Quais são os princípios gerais que posso aplicar para fazer com que uma forma pareça ser feita de vidro? Mais especificamente, quero criar alguns gráficos simples que tenham a impressão de olhar para o lado da lente (veja abaixo). Eu esperava encontrar um esquema que funcionasse para uma variedade de formatos diferentes de lentes (convexas, côncavas etc.) .
Até agora, tentei adicionar contorno ao formato da lente, que poderia ser reflexo de uma fonte de luz muito distante. A cor de fundo escuro reduz a complexidade de qualquer refração através da lente, conforme sugerido pelo @Dom.
transparency
texture
lighting-effects
highlights
boyfarrell
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Respostas:
Algumas notas iniciais
Vamos fazer uma pesquisa no google (imagens): https://www.google.com/search?q=crystal+logo
1) Você pode ver como é difícil fazer uma abstração de um cristal. Poucos logotipos são bem-sucedidos lá.
2) "Como fazer uma ilustração" depende do tipo de ilustração que você deseja. A palavra-chave aqui é "estilo".
Dependendo de qual é essa abordagem, o visual pode ser chamado de diagrama, desenho animado, ilustração, fofo, incrível etc.
Vamos fazer outra pesquisa (imagens) https://www.google.com/search?q=crystal+vector
Isso é melhor, mas o problema é que você não precisa de cristais facetados, que são mais fáceis em alguns casos.
3) É óbvio que você não deseja esses diagramas maçantes de lentes: https://www.google.com/search?q=lens+diagram
Aqui está a minha abordagem
Na verdade, estou começando a usar esse estilo para alguns diagramas que estou fazendo.
Se precisarmos de uma imagem realista, eu usaria uma imagem 3D como base.
Mas se não precisamos do realismo, apenas um diagrama mais bonito, estou usando uma (s) sombra (s) simples e um reflexo (r) (A)
Mas não consigo ver o reflexo, então preciso de uma cor de base (B)
E eu estou adicionando um "jato de areia" (C)
Mas o truque é que todos esses elementos estão realmente usando transparência. Afinal, é uma lente. Portanto, se eu usar um fundo mais escuro, sei que posso mostrar luz nas próximas etapas. (Você pode ver que o feixe de luz está atrás da lente)
Eu posso brincar com a luz em vez daquelas flechas amarelas chatas.
Todas as transparências são simples de gradiente (estou usando o Corel Draw aqui, mas você as possui no Illustrator e no Inkscape)
No último, estou usando um objeto inicial e um objeto final para dar forma à viga, mas existem outras abordagens para isso.
Editado algum tempo depois.
Estou adicionando uma imagem sobre como criar um botão brilhante típico simples.
Você pode ver aqui como os diferentes elementos simples se combinam.
Uma variação adicional em relação ao estilo está adicionando alguns borrões nos mesmos objetos que tínhamos antes.
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