Existem duas partes separadas para isso; primeiro, como replicar o efeito de uma lente de foco suave no software e, segundo, como fazer o que Jay observa em sua outra pergunta é prática comum na fotografia de retrato moderna: amolecimento seletivo.
Como replicar o foco suave devido à aberração esférica
Existem várias técnicas para isso. Primeiro, aqui está uma imagem de amostra (uma foto da minha filha):
E aqui está essa imagem com um simples borrão gaussiano.
Seguindo a sugestão no comentário abaixo, substituí os exemplos originais por versões em que aumentei os controles deslizantes um pouco mais alto do que originalmente, para que o efeito seja mais aparente. Pode ser ainda mais dramático, mas isso é tão tímido quanto eu poderia me forçar.
Encontrei um tutorial bastante decente para uma abordagem aqui: Emulação de foco suave no Photoshop . Em resumo, o processo é:
- Crie três camadas, cada uma duplicada da sua imagem.
- Aplique um desfoque gaussiano leve na camada superior e defina-o como transparente.
- Ajuste a camada do meio das curvas para ficar bastante brilhante. Aplique um desfoque gaussiano muito mais amplo nessa camada. Defina isso para o modo de mesclagem "Overlay". (A Soft Light provavelmente também funcionaria.) E defina a opacidade para principalmente (mas não todos) sólido. O tutorial usa ajustes no Adobe Photoshop para isso, que é uma boa abordagem para experimentação.
- O tutorial vinculado não diz isso, mas achei bom fazer um ajuste final nas curvas para recuperar o brilho geral.
Achei essa técnica um pouco entediante no Gimp, devido à falta de camadas de ajuste ; você acaba recriando e destruindo a camada intermediária repetidamente enquanto trabalha para obter o efeito certo. Enfim, uma amostra de resultado:
Essa abordagem em particular é chamada de Efeito Orton , após uma técnica de filme usada pelo fotógrafo Michael Orton .
Outra abordagem digital comum:
- Faça uma camada duplicada e aplique um filtro passa-alto (como na nitidez, mas com um raio moderadamente alto)
- Inverta essa camada e escolha o modo de mistura Overlay ou Soft Light.
Isso é muito mais simples e produz bons resultados com muitas imagens, embora eu ache que é menos tecnicamente semelhante ao que uma lente de foco suave faz. Resultado:
E, finalmente, uma terceira (e simples) técnica baseada na resposta de Stan Rogers . Os passos aqui são baseados no Gimp; os detalhes reais devem ser semelhantes no Photoshop.
- Crie uma camada duplicada.
- Adicione uma máscara de camada a essa camada, com base em uma cópia em escala de cinza da camada. Aplique imediatamente a máscara de camada. Isso cria uma camada em que os tons escuros são mais transparentes, mas idênticos à camada base. (Provavelmente existe uma maneira melhor de fazer isso ... comentários são bem-vindos.)
- Aplique um desfoque gaussiano moderado nessa camada. Isso cria o desfoque "halo etéreo". Defina a camada para o modo de mesclagem Lighten Only e ajuste a opacidade da camada a seu gosto. Você também pode deixá-lo no modo de mesclagem Normal para obter um efeito diferente ou experimentar Overlay ou Soft Light.
Resultado:
Comparação
Para comparação, acho útil abrir cada uma delas em sua própria guia e alternar entre as opções: orig blur 1 2 3 . Acho que a última abordagem funciona melhor, mas as outras teriam seus usos em algumas imagens.
Amolecimento seletivo
Para a segunda parte geral da questão, acho que geralmente é usada uma abordagem mais simples, em que a pessoa simplesmente cria uma camada de desfoque e depois apaga o desfoque em graus variados em áreas onde se deseja mais nitidez. (Sem camada de ajuste de curvas.) Mas essa não é uma área em que trabalhei muito, pois ela não se encaixa no meu próprio estilo e preferências.
Eu tentei um pouco, e usar uma das abordagens acima em combinação com o apagamento seletivo pode produzir imagens finais mais agradáveis do que uma simples camada de desfoque. É particularmente importante se você usar a primeira técnica, que pode causar muitos borrões indesejados. Se você tem uma imagem na qual realmente deseja pós-processar esse efeito e tem uma boa aparência, provavelmente é necessário um trabalho seletivo e cuidadoso.
