Eu estava procurando uma maneira de dobrar e animar um objeto ao longo de um caminho e me deparei com o plugin Omino [omino cobra para ser preciso] e depois de preparar a cena, percebi que nada estava acontecendo [:))].
Não consigo fazê-lo funcionar enquanto o plug-in não dá nenhum erro. Tudo está definido, tenho o caminho como uma máscara em um sólido e os objetos que quero animar dentro de um pré-comp, exatamente conforme necessário.
Quase todas as opções do plugin omino snake não fazem nada, a única coisa que funciona é o recurso de plano de fundo claro .
Existe uma maneira de corrigir isso? Preciso fazer outra coisa? Ou existe outra maneira de animar e dobrar algo ao longo de um caminho?
PS: Copiar um caminho da máscara e colá-lo sobre a posição da pré-composição não ajudará, pois o animará ao longo do caminho, mas não poderá dobrá-lo.
PSS: Usar a ferramenta Puppet Pin Tool para modelar o pré-comp na posição final e animar o conteúdo pré-comp não é exatamente uma boa maneira de fazê-lo, pois é difícil manobrar o Puppet Pin Tool e, muitas vezes, o resultado final não é ' t satisfatório.
ATUALIZAR
O mais próximo que pude chegar de algo decente é usar a ferramenta Puppet Pin e transformar cada pino em um Bone dentro de Duik e manipulá-lo como uma cauda. Mas, por alguma razão, animar isso produzirá artefatos:
Respostas:
A partir dos 26m30 deste tutorial da School of Motion, é uma explicação do uso do Omino Snake para dobrar uma pincelada ao longo de um caminho.
Pode ser útil.
https://www.schoolofmotion.com/tutorials/write-on-after-effects
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