Como criar efeito de reflexão metálica na arte pixel?

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Atualmente, eu apenas desenho aleatoriamente segmentos inclinados à direita com cores mais claras e, às vezes, parece melhor às vezes não. Mas não entendo que tipo de padrão devo seguir.

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P.Haka
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Você provavelmente precisará definir as auto-limitações que está impondo, principalmente o número de cores na paleta.
Rafael
Eu realmente não trabalho com esse tipo de limitações. Eu apenas escolho as cores à mão e com preguiça de fazê-lo para cada pixel. Esta imagem contém 6 cores, 2 para a borda, 2 para o corpo principal da placa, 2 tons para o reflexo, se um terceiro tom ajudasse os looks que eu não me importaria de adicionar.
precisa saber é o seguinte

Respostas:

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Acho que o uso de gradientes com várias paradas de cinza semi-aleatórias pode replicar um efeito espelhado de cromo muito bem. Ajuda se houver alguns pontos mais claros em direção ao topo, mas também um bom reflexo do chão.

Para se divertir, você também pode sobrepor outro gradiente com alguma cor. Estou usando um gradiente de roxo sólido com opacidade de 0% a 100% de opacidade para a Purple Gradientcamada abaixo.

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O exemplo abaixo foi criado com muita rapidez, usando a pintura de índice HD de Dan Fessler para algumas pontuações de lo-fi automatizadas.

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E, a partir daí, você pode ajustar manualmente para obter as coisas exatamente como gostaria.

A mesma técnica pode funcionar para outras formas e tipos de gradiente.

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Marc Edwards
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Não faço muito pixel art, mas crio muitos vetores com aparências pseudo-metálicas.

Na minha experiência, não há um padrão específico que você precise seguir para dar a impressão de metálicos. Principalmente porque na vida não há nada consistente e cada padrão é diferente com base na iluminação ambiente, nos materiais refletores circundantes, nos destaques e nas sombras. Não existe um padrão absoluto em nenhum lugar da natureza, então você também não precisa de um.

Use o que você achar que funciona .

Existem algumas coisas que faço em geral para os metálicos, mas essas não são absolutamente "regras" ou restrições. São apenas "tendências" pessoais que pareço seguir:

  1. Permaneça consistente com qualquer padrão em uso, com base no material subjacente obtido. Qual é o padrão não importa em geral. Eu tendem a manter 3 valores .... escuro, médio (base) e claro. Todo objeto "dourado" deve usar o mesmo padrão. Todo objeto "aço" deve usar o mesmo padrão. Mas o ouro e o aço devem ter padrões ligeiramente diferentes para ajudar a diferenciá-los visualmente.
  2. Permaneça consistente com a direção da iluminação. Se o ouro tem um padrão de 45 °, o aço deve ter um padrão de 45 °, a prata deve ter um padrão de 45 °, etc.
  3. Se estiver dando profundidade a uma face lateral ou tentando dar a impressão de profundidade da aresta, inverta o ângulo do padrão. Ou seja, se a face frontal tiver um padrão de destaque de 45 °, para uma face ou borda lateral, use um padrão de -45 ° - isso ajuda a criar uma borda visual com cores / sombras.
Scott
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