Adoro o estilo limpo, mas sinto que sempre que recebo um projeto de design, pesquiso e vejo todos esses modelos com essas diagonais e curvas legais. Quero utilizar o estilo, mas sinto que estou roubando. A linha entre roubar e me inspirar é uma área muito cinzenta para mim. Então, entrei em pânico e crio uma grade e produzi outro design linear. Eu só quero poder produzir uma aparência diferente e expandir minha gama criativa. Eu incluí um link abaixo.
grids
layout
design-process
Trabalho em progresso
fonte
fonte
Respostas:
Alguns pensamentos primeiro.
Há uma chance de o sentimento de roubo ser possível, porque você tenta explorar um produto acabado muito profundamente e não a idéia geral, o sentimento inicial.
1) Não procure detalhes
Como primeira etapa, em vez de ver sua ideia como a imagem que você postou, tente apenas ver uma imagem borrada e não detalhada:
Esse é o mesmo processo que você executa, por exemplo, fazendo uma pesquisa de imagens. Você vê pela primeira vez uma imagem de baixa resolução e algo chama sua atenção. Não é detalhado, observando que é um "primeiro ataque".
Cores, forma, contraste, saturação ...
2) Metodologia
O design deve ter uma abordagem de método científico:
Uma parte "não" declarada da abordagem científica é a refutação de diferentes hipóteses, e assumimos como projetistas que outras abordagens não estão certas ... sem vê-las!
Pensamos que não devemos usar linhas curvas ... e, portanto, não experimentamos essa abordagem, apenas porque !.
Se tivermos uma metodologia, especificamente para a parte de hipótese + experimentação, podemos explorar de maneira em camadas diferentes elementos construtivos.
Fundo, cor, forma, fonte, espaço, equilíbrio, tamanho, proporção, etc.
Se aplicarmos essa metodologia ao ponto 1, a idéia subconsciente que nos acaricia quando vemos outras pessoas projetando, podemos pegar uma idéia básica, não uma idéia detalhada, finalizada, digerida e desenvolvida.
3) Os fundamentos do design ... Experimentação
Brinque e experimente o caso original, aplicando a metodologia básica. Agora você pode descartar alguns casos.
Evolua etapas simples. Por exemplo, para a forma: linhas retas, curvas simples, curvas mais complexas.
4) Expanda seu conjunto básico de tópicos de exploração
Seja exigente em sua exploração desse vocabulário. Misture, mexa e mexa!
Equilíbrio, desequilíbrio, perspectiva, significado, iconografia, simbolismo, semiótica, contraste, contraste de cores, contraste de tom, contraste de matiz, contraste de tamanho, contraste de idéias ...
Que tal um pouco de brilho na foto, alguns efeitos 3D, aparência HDRI, desfoque de movimento, efeitos de matriz digital, efeitos de túnel quântico explodindo quarks de gluão ...
5) Estude o passado e a evolução
Na história da arte, essa foi a experimentação que ocorreu. Eles pegaram um conceito e desenvolveram uma maneira de ver as coisas através disso. Impressionismo, cubismo, futurismo, hiper-realismo ...
Alguns outros "looks" foram ditados devido a limitações tecnológicas, por exemplo, impressão em seda plana para fazer pôsteres, imagens em tom duplo para reduzir custos.
Essa exploração pode fazer com que você não faça uma "aparência retro", por exemplo, apenas porque está na moda, mas porque você achou a beleza da abordagem para simplificar uma idéia.
Estude o passado, projete para o futuro.
6) Nota adicional.
Vou roubar a citação que Hans roubou do Picasso
E vou tentar aprofundar isso. Uma copiadora pode ... bem ... copiar. Roubar significa que você faz parte de você. Se os elementos que você está pegando não formam uma parte intrínseca sua e de seu design, eles provavelmente não funcionarão, pelo menos para você.
fonte
Pablo Picasso
Seu trabalho nunca será exclusivamente seu. Todo mundo rouba de todo mundo. Os ladrões criativos vão querer melhorar seus ganhos ilícitos e o resultado é progresso. Mondrian fez, Picasso, The Beatles, Dylan e assim por diante. O mundo é um lugar melhor para isso.
fonte
- Jim Jarmush
fonte
É difícil de identificar e, como outros já mencionaram, existem muitos grandes artistas por aí que estão abertos sobre como outros trabalhos influenciaram os deles. Não é nada novo e nada para se envergonhar. Você pode ver claramente as diferenças em algo que é plagiado e que é influenciado.
