O Gerenciamento de cores é um processo científico pelo qual vários dispositivos usados em um fluxo de trabalho de processamento de imagens podem ser usados, apesar das diferenças nas cores suportadas. Todo dispositivo está apenas aproximando parte da gama total de cores que os humanos podem ver, e essa faixa limitada é chamada de "gama de cores". Cada dispositivo tem limitações, mas essas limitações diferem de dispositivo para dispositivo. Diferentes métodos de renderização de cores também introduzem diferenças adicionais, de modo que o modelo "aditivo" RGB de telas de computador e sensores digitais é radicalmente diferente e percebido de maneira bastante diferente do que o modelo de impressão "subtrativo" CMYK (ou variações).
Espaços e perfis de cores
Um Perfil de cores é um arquivo que define especificamente os parâmetros de cores de um dispositivo e, quando usado em conjunto com sistemas e software que oferecem suporte ao gerenciamento de cores, permite a conversão "segura" de dados de imagem de e para vários dispositivos. Isso é importante, pois a câmera, a tela do computador e a impressora terão gamas de cores diferentes, e a conversão adequada dos dados de imagem entre cada uma é essencial para garantir uma representação precisa da cena original que você pode ter fotografado.
Um exemplo simples seria tirar uma fotografia de uma cena de cores vibrantes que contém vermelhos, verdes, violetas etc. Por padrão, a maioria das câmeras salva imagens em JPEG usando o perfil de cores sRGB. É provável que uma estação de trabalho gráfica de alta potência tenha uma tela de computador capaz de renderizar uma variedade maior de cores, geralmente o espaço de cores do Adobe RGB. Enquanto os espaços de cores sRGB e Adobe RGB cobrem quase a mesma gama, o Adobe RGB suporta mais tons de verde e laranja, mas cobre um pouco menos do que algumas partes de sRGB nos vibrantes vermelhos e violetas. Todas as cores capturadas por sua câmera nas áreas que o espaço de cores do Adobe RGB não cobre precisarão ser aproximadas. O mesmo problema ocorre quando você imprime suas imagens, pois as impressoras geralmente oferecem suporte a gamas menores do que uma câmera ou uma tela de computador.
Gerenciamento de cor
O sistema ICC Color Management, suportado pelos sistemas operacionais mais modernos, como Windows e MacOS, além de ferramentas profissionais de edição de imagens e fotografias como Photoshop, Lightroom e Aperture, cuida dessas conversões para você. Você só precisa escolher o perfil de cores apropriado para cada um dos seus dispositivos. De um modo geral, a maioria das câmeras DSLR suporta os perfis sRGB e Adobe RGB padrão ao salvar em JPEG. Ao usar RAW, a faixa de cores completa suportada pelo sensor da câmera estará disponível, o que nas câmeras digitais modernas pode exceder em muito a gama sRGB ou Adobe RGB. O filme também suporta uma gama considerável, e uma digitalização de tambor de alta qualidade com uma transparência 4x5 também pode abranger uma gama mais ampla que o sRGB ou o Adobe RGB. As telas de computador geralmente suportam sRGB, no entanto, as telas gráficas profissionais geralmente oferecem suporte ao Adobe RGB, enquanto o escalão superior das telas pode até suportar uma gama mais ampla. As telas mais recentes podem suportar o ProPhoto RGB de gama muito ampla, que abrange uma gama muito maior de tons de verde, violeta e vermelho / laranja que o olho humano pode ver (assim como alguns que o olho humano não pode ver) que geralmente são excluídos pela maioria das outras gamas. Para uma tela de computador, é importante calibrar a tela e gerar um perfil personalizado que faça o melhor uso da gama que a tela suporta. Independentemente de qual gama a tela de um computador suporta, é melhor evitar a seleção real de sRGB, Adobe RGB ou qualquer outro perfil de cores comum nas configurações de gerenciamento ICC. Calibre sempre para uma representação precisa das cores e distribuição da faixa tonal. enquanto o escalão superior das telas pode até suportar uma gama mais ampla. As telas mais recentes podem suportar o ProPhoto RGB de gama muito ampla, que abrange uma gama muito maior de tons de verde, violeta e vermelho / laranja que o olho humano pode ver (assim como alguns que o olho humano não pode ver) que geralmente são excluídos pela maioria das outras gamas. Para uma tela de computador, é importante calibrar a tela e gerar um perfil personalizado que faça o melhor uso da gama que a tela suporta. Independentemente de qual gama a tela de um computador suporta, é melhor evitar a seleção real de sRGB, Adobe RGB ou qualquer outro perfil de cores comum nas configurações de