Em todo o design gráfico, eu diria que poucos reinos foram tão inovadores quanto a capa do álbum. É comercialmente viável, mas geralmente sem as restrições do trabalho típico de design corporativo, permitindo liberdades muito mais criativas em nome da arte.
É também onde podemos ver algumas das progressões tecnológicas mais inventivas no design gráfico. Primeiros usos de impressoras digitais, colagens sendo feitas antes da existência do Photoshop, mesclando ilustrações e física, 3D, você escolhe e já foi feita.
Na era moderna (2017 no momento da publicação), a maioria dos álbuns são entidades digitais. Eles existem no Spotify, Pandora, iTunes, Amazon e similares. Eles não são mais CDs nas mangas.
No entanto, além de algumas criações de fãs de álbuns antigos, não conheço nenhum que utilize animação da maneira que algumas empresas estão fazendo agora com seus logotipos. Essa parece ser uma excelente oportunidade para coisas como a Cinemagraphs trazerem a arte da capa do álbum de volta à conversa.
Por que então os artistas não estão fazendo isso? É uma limitação técnica? Apenas um resumo do que sempre foi feito? Ou é outra coisa? ... Ou já foi feito e estou inconsciente?
Respostas:
Eu posso ver isso provavelmente sendo implementado à medida que o uso de VR e, mais provavelmente, a AR se torna mais difundida.
Por quê?
A realidade virtual (e aumentada) tem a ver com imersão.
Com isso em mente, as empresas de música provavelmente já estão considerando maneiras de tornar a música mais imersiva para que possam capturar o mercado de música de realidade virtual.
Seu primeiro instinto provavelmente será de 360 vídeos musicais (ou, ainda mais legais, vídeos musicais nos quais você pode passear e explorar).
No entanto, vai ser muito caro fazer 360 videoclipes para cada música.
Então, como você pode interessar as pessoas pelo resto das músicas que sua gravadora está vendendo?
Conteúdo bônus apenas do álbum
No momento, temos isso na forma de músicas bônus.
No futuro, talvez isso ocorra na forma de uma capa exclusiva de álbum animado ou interativo.
Voltar à sua pergunta.
Por que os artistas não estão fazendo isso?
É uma limitação técnica?
Apenas um afastamento do que sempre foi feito?
Artigo não completamente relacionado, mas ainda interessante sobre "tendências de design antigas".
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Eu acho que é simplesmente uma inovação que ninguém quer, quer pagar ou quer apoiar.
Aplicações no mundo físico É claro que é possível fazer isso no mundo físico, mas até que tenhamos telas muito baratas, flexíveis, robustas e de baixa potência em nossas mãos (um dia, eu acho), isso não acontecerá. Além disso, as vendas de músicas físicas provavelmente já terão passado muito tempo.
Aplicações virtuais É claro que apoiar isso praticamente é muito "mais fácil". Aqui está um recurso divertido do Gizmodo de 2014, onde eles fizeram algumas capas animadas para os álbuns existentes. Mas fazer isso por atacado exigiria algo que nunca é muito promissor na arena digital - um formato padronizado e pelo menos o apoio da maioria dos principais players no campo da música online ... Google Play Music, Amazon Prime, Spotify, Pandora. .. A lista continua.
Todos esses jogadores, além de seus aplicativos iOS e Android relacionados, teriam que ser reformulados para lidar com os requisitos de tecnologia, e eu simplesmente não acho que o esforço, o suporte e os custos relacionados justifiquem um novo recurso que ninguém parece estar solicitando, ou que - mais importante - ajudaria a vender o álbum.
Melhor eles injetam esse dinheiro em videoclipes para vender a imagem do artista do que a área de tela presumivelmente bastante limitada e o tempo de execução de uma capa de álbum digital.
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Eu acredito que o mundo da música está se movendo nessa direção, mas isso não é novo e não é muito nicho. Eu já trabalhei com alguns artistas fazendo exatamente isso .
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Minha opinião especulativa sobre isso é uma limitação técnica. Se você tentasse, provavelmente quebraria muitos players e sites que não suportam formatos de imagem animada ou os exibia incorretamente.
Isso não quer dizer que não possa ser realizado, mas parece um nicho para começar. Se você quisesse explorar os usos criativos da animação para promover um álbum ou uma música, um videoclipe pareceria o caminho a seguir.
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Antes de tudo, todos os seus spotify, deezeers, pandoras e amazons precisariam concordar com algum tratamento de tipo de arquivo animado (não estou falando do unificado) e, como eles estão lá para ganhar dinheiro, eles "gentilmente" pediriam um pagamento da Sony ou de alguém para fazer isso.
Dinheiro? - disse o CEO da WB. Então, eles apenas permitem criar gifs gratuitos a partir de vídeos no Tumblr.
E isso termina o debate. Eles gastam dinheiro em imagens em movimento chamadas vídeos. Eles não precisam gastar um centavo para uma pequena cobertura móvel, porque
Simplesmente não vale o dinheiro.
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