Em resposta ao aprendizado de como abrir sua própria base de conhecimento, são necessárias tentativas e erros e toneladas de pesquisa. Depois de entender que o design é um processo ao longo da vida, você verá que não há necessidade de tentar apressar as coisas.
Você precisa desenvolver sua compreensão de por que certos elementos funcionam e por que um artista ou designer decidiu usar uma técnica específica. Passei muitos anos tentando recriar o estilo The Designers Republic, mas como não tinha o conhecimento básico do assunto, nunca consegui obter a aparência refinada do trabalho final.
Você precisa entender e criticar projetos, em vez de apenas ver algo que você gosta e tentar replicá-lo. Divida o projeto e identifique o que você gosta e o que não gosta nele. Temos uma quantidade enorme de design na ponta dos dedos, mas infelizmente isso também pode ser uma coisa ruim. Não demoramos tempo suficiente para entender a composição de um projeto ou deixamos de ver quantas horas de pesquisa foram realmente realizadas. É uma maldição da nossa geração que o sucesso seja esperado quase instantaneamente.
Ler os livros corretos também pode ajudar a abrir sua mente de maneira criativa, além de tornar-se culturalmente consciente ao observar a arquitetura, ir a palestras sobre uma variedade de assuntos, passar um tempo na natureza (esse último parece muito woo-woo, mas eu acho) perfeito para permitir que minha mente teste novas idéias).
Experimente estes livros e veja se pode ajudá-lo a desenvolver sua mente ainda mais:
A Canon Vignelli https://www.amazon.co.uk/Vignelli-Canon-Massimo/dp/3037782250/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1473072179&sr=8-1&keywords=vignelli+canon
Sistemas de grade https://www.amazon.co.uk/Grid-Systems-Graphic-Design-Communication/dp/3721201450/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1473072221&sr=8-1&keywords=grid+systems
Como https://www.amazon.co.uk/graphic-design-things-explain-better/dp/0500518262/ref=sr_1_sc_1?ie=UTF8&qid=1473072259&sr=8-1-spell&keywords=how+to+michael+ bieruit
Pensamento lateral https://www.amazon.co.uk/Lateral-Thinking-Introduction-Edward-Bono/dp/0091955025/ref=sr_1_2?ie=UTF8&qid=1473072302&sr=8-2&keywords=lateral+thinking+de+bono
O Creative Thinkers Toolkit https://www.amazon.co.uk/Great-Courses-Teaching-Company-Creative/dp/1629970255/ref=sr_1_2?ie=UTF8&qid=1473072332&sr=8-2&keywords=the+creative+thinkers+ conjunto de ferramentas
Suas idéias são tão boas quanto as informações a que você se expõe. Provavelmente, existem centenas de livros e tópicos sobre os quais as pessoas podem falar, mas esses são os que me ajudaram bastante nos últimos 6 meses.
O design é uma jornada ao longo da vida e você precisa mergulhar totalmente no assunto para se destacar dos outros.
fonte
Projetar é como musculação.
Tenha paciência para treinar (treinar) por longos anos ou use um atalho com esteróides / óleo (roubar).
Ambos lhe darão um belo físico (ganhando dinheiro).
Todos os iniciantes, depois de aprender o básico do design, precisam dedicar mais alguns anos para estudar / praticar nas áreas de tipografia, fotografia, modelagem e texturização 3D, pintura digital e viajar para lugares diferentes.
Socialize ao longo do caminho e faça freelancers com conexões. Torne-o realmente bom e coloque-o no portfólio. Valorize seu trabalho e tenha confiança ao vender seu design para seu maior cliente.
fonte
Assim como todos lhe disseram, aprenda a roubar, isso por si só não é uma solução, mas com certeza ajudará. O que eu recomendaria pessoalmente é ler muito, ler sobre história da arte, comprar todo o livro do seu designer gráfico favorito, começar a embaçar a linha entre estética e design. Esqueça o minimalismo ou qualquer outra palavra sofisticada, comece a experimentar. Talvez da próxima vez que você se pergunte qual fonte escolher, pegue uma caneta e a desenhe, depois digitalize e brinque com ela.
