O ângulo de iluminação é muito alto para um retrato "seguro" - é o tipo de coisa que você usaria ao obter um efeito dramático, de preferência com alguém cuja aparência e características possam lidar com isso. Não estou dizendo que com base nas bolsas sob os olhos, mas na sombra a tampa superior lança sobre a esclera, o canto do olho e a tampa inferior. Suspeito que, se vislumbrarmos mais a imagem, provavelmente não haveria um farol de luz distinto, mas sim um brilho difuso no nível da metade superior da pupila.
O pós-processamento pode ajudar até certo ponto; uma rápida execução no plug-in Portraiture (da Imagenomics e disponível nas versões para Photoshop, Lightroom e Aperture) com a predefinição "suavização normal" gera:
Isso pode ser um pouco demais para a imagem inteira (e até um pouco demais para essa parte), mas você pode trabalhar a imagem em seções usando camadas mascaradas semitransparentes (na versão do Photoshop - as versões de processamento RAW obviamente podem aproveite as camadas) e faça a quantidade adequada de suavização para cada parte da imagem. Ainda há um profundo vinco sob os olhos, mas parece mais experiência do que dano, se é que você me entende.
Um bom plugin para suavização de retrato e aprimoramento da pele custará cerca de US $ 200 (existem vários decentes, mas Portraiture e eu estamos nos dando muito bem no momento) e pode valer cada centavo disso e muito mais, se resgatar mesmo uma única sessão paga. Não importa que tipo de purista você queira pensar que é, se você é um profissional (ou quer ser um), então você realmente não pode ficar sem as ferramentas que permitem trapacear um pouco quando trapacear é a única maneira de ganhar.
Mas o pós-processamento é demorado, por isso é melhor, do ponto de vista de recuperação, fazer as coisas da maneira mais correta possível no momento da captura. Por esse motivo, acho que a abordagem "estrobista" em um estúdio é suicida para quem quer se profissionalizar. As lâmpadas de modelagem existem por um motivo, e esse motivo é para que você possa identificar coisas como essa antes que elas aconteçam. (Ah, e não há muito sentido em colocar o ambiente em um ponto em que você não pode realmente ver o que as luzes de modelagem estão fazendo - o ambiente não deve ser maior que o necessário para evitar acidentes no estúdio.) seja ótimo se você puder prever o resultado ou se estiver no local e realmente não tiver escolha, mas o flash do estúdio ou a iluminação contínua serão uma escolha melhor sempre que disponível.
Se você estiver preso com os speedlights por um motivo ou outro, tente manter a luz a 45 graus do eixo da lente - a menos que a pose seja muito fora do comum (ou haja um chapéu ou algo no caminho), é muito improvável. que você terá sombras realmente problemáticas em uma imagem boa. Usando um flash de ressalto, isso pode significar que você precisa fornecer sua própria superfície de ressalto (um refletor em um suporte ou sendo segurado por um assistente / espectador, por exemplo) se o ambiente não permitir que você obtenha o ângulo com mais naturalidade.
E não, você não precisa ser super macio. A iluminação rígida (ou rígida †) pode ser apenas o tíquete, desde que você tenha o ângulo certo para a luz principal e preenchimento suficiente para obter o contraste que procura. Isso realmente ajuda, no entanto, se você consegue ver o que vai conseguir antes de conseguir.
Ah, e acredite ou não, a maneira como essas coisas geralmente são tratadas em termos de "preparação do modelo" é com uma pomada anti-hérmica para venda sem receita, como a Preparação H. Demora alguns minutos para fazer o que faz, mas funciona, e é um "segredo" de longa data (na verdade não é um segredo há muito tempo) da indústria da moda. Se você for útil e o transportar no kit do seu fotógrafo, lembre-se de levar um tubo novinho em folha com as vedações ainda no lugar. Seus sujeitos provavelmente ainda terão o olhar "você deve estar brincando" no rosto deles, mas não haverá nenhum "eu não sei onde isso foi" misturado com ele. Pomadas de avelã de bruxa são praticamente a mesma coisa, não acompanham o WTF, mas geralmente são um pouco mais caras e difíceis de encontrar.
† Um prato de beleza, a propósito, é uma luz "dura". O objetivo de uma dessas máquinas é acentuar os contornos do rosto, como a estrutura das maçãs do rosto, sem texturizar indevidamente a pele. Se você usá-lo em um ângulo muito íngreme, seu efeito não será significativamente diferente de um refletor parabólico menor.
No seu exemplo específico, esses olhos são um pouco inchados, mas você pode preencher as sombras com luzes adicionais ou com um refletor.
Mesmo que você queira que a luz principal fique fora da câmera, é comum haver uma luz de preenchimento diretamente atrás / sobre a câmera para preencher sombras que, de outra forma, apareceriam nos olhos, na área do pescoço e assim por diante.
A solução simples aqui seria um refletor no nível do pescoço ou abaixo para preencher as sombras da luz direcional, que no seu caso você ricocheteou no teto.
Pós-processamento
Se você deseja consertar no photoshop, um truque que funciona para rugas e preenche o espaço escuro:
Copie o olho para uma nova camada e selecione ao redor da área escura com a ferramenta de recuperação de patches
Arraste-o para uma área na bochecha ou na testa que seja lisa e bem iluminada. Isso substituirá a área por uma pele suave e clara
Na maioria dos casos, isso parecerá muito falso. Diminua a opacidade da camada até parecer natural.
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Selecione o pincel no photoshop, defina-o para um pincel macio com uma opacidade de cerca de 25% ou mais, defina o modo de mistura do pincel (não a camada) para clarear, experimente uma área mais clara do rosto e pinte sobre a área escura sob o pincel. olhos. Magia vai acontecer.
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