Enorme renúncia
Isso não é realmente coisa minha. Estou mais à vontade com a abordagem "brinque com uma lente macia e veja o que isso me leva" . (Por exemplo, gosto de tentar retratos com uma placa de zona , mesmo que ainda não tenha conseguido ótimos resultados.)
Provavelmente ajudaria começar com uma definição de "foco suave". "Foco suave" não é apenas outra maneira de dizer "fora de foco", pelo menos não no vocabulário fotográfico.
A lente clássica de foco suave é a Rodenstock Imagon. Era uma lente que apresentava uma quantidade relativamente grande de aberração esférica, o que significa que o centro da lente não foca no mesmo plano que as bordas externas. Utilizado sem o seu diafragma "filtro de pia", era macio a ponto de não poder ser utilizado. Os diafragmas tinham um orifício relativamente grande no centro, o que, por si só, produzia uma imagem relativamente nítida - de maneira alguma nítida pelos padrões de hoje, mas muito melhor do que a lente usada sem o diafragma.
Ao redor desse orifício central havia uma série de orifícios menores que permitiam a passagem da luz pela periferia da lente. A luz da periferia ficaria fora de foco em relação à luz do centro, portanto havia uma imagem em foco com uma imagem fora de foco sobreposta. (O tamanho das aberturas menores era controlável, para que você pudesse ajustar o grau de suavidade.) A lente Canon 135 / 2.8 SF usa um método diferente para obter um efeito semelhante, mas é a aberração esférica (o fato de que a lente pode ser simultaneamente dentro e fora de foco) que faz o truque. Isso significa que simplesmente desfocar a imagem não funcionará - no mínimo, ela precisa ser uma combinação de uma imagem nítida e uma que tenha sido um pouco desfocada. Mais de uma imagem borrada com diferentes quantidades / tipos de borrão pode funcionar melhor.
Além disso, você deve ter em mente que as sombras (sem luz) da parte fora de foco da imagem não podem contribuir com nada para a imagem. No final, uma imagem clássica de foco suave será caracterizada por uma perda geral de detalhes em áreas claras e uma espécie de "halo" etéreo que sangra das áreas de destaque para as sombras. Você pode aproximar isso com um modo de mesclagem que apenas ilumina a imagem nítida subjacente e que possui um intervalo de mesclagem que ignora os tons mais escuros da imagem borrada (e de preferência um que possa graduar esse corte).
A maioria dos editores de imagem de última geração que usei pode fazer isso (com um grau de dificuldade maior ou menor). Francamente, é muito mais fácil usar um plugin. Sei que o Topaz Labs tem alguns plugins que o farão, e tenho certeza de que o NIK Color Efex também pode fazê-lo. Sem dúvida, a Alien Skin e outras pessoas podem fornecer um plug-in para o Photoshop que fará o truque, e há vários plugins para o GIMP que produzem efeitos clássicos de foco suave (não avaliei nenhum deles, por isso não posso recomendar um para você).
fonte
Uma estratégia que usei é fazer uma camada sobre o original, fazer um desfoque gaussiano e configurá-lo para 50-70% de opacidade.
Eu costumo fazer isso depois de cortar os olhos e os lábios (ao fotografar pessoas - a aplicação usual para foco suave), para que elas mantenham um foco nítido.
Não faço ideia se isso é considerado uma boa prática.
fonte
Eu implementei uma tentativa de simulá-lo da maneira sugerida por Matt (método 3): desfoque com um determinado tamanho de janela, misture-o com um alfa, dependendo do brilho (da camada desfocada, não do original) - embora não linearmente, mas " gama ajustado "por uma configuração" quantidade de efeito "e aplicando-o somente quando o resultado for mais claro (Máx. (I1, I2)).
Na forma atual, ela é "subestimada", mas observe também que o brilho não é verdadeiro devido ao recorte; portanto, os verdes branco e brilhante são realmente mais brilhantes e devem dar conta de mais desfoque, como você pode ver na comparação abaixo: (Esquerda: lente normal Meio: simulação Direita: lente softfocus (da wikipedia http://en.wikipedia.org/wiki/Soft_focus )
fonte
O Photoshop (a partir do CS3) na verdade possui um filtro chamado "Lens Blur", que simula bokeh. Você pode simplesmente mascarar sua imagem como deseja que ela seja aplicada e executar o filtro.
Na verdade, é bem legal que você possa definir o número de lâminas e muitas outras propriedades. Adobe.com tem um tutorial
fonte