gerenciamento ICC. Calibre sempre para uma representação precisa das cores e distribuição da faixa tonal. enquanto o escalão superior das telas pode até suportar uma gama mais ampla. As telas mais recentes podem suportar o ProPhoto RGB de gama muito ampla, que abrange uma gama muito maior de tons de verde, violeta e vermelho / laranja que o olho humano pode ver (assim como alguns que o olho humano não pode ver) que geralmente são excluídos pela maioria das outras gamas. Para uma tela de computador, é importante calibrar a tela e gerar um perfil personalizado que faça o melhor uso da gama que a tela suporta. Independentemente de qual gama a tela de um computador suporta, é melhor evitar a seleção real de sRGB, Adobe RGB ou qualquer outro perfil de cores comum nas configurações de gerenciamento ICC. Calibre sempre para uma representação precisa das cores e distribuição da faixa tonal. que abrange uma gama muito maior de tons de verde, violeta e vermelho / laranja que o olho humano pode ver (assim como alguns que o olho humano não pode ver) que geralmente são excluídos pela maioria das outras gamas. Para uma tela de computador, é importante calibrar a tela e gerar um perfil personalizado que faça o melhor uso da gama que a tela suporta. Independentemente de qual gama a tela de um computador suporta, é melhor evitar a seleção real de sRGB, Adobe RGB ou qualquer outro perfil de cores comum nas configurações de gerenciamento ICC. Calibre sempre para uma representação precisa das cores e distribuição da faixa tonal. que abrange uma gama muito maior de tons de verde, violeta e vermelho / laranja que o olho humano pode ver (assim como alguns que o olho humano não pode ver) que geralmente são excluídos pela maioria das outras gamas. Para uma tela de computador, é importante calibrar a tela e gerar um perfil personalizado que faça o melhor uso da gama que a tela suporta. Independentemente de qual gama a tela de um computador suporta, é melhor evitar a seleção real de sRGB, Adobe RGB ou qualquer outro perfil de cores comum nas configurações de gerenciamento ICC. Calibre sempre para uma representação precisa das cores e distribuição da faixa tonal. é importante calibrar a tela e gerar um perfil personalizado que faça o melhor uso da gama compatível com a tela. Independentemente de qual gama a tela de um computador suporta, é melhor evitar a seleção real de sRGB, Adobe RGB ou qualquer outro perfil de cores comum nas configurações de gerenciamento ICC. Calibre sempre para uma representação precisa das cores e distribuição da faixa tonal. é importante calibrar a tela e gerar um perfil personalizado que faça o melhor uso da gama compatível com a tela. Independentemente de qual gama a tela de um computador suporta, é melhor evitar a seleção real de sRGB, Adobe RGB ou qualquer outro perfil de cores comum nas configurações de gerenciamento ICC. Calibre sempre para uma representação precisa das cores e distribuição da faixa tonal.
Embora o sistema de gerenciamento de cores seja capaz de lidar com conversões entre espaços de cores para você, é importante perceber a "intenção" por trás de uma conversão. Se você tiver uma imagem no espaço Adobe RGB que utilize a gama estendida de cores e precisar converter essa imagem em sRGB, estará convertendo em um espaço de cores menor que não seja capaz de representar diretamente todas as cores originais. Sua intenção pode ser "recortar" as cores não suportadas, mapeando-as para a cor suportada mais próxima no espaço de destino. Embora isso represente com precisão todas as cores diretamente suportadas no espaço de destino, escolhendo a correspondência mais próxima, não representará com precisão nenhuma cor fora da gama. Isso pode resultar em arestas duras, faixas e outros artefatos indesejáveis.intenção. Como alternativa, você pode optar por mudar todas as cores do espaço de origem para o espaço de destino. Isso tem o efeito de compactar, em vez de recortar, as cores representadas na sua imagem. O resultado é uma mudança em possivelmente todas as cores da sua imagem, não apenas nas que estão fora de escala. Essa mudança é feita de maneira que a imagem resultante ainda seja percebida da mesma maneira e, embora as cores não sejam mais exatamente iguais, ela ainda é a mesma. Isso é chamado de percepçãointenção. Se sua imagem original não usar nenhuma (ou muitas) cores suportadas por uma gama maior, você poderá optar por converter com a intenção relativa de preservar a precisão. No entanto, se a imagem original usar cores suportadas por uma gama maior, uma mudança de percepção poderá ser mais apropriada, embora possivelmente menos precisa.
