Como você faz fotos de mini-planetas como esta?
Por Guido Radig (Trabalho próprio) [CC BY 3.0 ( http://creativecommons.org/licenses/by/3.0)] , via Wikimedia Commons
Aqui estão alguns exemplos do que quero dizer no Flickr: Making Planets - embora eu estivesse aberto a uma fonte melhor de exemplos.
Respostas:
O básico é que você comece com um panorama de 360 graus e aplique uma transformação retangular em polar.
Por acaso escrevi tutoriais introdutórios para ambos:
Um atalho fácil é que algumas câmeras Fuji recentes podem realmente produzir um panorama de 360 ° sem interrupções diretamente na câmera. Certifique-se de escolher a opção cilíndrica de 360 ° na função Motion Panorama . Caso contrário, ou se a sua câmera não a possuir, uma costura aparecerá nos resultados.
fonte
Na verdade, existem dois tipos comuns de imagens do "pequeno planeta": polar e estereográfica . A imagem de exemplo aqui é polar, as imagens do grupo Flickr são as duas, e a pergunta sobre o post "duplicado" vinculado, Como fazer um panorama polar 360 em fotografia? é um "pequeno céu" estereográfico. Eles têm requisitos e técnicas diferentes, mas ambos geralmente começam com um panorama costurado que é remapeado para uma projeção diferente.
Polar Little Planets
Um pequeno planeta polar é o tipo mais fácil de fazer, porque você pode fazê-lo com qualquer imagem se não se importar com uma costura visível. No exemplo de planeta de Radig, no lado direito, às 3:00, é possível ver a costura de onde as bordas esquerda e direita do seu panorama se encontraram e no centro, onde o "chão" (nadir) não está coberto, ele começou com um panorama cilíndrico não 360 . Se você deseja eliminar a costura lateral, comece com um pano de fundo cilíndrico de 360º (pano normal) ou imagem espelhada da sua foto e combine os dois lado a lado para que a borda esquerda se enrole e se junte perfeitamente à direita. Para eliminar as costuras lateral e central, no entanto, é necessário usar uma equiretangular (panorâmica esférica completa de 360º x 180º).
Você executa três etapas (separadamente no Photoshop ou de uma só vez com o filtro Polar Coords no Gimp):
Gire a imagem para que fique de cabeça para baixo.
Redimensione-o para um quadrado.
Aplique cartesiano -> remapeamento polar . ( Filtro -> Distorcer -> coordenadas polares ).
Esse tipo de panorama terá um mundo muito circular, sem muitos detalhes fora desse círculo. Se feito com um panorama retangular, será assim:
Little Planet estereográfico
O remapeamento estereográfico é conforme ; os ângulos são preservados, de modo que a forma das coisas acima do horizonte é mais reconhecível do que com um remapeamento polar. Portanto, esses pequenos planetas não parecem tão esmagados no círculo. Mas esse tipo de mapeamento é muito melhor com um pano de fundo de 360 x 180 equivalente como ponto de partida. Você pode tentar falsificá-lo com um panorama de 360 ° remodelado para um retângulo 2: 1, mas isso geralmente não parece bom. Ou você pode preencher a área "piso" que falta com preto / branco e obter um resultado de rosquinha. Mas isso funcionará melhor se você tiver toda a esfera para trabalhar. Um remapeamento estereográfico pode ser criado no Hugin , com o plug- in Mathmap no Gimp ou com o plug- in Photoshop Flexify .
Em Hugin (2013):
Carregue o equiretangular, configurando o tipo de lente como equiretangular .
Na guia Projeção, escolha estereográfica .
Na guia Mover / arrastar, defina o tom para -90 . Clique em aplicar .
Será mais parecido com isto:
"Pequenos planetas" são feitos iniciando o mapeamento estereográfico no "polo sul" da esfera (pitch = -90). Você pode fazer "pequenos céus" (ou túneis) iniciando o mapeamento no "pólo norte" (pitch = 90):
Obviamente, você também pode criar túneis laterais iniciando o mapeamento no equador (pitch = 0), mas o efeito raramente é tão atraente quanto as configurações de planeta / túnel.
A criação do pano de fundo equiretangular inicial de 360º x 180º, no entanto, é um processo muito envolvido, que geralmente requer equipamentos especializados . Geralmente, eles são feitos usando uma lente olho de peixe para cobertura máxima da cena e costura mínima. A câmera é girada em guinada para cobrir o campo de visão horizontal e depois girada em tom para cobrir as fotos do zênite (para cima) e nadir (para baixo). Para evitar erros de paralaxe em espaços pequenos, os tripés com cabeças panorâmicas especiais costumam ser usados para girar a combinação câmera / lente na orientação retrato ao redor do ponto sem paralaxe da lente nos dois eixos. Às vezes, o uso cuidadoso de um prumo pode funcionar, mas os equivalentes retangulares de mão geralmente são bem-sucedidos apenas para fotos ao ar livre sem objetos próximos.
As imagens dos membros são então unidas em um aplicativo que pode lidar com a distorção olho de peixe e a cobertura esférica completa. Embora o Microsoft ICE e outros agrafadores possam ser usados para isso, ele não oferece tanto controle sobre o ponto quanto as GUIs do PanoramaTools , como Hugin e PTGui .
Um passo adicional que alguns fotógrafos fazem é "remendar nadir" - encontrar uma maneira de apagar o tripé e a cabeça panorâmica das fotos diretas. Isso pode envolver a captura de uma imagem nadir adicional com o tripé removido / deslocado da cena e, em seguida, corrigi- la com correção de ponto de vista (PTGui), ou converter o panorama em faces de cubo e usar os recursos de preenchimento de patch / clone / com reconhecimento de conteúdo do Photoshop para apague o tripé.
Para saber mais sobre como fotografar e costurar panos de 360x180, os artigos técnicos do site From Paris de Eric Rougier e os tutoriais de John Houghton no PTGui são recursos fantásticos.
E pequenos planetas são apenas o começo de como você pode remapear 360x180s .
Mapeamento Quincuncial de Peirce com a opção Drostify; feito no Gimp com o script quincuncial do Mathmap .
fonte