Isso funcionaria para uma forma de espessura uniforme, como no seu exemplo. Tocar com o parâmetro "Suavizar" pode ajudar a fornecer uma curva mais suave e mais visível para o rastreamento.
No Illustrator, você pode usar uma abordagem semelhante, ou "Caminho de deslocamento" com uma configuração que reduza o caminho resultante a uma linha muito fina.
Nos dois casos, sua linha não será executada até o fim, mas deve ser fácil contornar isso.
[Editar mais tarde]
Conforme prometido, aqui está uma técnica alternativa do Photoshop que é bastante flexível e pode funcionar melhor em algumas circunstâncias. Envolve mais etapas, mas parece traçar curvas irregulares de maneira mais suave. Também se estende quase até as extremidades da forma.
Aqui está o ponto de partida:
Filter > Other > Maximum
com uma quantidade aproximadamente igual à do seu desfoque. Ajuste até que você tenha uma "crista" fina e distinta ao longo da linha central da forma.Filter > Unsharp Mask
com uma quantidade de 500% e ajuste o raio até obter uma linha central distinta. Aconteceu, quando eu estava experimentando minha idéia original, que isso resulta em um resultado muito melhor do que outros métodos de ajustar o contraste, como curvas ou níveis.A partir daí, basta traçar a curva com a ferramenta Caneta.
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Isso funcionará apenas com um gráfico da mesma largura até o fim. Selecione o gráfico inteiro, o S neste caso. Em seguida, use a ferramenta de redução da seleção para reduzir para 1 ou 2 pixels de largura. Ele diminuirá de todas as bordas igualmente, portanto você perderá alguns dos extremos do S, mas deve ser trivial extrapolar os extremos.
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