Perfis e gerenciamento de impressão
Mais importantes que os espaços de cores usados pela câmera ou pela tela do computador, no entanto, são os perfis de cores usados para impressão. As cores que você percebe ao visualizar uma impressão são altamente dependentes de alguns fatores-chave: as tintas usadas, o papel usado e a iluminação de exibição pretendida. Os papéis são fornecidos em uma variedade muito ampla de tons, de branco extremamente brilhante a tons muito mais sombrios, quentes e terrosos. O acabamento brilhante ou fosco de um papel também afeta a percepção das cores. O tom do papel afeta a aparência das cores quando impressas e exige misturas diferentes para representar com precisão qualquer cor específica. As tintas usadas também determinam quais cores podem ser representadas no papel. Normalmente, são apenas ciano, magenta, amarelo e preto; no entanto, as impressoras a jato de tinta modernas e as impressoras profissionais / industriais podem usar muito mais cores. Os pigmentos ou corantes de cor bruta usados também afetam a gama de uma impressão. Além da cor do papel e da mistura de tintas, a luz em que uma impressão é exibida pode afetar sua percepção da cor.
Para reproduzir com precisão as cores impressas, é necessário um perfil de cores exclusivo, específico das tintas sendo misturadas e do papel impresso. Para máxima precisão, também pode ser usado um perfil que inclua o tipo de luz em que a impressão será visualizada. Se você fizer sua própria impressão e usar uma variedade de papéis, poderá acabar com dezenas de perfis de cores diferentes, um para cada combinação de tipo de papel, impressora / tintas e condições de iluminação.
Impressão versus tela: Gamut e realidade
Muitas impressoras profissionais a jato de tinta e sistemas de tinta suportam uma gama maior do que o sRGB ou o Adobe RGB. No caso das impressoras Canon ipF5100 / 6100, que utilizam um sistema de tinta pigmentada LUCIA de 12 cores, elas podem representar uma gama consideravelmente maior que o sRGB e até excede o Adobe RGB em algumas áreas. O sistema de tinta pigmentada UltraChrome da Epson é semelhante, oferecendo menos cobertura verde, mas uma cobertura estendida de magenta, violeta e possivelmente laranja. Esse fato geralmente é aplicável apenas aos sistemas profissionais de jato de tinta mais modernos, como Canon PIXMA & ProGraph com LUCIA ou Epson StylusPro com UltraChrome 3.
As impressoras profissionais a jato de tinta geralmente são capazes de uma gama maior de cores do que a impressão comercial média (impressão offset ou processos similares), quase duas vezes. Os jatos de tinta profissionais têm uma gama que cobre cerca de 800.000 cores, enquanto a impressão offset cobre cerca de 400.000 a 480.000 (consulte " Wide Gamut abordando a Full Gamut " para referência). Em comparação, o Adobe RGB cobre cerca de 1,3 milhão de cores, enquanto o ProPhoto RGB cobre cerca de 2,9 milhões de cores. Existem diferentes escolas de pensamento sobre quantas cores distintas podem ser percebidas pelo olho humano, no entanto, com base em estudos científicos, ela varia de 2 a 3 milhões até dez milhões.
Dadas as diferenças entre os vários métodos de impressão, é importante usar o espaço de cores correto que possa preservar as cores que podem ser reproduzidas com o método de impressão escolhido. No caso de impressão profissional a jato de tinta, o ProPhoto RGB (mesmo que ainda não possa ser totalmente e com precisão representado na tela) geralmente oferece melhores resultados com a reprodução de jato de tinta. A impressão comercial suporta consideravelmente menos cores distintas do que os jatos de tinta profissionais, no entanto, essas cores ainda cobrem a área de uma gama bastante ampla que quase abrange o Adobe RGB. Se você envia seu trabalho para um laboratório, em geral, eles tendem a exigir sRGB, então você provavelmente ficará com ele. Sinceramente, não posso dizer do que o equipamento em um laboratório fotográfico é capaz, no entanto, é provável que você esteja perdendo alguma faixa de cores independentemente.
