Eu estava pensando sobre isso, mas ainda não tentei.
Um panorama normal varre para capturar um ângulo amplo, o que eu quero alcançar é o oposto: movendo a câmera em torno de um assunto e costurando as imagens resultantes para criar o que só posso chamar de panorama negativo (isso tem um nome real? )
Suponho que precisaria fazer uma seção fina no meio de cada imagem para neutralizar o FOV da lente.
Por exemplo, uma imagem na qual você pode ver os dois lados de um carro ao mesmo tempo?
Respostas:
Em vez de panorama negativo, você poderia chamá-lo de projeção de mapa de um objeto tridimensional (em um plano bidimensional). Semelhante à criação de mapas, você incorreria em distorções de (algumas das) quantidades geométricas (ângulos, por exemplo).
Obviamente, todas as fotografias são projeções planares: a diferença aqui é que você está "circundando" seu objeto com um cilindro , cortando a projeção a partir do interior desse cilindro longitudinalmente e mapeando-o para um plano. Em um panorama, você faz o mesmo, mas projeta do exterior para o cilindro.
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A Microsoft Research desenvolveu uma técnica chamada Unwrap Mosaics que faz isso.
A entrada é uma sequência de vídeo portátil com a câmera circulando o objeto. O software une os quadros de vídeo em uma imagem desembrulhada que pode ser usada como um mapa de textura ou pintada.
O site linkado acima possui demonstrações em vídeo e um artigo apresentado no SIGGRAPH 2008 com uma descrição do algoritmo. Há também uma parte do algoritmo implementado no MATLAB.
Infelizmente, o software de ponta a ponta não está disponível ao público no momento.
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Você deve dar uma olhada no artigo http://en.wikipedia.org/wiki/Slit-scan_photography na Wikipedia, também há um aplicativo iOS grátis, câmera de digitalização Slit .
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Eu quero mencionar filmes de objetos . Eles foram popularizados pelo formato de arquivo QuickTime VR , lançado pela primeira vez em 1994.
Uma citação (em setembro de 2013) da página da Web do Object2VR , um software para criar filmes de objetos:
Para criar as imagens, você pode colocar a câmera em um tripé e girar o objeto em uma plataforma giratória. Existem soluções de hardware dedicadas, por exemplo, os produtos XYimager .
A Wikipedia possui um artigo sobre visualizações rotativas .
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Outra abordagem pode ser fotografar um hemisfério cromado côncavo ao redor do objeto, como o inverso de fotografar uma esfera cromada ao criar mapas de ambiente para iluminação baseada em imagem. A imagem do objeto poderia ser desembrulhada em um único mapa que mostraria o objeto nas perspectivas circundantes.
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eu faço isso o tempo todo com o mb3d. Posso tirar uma foto panorâmica do interior de um objeto 3d e depois envolvê-lo novamente em um modelo 3d. realmente estou procurando imagens de panorâmicas inversas de objetos para poder renderizá-las em 3d.
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No seu telefone, você pode fazer isso com o aplicativo Fyuse, que é chamado de mapeamento 3D.
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