A caça às texturas é a fotografia de paredes, superfícies, artefatos etc., geralmente ao ar livre, com a intenção de usar as fotos em um jogo de computador. A foto pode ser de um tijolo ou parede de concreto, uma face de arame, uma porta / janela ou o que for. Também é possível fotografar uma parede branca danificada ou manchada de algum modo, processá-la de várias maneiras e usá-la como uma máscara em cima de outras texturas, para obter uma nova variante danificada.
As texturas são normalmente neutras em iluminação e extremamente nítidas. O jogo de computador calculará sua própria iluminação e sombras. É preciso evitar ter sombra no assunto, pois isso só precisará ser removido no pós-processamento. Normalmente, a caça de texturas é feita em dias nublados, onde há uma luz suave uniforme do céu.
1024 × 1024 é um tamanho razoável da textura final, mas geralmente é fotografado em uma resolução mais alta, com um photoshop considerável e depois em tamanho reduzido. O assunto da foto pode ser algo como 5 metros × 5 metros. A idéia é que cada pixel esteja sendo usado ao máximo para transmitir o caráter da superfície. As texturas costumam ser photoshopadas para ficarem perfeitas, para que possam ser repetidas em uma grande superfície do jogo.
As texturas geralmente são filmadas perpendicularmente à parede o máximo possível, caso contrário, é necessária a correção da distorção. Às vezes, você pode tirar uma foto mais distante e aumentar o zoom para ter uma visão melhor de um muro alto.
Muitas vezes, é bastante difícil encontrar uma superfície no mundo real com uma textura interessante e fácil de fotografar do ângulo certo. Em particular, tirar fotos do chão é um desafio, porque você precisa estar vários metros acima dele, olhando para baixo. Inclinar-se pelas janelas / sobre pontes ou segurar um tripé são soluções.
Uma coisa que me preocupa é que algumas câmeras processam a imagem na imagem digital. Realmente, o artista deve fazer todo o processamento da imagem offline, no photoshop ou similar. Costumo ver fotos de câmeras digitais com artefatos de aprimoramento de bordas em áreas de alto contraste. Talvez o modo de disparo bruto seja a resposta para isso?
Tirar fotos digitais com profundidade de cor maior que "8 bits por canal" também pode ser útil para evitar faixas ao aumentar o contraste durante o pós-processamento.
Outra coisa é a distorção da lente - já que precisamos fotografar superfícies planas. A câmera precisa ser boa nisso ou deve ser possível desligá-la para que o processamento possa ser feito manualmente por um artista.
Como encontro uma câmera que atenda a esses requisitos?
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Respostas:
Embora a câmera e a lente obviamente tenham um impacto no seu sucesso, eu tenho que pensar que uma boa compreensão sólida das técnicas de iluminação terá mais impacto na captura de texturas do que a câmera.
Praticamente qualquer DSLR atual (ou mesmo P&S de última geração), idealmente com uma lente prime de baixa distorção, deve oferecer muita tecnologia para você começar. A sugestão de quadro completo é absolutamente adequada para obter ótimos resultados e certamente oferece a vantagem de uma tonelada de resolução que você pode cortar no tamanho, mas será bastante caro. Se o dinheiro não for um objeto, opte pela câmera full-frame, mas se você estiver com um orçamento limitado, adquira uma câmera mais modesta e economize dinheiro com equipamentos de iluminação - acho que você produzirá melhores resultados com um nível de entrada DSLR e ótima iluminação do que você faria com uma câmera full-frame e nenhum equipamento de iluminação.
Se você não estiver familiarizado com o tipo de impacto que a iluminação pode ter em suas fotos, acesse strobist.com ou algumas das outras comunidades especializadas em técnicas de iluminação. Eu acho que você começará a ver como a iluminação fará com que os realces e as sombras em suas texturas realmente apareçam.
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Eu recomendo olhar para um compacto de alta qualidade (Canon G12, Olympus XZ-1, alguns outros) que permite gravar em RAW. Essas têm algumas vantagens sobre as DSLRs que um caçador de texturas pode achar útil:
Então, isso é algo a considerar.
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Suas principais preocupações serão:
Para a resolução sugerida, você poderá obter bons resultados com uma point & shoot de alta qualidade (como a Canon G12 ou similar). No entanto, você obtém resultados ainda melhores com uma câmera com lente intercambiável com sensor maior - como uma DSLR. Eu não acho que você precise de algo caro - um modelo básico deve fazer. Mas você deve gastar algum dinheiro com uma lente muito boa. Talvez um zoom de 70-200 mm ou uma macro de 100 mm. Provavelmente, uma lente f / 4 será boa, em vez de uma versão f / 2.8 mais cara - já que você provavelmente desejará diminuir a nitidez, aumentar a profundidade de campo e reduzir o erro de foco. Se você pode usar um tripé, incrível, mas ter estabilização de imagem dará mais flexibilidade.
Praticamente qualquer marca ou modelo de DSLR deve estar bem para esse fim. Todos eles oferecem resultados de alta qualidade e têm as lentes que você precisa para isso disponíveis.
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Eu sugeriria uma DSLR de quadro completo, a Canon 5D Mark II ou a Nikon D700. Quadro inteiro, pois é possível usar as lentes macro otimizadas para renderização em campo plano e ainda ter um campo de visão decentemente amplo.
As lentes são a EF 50mm f / 2.5 para Canon e a Micro-Nikkor 60mm f / 2.8G para Nikon. A Nikon possui esse tipo de lente em produção desde o início dos anos 60, então há muito no mercado usado.
Ambos os corpos têm muitos megapixels e podem filmar em RAW. Eles também podem gravar imagens de 14 bits.
Se a resolução for importante, escolha a Canon 5D Mark II.
A Canon e a Nikon possuem sistemas de iluminação com muitas opções para controlar a luz e as sombras.
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