Um novo espaço de cores
Apesar de toda a popularidade do sRGB e do Adobe RGB, eles não são espaços de cores realmente ideais para muito trabalho fotográfico. O espaço de cores ProPhoto RGB cobre uma gama muito maior de cores, no entanto, não pode ser totalmente reproduzido na tela do computador nem na impressão. Ele também suporta cores que estão fora do alcance da visão humana, o que apresenta seus próprios problemas. Foi desenvolvido um espaço de cores mais novo, projetado para aproximar melhor as cores com as quais trabalhamos normalmente, oferecer suporte às ferramentas em que trabalhamos e cobrir o intervalo de cores normalmente suportado pelos dispositivos que usamos. Esse novo espaço de cores, chamado Beta RGB, desenvolvido por Bruce Lindbloom, tem algumas implicações intrigantes para o fluxo de trabalho fotográfico e para impressão. O espaço de cores Beta RGB foi meticulosamente projetado para atender às necessidades dos fotógrafos enquanto tenta minimizar os problemas com sRGB e Adobe RGB. Embora não seja possível usar o espaço Beta RGB ao trabalhar com JPEG, é possível processar um arquivo RAW em TIFF ou DNG e usar o espaço Beta RGB.
Notas sobre o número de cores
Uma nota rápida sobre o número de cores citadas acima. Ao discutir as cores suportadas por uma gama, ou pelo olho humano, os números geralmente se referem ao número total de cores de intensidade total, de branco a cores distintas totalmente saturadas (cromaticidade ou a medida da pureza de uma cor, independentemente de sua intensidade). Esses números não representam toda a gama de tons de cores ou cores com diferentes graus de brilho (intensidade). A grande variedade total de cores em todos os tons visíveis ao olho humano é tremenda ... provavelmente variando em trilhões. O total de cores e tons cobertos por qualquer espaço de cor também é maior que os números da linha de base citados acima. Embora o Adobe RGB possa abranger 1,3 milhão de cores distintas, do branco à saturação, o Adobe RGB cobre uma gama maior de tons dessas cores.
Note-se também que, se você estiver trabalhando com imagens de 8 bits por canal (24 bits), sempre terá 16,7 milhões de "cores" (leia-as como cores distintas esuas tonalidades), independentemente da gama. Essas cores simplesmente são mapeadas para diferentes cores distintas, e uma gama mais ampla permite uma distribuição mais ampla de cores e tons distintos. Se você estiver trabalhando com imagens de 16 bits por canal (48 bits), terá cerca de 270 bilhões de "cores". Isso realmente não se traduz em cores mais distintas; no entanto, se traduz em uma maior variedade de tons ou em uma distinção mais refinada em vários níveis de brilho. O mesmo vale para imagens HDR de 32 bits por canal (flutuante de 96 bits). O total de cores distintas de uma imagem HDR ainda seria de cerca de 1 a 2 milhões ... no entanto, você ganha ordens de magnitude mais amplas na escala de brilho e é capaz de representar uma faixa quase infinita de níveis de brilho (ou quase infinito gama de tons).
A medição da "cor" é um empreendimento bastante complexo e, de maneira simples, não pode ser efetivamente mensurada em apenas duas dimensões. Uma exploração completa da gama total de cromaticidade (matiz e colorido) e intensidade , matiz, saturação e brilho / luminosidade (ou qualquer outro modelo comum) requer um exame em três dimensões que levam em consideração a intensidade de uma cor.
Referência
Aqui estão alguns links para sites úteis que cobrem o Gerenciamento de cores:
Um bom site, para entender algumas das questões mais técnicas da fotografia em geral, é Cambridge in Color e, especificamente, suas séries sobre gerenciamento de cores . Vale a pena visitar o site como um todo.
fonte
Este é um comentário, não uma resposta, mas não posso digitá-lo lá e posso digitá-lo aqui ... Fique à vontade para modificá-lo.
comentário sobre a pergunta subsidiária: monitorar perfis
Definir um monitor como "Adobe RGB" é uma péssima idéia e confunde o conceito de espaço de cores de trabalho com o perfil do dispositivo de saída. Seu monitor provavelmente está bem próximo do sRGB, portanto, supondo que você não possa calibrá-lo, é melhor deixá-lo sozinho ou atribuir sRGB a ele. O Adobe RGB está quase certamente incorreto.
Pense nas pessoas que visualizam suas imagens na web. Nenhum deles possui o Adobe RGB (1998) como perfil de monitor - todos são calibrados / gerenciados por cores ou muito próximos do sRGB, e é por isso que o sRGB foi inventado. Você provavelmente quer que eles vejam a mesma coisa que está vendo, não é?
comentar sobre espaços de cores de trabalho
Adobe RGB (1998) não contém "mais dados de cores"; todos os espaços ICC contêm exatamente o mesmo número de cores; é a distribuição que é diferente. Minha recomendação seria manter os arquivos RAW originais (que estão no espaço de cores do sensor). Dessa forma, você não perde nada e, à medida que os conversores melhoram, sua produção também pode.