A linha "Bons artistas copiam, grandes artistas roubam". também significa que NÃO é esperado que você plagie ou copie o estilo de alguém, aceite e dê seu toque, você pode ter um design super limpo feito por alguém, imprimi-lo, desenhar e escrever nele, colocar um filtro aleatório depois e agora é seu. Você pode pegar uma grade de pôsteres na Suíça, criar uma tipografia extremamente minimalista e atraente, excluir o título e escrever à mão de uma maneira muito confusa e agora é sua. Isso é criatividade, só virá com experiência e experimentação; se você não experimenta, não vai longe demais. Não se esqueça de experimentar diferentes ferramentas, canetas, canetas, pincéis, softwares diferentes, aprender 3D, fotografia, pintura, etc ...
Há um livro extremamente bom que eu recomendo que você leia para expandir seu conhecimento criativo, não muda nada, mas com certeza é um ótimo livro ( https://www.amazon.com/Forget-Rules-Learned-Graphic-Design/dp / 0823018636 ), aqui está um bom artigo de visão geral sobre este livro em particular ( http://retinart.net/graphic-design/forget-rules-graphic-design/ ). Pegue todos os livros de Saul Bass e Paul rand, misture seus estilos, como seria um design limpo de Saul Bass com uma ilustração de tinta de 1850 colada? Como seria o logotipo da IBM se fosse mal desenhado à mão? Por que não seria um bom design? Experimente, faça a si mesmo perguntas e, eventualmente, você terá seu próprio estilo.
Desculpe pela má formatação, não hesite em perguntar se você tem alguma dúvida.
fonte
Eu também luto com isso nos meus primeiros anos. Hoje tenho a chance de ter um jovem designer gráfico sob minhas asas, e direi a você exatamente como disse a ele. "VOCÊ NUNCA CRIARÁ O QUE NÃO FOI CRIADO ANTES, MAS O MELHORARÁ OU REMOVERÁ MATERIAL PARA O SEU PRÓPRIO MOLHO".
É como o @Hans disse sobre a citação de picasso. Grande artista rouba. Mas isso não significa que você deve copiar e colar o trabalho de alguém. Significa Copiar, Ajustar ao seu gosto e colá-lo. Essa é a melhor maneira de aprender arte. E você descobrirá que, com o tempo, nem precisará mais copiar, mas, em vez disso, sentirá falta de inspiração. Esse é o estágio que eu estou indo agora. Eu literalmente me inspiro em tudo que vejo, qualquer coisa é uma nova maneira potencial de projetar coisas, viajo, ando no parque, tiro fotos, Literalmente QUALQUER COISA, e isso levou a aprender coisas que nunca pensei que teria que aprender. Tudo o que eu queria era ser um designer gráfico, acabei em motion graphic, produção de vídeo, 3D Graphics, hoje sou desenvolvedor de front-end e está fazendo cursos de fotografia lol. E acredite em mim, mesmo depois de 8 anos, ainda não acho que cheguei ao pico. E eu não acho que exista linha de chegada. É apenas uma questão de níveis. E seu nível agora é copiar outra pessoa, aprender como ele fez o que, em seguida, crescer a partir dele, e isso requer muita paciência. É um processo de aprendizado constante. Leia livros sobre criatividade, descubra quem é o seu designer favorito do setor, entre em fóruns, eu o aconselho a verificar esses carashttps://www.digitalartsonline.co.uk , eles lançam constantemente novas maneiras e técnicas para fazer coisas de arte digital.
Então esse é o meu conselho para você. Você definitivamente vai chegar lá. Não tenha vergonha de copiar o trabalho de alguém. todos nós acreditamos nisso, porque é copiando que você aprende como o cara de quem você copiou fez o que ele fez, e da próxima vez você será capaz de fazer isso sem verificar o trabalho dele.
Seja paciente e apaixonado, meu amigo.
fonte