Eu tenho uma textura muito complexa que estou executando o WAY no quadro de arte e preciso limpá-la para um cliente. Como faço para me livrar de todos os pontos fora do quadro de artes?
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Eu tenho uma textura muito complexa que estou executando o WAY no quadro de arte e preciso limpá-la para um cliente. Como faço para me livrar de todos os pontos fora do quadro de artes?
Respostas:
Eu faria um retângulo do mesmo tamanho da prancheta e o transformaria em uma máscara de recorte.
Para fazer isso, agrupe todas as camadas que deseja cortar selecionando-as e digitando o comando + g . Em seguida, faça um retângulo com as mesmas dimensões da prancheta e centralize horizontal e verticalmente. Com a camada retangular na frente, selecione os dois objetos, digite o comando + 7 ou vá para objeto> máscara de recorte> marca e voila. Você verá apenas as partes dentro das dimensões do retângulo. Simplesmente clique duas vezes no novo objeto para acessar as informações cortadas ou digite o comando + alt + 7 para se livrar da máscara de corte.
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As peças de recorte não removerão os caminhos e pontos que estão fora da prancheta - simplesmente os ocultarão.
Eu usaria o CROP pathfinder.
O objeto resultante será um Grupo de caminhos - O "objeto de corte" superior ainda está lá - ele perderá o preenchimento e o traçado - mas se você precisar deles, basta reaplicar o preenchimento ou o traçado.
Isso não funcionará em imagens de bitmap ou em tipos que não foram expandidos.
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Se você quiser no id do photoshop, salve-o em GIF ou PNG, já que os caminhos do wokking não serão úteis no photoshop de qualquer maneira, e isso incluirá tudo além de uma prancheta + preservará a transparência.
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