Em seguida, converta-os em qualquer espaço de trabalho que você escolher ao preparar a saída.
O Adobe RGB está principalmente conosco por razões históricas - as pessoas que mexem com essas coisas provavelmente usariam o ProPhoto atualmente. Isso não me permite postar uma referência, mas a Paisagem Luminosa tem uma boa comparação que você pode pesquisar no Google.
A pergunta foi feita especificamente onde um bom guia poderia ser encontrado. As referências dadas aqui são boas, mas o texto menos.
Na minha opinião, é melhor separar os problemas discutidos aqui em dois:
Eu sugeriria que é melhor focar em (1) antes mesmo de considerar (2).
Minha contribuição para isso pode ser útil para usuários do Windows, a maioria dos quais não percebe, por exemplo, que o papel de parede da área de trabalho não é gerenciado por cores pelo sistema operacional (Windows 7 e todas as versões anteriores).
Mas a boa notícia sobre isso é que não é magia negra: você pode vê-la com seus próprios olhos.
fonte
Os perfis de cores são a maneira padrão de "definir inequivocamente a gama de cores de um dispositivo", para que os computadores possam usar essas informações para gerenciar cores entre os dispositivos. O melhor local para obter informações é www.color.org. Esse é o site do International Color Consortium. Este é o grupo que define o padrão para os perfis ICC. O padrão de perfil de hoje é o ICC Versão 4. Esses perfis definem mais claramente a cor de um dispositivo em relação aos perfis da versão 2 anterior. Embora a Adobe não inclua perfis v4 em seu software, eles são compatíveis e são os melhores para perfis de monitores e transformações de cores.
Para esclarecer algumas das respostas do fluxo de trabalho acima, adicionei informações que devem ser úteis, pois parece haver muitos mal-entendidos sobre esse tópico muito técnico.
Os espaços de cores padrão são apenas recipientes independentes do dispositivo (ProPhoto Adobe98, sRGB etc.), portanto, não são mais ou menos precisos do que qualquer outro espaço do recipiente. O problema da precisão pode surgir devido ao fato de que o espaço de cores independente do dispositivo pode ter cores codificadas em valores que não estão diretamente relacionados a qualquer dispositivo de saída real em uso. Não há mais precisão com uma sobre a antera. Contrariamente à crença de que o ProPhoto é uma boa combinação para "a maioria das câmeras", as câmeras não possuem gama. Os perfis funcionam porque são contêineres para informações sobre cores. Portanto, a escolha do tamanho adequado do contêiner não tem nada a ver com a câmera se você estiver gravando Raw. Se você estiver fotografando jpeg, use o espaço em que sua câmera renderizou a imagem. Escolher outro espaço não melhora a precisão,
Então, aqui está uma maneira fácil de refletir sobre esse problema: Qual é o resultado pretendido? Qual é o perfil para esse "dispositivo" Em seguida, escolha um espaço de contêiner ou espaço de cores independente do dispositivo que seja um pouco maior. Portanto, minhas escolhas podem ser ProPhoto (grande), Adobe98 (grande) sRGB (pequeno). Se eu escolher um espaço de contêiner muito pequeno, acabei de criar uma pequena imagem de gama e ela não terá todas as cores possíveis no meu lindo papel Hahnemühle na minha ampla impressora de gama. Foi e nunca mais voltará. Por outro lado, se eu escolher o ProPhoto, isso poderá funcionar no meu processo de impressão, porque é maior que o Adobe 98, mas ficará horrível no meu site. Por quê? Porque o padrão da Internet é o padrão de monitor antiquado criado por Mary Abbott na HP ... sRGB. Não é bom para um monitor de ponta ou processo de impressão,
Nem sempre é uma boa abordagem usar o ProPhoto.icc como um espaço de trabalho, porque é o maior. Por quê? Devido à maneira como as imagens são transformadas de um perfil de cor para outro. Se todos escolhermos o ProPhoto como nosso espaço de cores padrão para renderizar arquivos brutos, e alguns de nós tiverem uma enorme impressora de gama e usaremos o caro papel Hahnemühle para obter os melhores resultados, e alguns não ... Eles têm uma gama menor impressora e estão felizes porque não gastaram muitos milhares de dólares nela e isso lhes parece bom. Portanto, se essas pessoas de gama menor agora converterem todas as suas imagens ProPhoto em um espaço menor para o dispositivo de gama de impressoras, pedem que seu sistema de gerenciamento de cores seja preciso a uma distância muito longa. (plano ruim) Você vê se a gama da imagem é tão grande quanto o ProPhoto,
Então, qual é a escolha certa? O que é um fluxo de trabalho seguro? Bem, isso depende de como você vai visualizar e imprimir suas imagens. Se a qualidade importa, em seguida, transforme seus arquivos brutos em um espaço independente do dispositivo, um pouco maior que o maior dispositivo real, que também abrange a impressão ou a exibição. Portanto, se a exibição em execução funcionar em um monitor do tamanho de Adobe98, renderize para Adobe98 porque qualquer transformação no espaço do monitor será um pequeno passo e fornecerá a melhor precisão. O seu monitor pode exibir o espaço de cores do ProPhoto? (Improvável), para que os monitores avançados de 10 bits de hoje possam executar o Adobe98, mas não muito mais, a menos que você gaste mais de 25 mil dólares nos EUA em um display de alto brilho de mais de 600 cd / m2. Portanto, o ProPhoto, pode não ser o item mais importante para seu fluxo de trabalho, porque você não pode visualizar esse espaço de cores.
