Eu realmente nunca encontrei uma solução para um problema que está me atormentando desde que o experimentei no Photoshop CS e agora, cinco versões depois, ainda está me incomodando!
O que é isso? Bem, aparentemente aleatoriamente, o Photoshop decide que, quando eu uso o balde de preenchimento sólido, ou a ferramenta lápis para "pintar" algo dentro de uma seleção de letreiro, ele "penetra" o que estou fazendo nos pixels fora do letreiro, ou "anti-alias" os pixels da borda interna da marca de seleção.
Às vezes, eu realmente quero que isso ocorra, mas isso não acontece independentemente do que eu faço (e acabo usando a ferramenta borracha com baixa opacidade para recriá-la) e, às vezes, quando eu realmente não quero que ela ocorra , faz.
Aqui está um exemplo de captura de tela do que estou falando:
Veja como são adicionados pixels aleatoriamente fora da seleção? (A seleção foi desenhada com a ferramenta de marca de seleção poli, com pena definida como "0" - a cor verde foi adicionada com a ferramenta lápis, com normal
modo e opacidade definidos 100
e tamanho definido como 70px
).
DEVE ser um cenário em algum lugar que eu tenha perdido totalmente, e isso está me deixando barmey!
Por favor, poderia me aconselhar sobre como desativar o anti-aliasing no Photoshop?
Respostas:
A penugem e o anti-aliasing firmemente têm significados diferentes, embora para um raio de penugem pequeno os resultados sejam semelhantes. "Suavizar" efetivamente significa esmaecer lentamente o limite de seleção e é um pouco diferente de "suavização de serrilhado", que significa usar valores intermediários para suavizar bordas serrilhadas.
Você precisa desativar o anti-aliasing, além de definir a pena como zero para obter o que deseja, que é um limite rígido e nítido. Deve haver uma caixa de seleção na paleta de ferramentas, ao lado da caixa do raio da pena:
(a captura de tela é de uma versão muito antiga do Photoshop!)
Vale a pena notar que a borda de seleção em preto e branco "formigas em marcha" mostra apenas o limite de 50% da seleção e, portanto, é apenas um guia. Se você salvar a seleção em um canal alfa, poderá ver as opacidades de seleção de cada pixel e, assim, ver sua seleção real.
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Isso não é realmente um bug; é assim que o Photoshop lida com as seleções. As seleções são máscaras alfa no Photoshop CS + e se comportam como tal, para que possam ter pixels selecionados apenas 1/127.
Uma maneira de contornar isso é fazer sua seleção e acionar Selecione> Refinar borda e faça o contraste até 100%. Não é perfeito , mas faz um bom trabalho.
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Outra maneira de se livrar das penas é usar a imagem> ajustes> limite. Você precisará mesclar a camada de seleção em uma camada preenchida de branco. Em seguida, faça o ajuste do limite. Isso lhe dará uma máscara para remover as penas.
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Surpreendente, você está certo e parece que não há como impedir que isso aconteça, mesmo sem penugem, sem suavização de serrilhado e com a tolerância definida como zero, você ainda recebe pixels adicionais.
Você pode inverter a seleção e excluir a maior parte do anti-aliasing, mas alguns ainda permanecem dentro da seleção.
// edit Eu adicionei o exemplo abaixo, o anti-aliasing é mais pronunciado nos pontos no topo - eu tiro a tela para que você possa ver a área de seleção. Isso foi feito no CS5 usando a ferramenta balde de tinta.
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Parece que a "pena" também deve estar desmarcada nas configurações da ferramenta de seleção usada para fazer a seleção
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Clique com o botão direito do mouse em Seleção> Stroke 1 px.
Varinha mágica> Ajustar a tolerância> Preencher dentro
Em alguns casos, você deve fazer o caminho primeiro e depois seguir essas etapas enquanto faz o traçado com o lápis.
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