Para esclarecer a resposta da intenção de renderização acima, aqui está uma maneira fácil de pensar: a renderização perceptiva faz o mapeamento de gama e é necessária para manter a aparência da cor o mais próximo possível da imagem. É uma transformação relativa de ponto branco, portanto o branco do espaço de origem é correspondido ao espaço de destino.
Renderização colorimétrica relativa Não há mapeamento de gama aqui. Portanto, se o espaço de origem for maior que o espaço de destino, as cores da imagem muito brilhantes ou coloridas serão cortadas. Isso acontece principalmente em blues que vão do monitor para a impressora nas impressoras de ponta. O blues balança na tela e parece roxo e morto na impressão. Portanto, use a Renderização perceptiva nesse caso.
Renderização colorimétrica absoluta Igual aRenderização colorimétrica relativa, exceto pela correspondência do ponto branco da mídia. Portanto, se a imagem é convertida dessa maneira, todo o material relativo se aplica, exceto o mapeamento de ponto branco. Portanto, se o ponto branco no perfil de destino for amarelado e o papel que você imprimir for branco, a impressão será amarelada.
Saturação Usado em copiadoras coloridas, para garantir que tudo saia o mais bonito e brilhante possível, mas tende a parecer falso na indústria fotográfica.
Não existe uma gama visual humana. Embora seja muito conhecido e documentado que os seres humanos possam ver comprimentos de onda de cores entre 390 e 780 nm, assim como uma câmera digital, não há gama para esse processo. O legal é que, devido à adaptação cromática (balanço de branco na câmera), o que vemos muda constantemente.
O que determina uma gama na produção impressa? (Que bom que você perguntou!) Bem, é o branco da mídia e o brilho das cores da tinta. Se as cores puderem ser tão brilhantes quanto a luz, teremos um processo de impressão igual à cena, e a gama desse processo poderá ser calculada. A gama de uma câmera e a gama do sistema visual humano não podem ser calculadas porque ela muda com a quantidade de luz que entra nela. Espero que isso ajude a esclarecer algumas dessas perguntas.
Vamos adicionar algumas imagens para ajudar este tutorial: Os monitores de hoje não podem exibir o ProPhoto RGB sem gastar muito mais dinheiro. Sim, existem 25 mil monitores que se aproximam; sim, são bons displays mais baratos que podem exibir mais do que o Adobe RGB, mas esse é um espaço muito menor. Aumentar o brilho de uma tela aumenta a gama de cores. Assim, um monitor de 200 cd / m2 é 125% mais brilhante que os padrões ISO (160cd / m2) e também acrescenta cerca de 5% a mais de gama. Portanto, o ganho real da gama ocorreu devido ao brilho. Sem brilho, você não tem gama.
Qualquer bom perfil ICC pode ser usado com todas as intenções de renderização. Na especificação ICC, uma intenção de renderização padrão pode ser especificada para qualquer perfil, mas isso não altera em nada a matemática dos outros. Portanto, quando você perceber uma intenção de renderização padrão do perfil, lembre-se de que as outras funcionarão também e, em alguns casos, serão melhores que o padrão. As intenções de renderização padrão são uma ótima maneira de automatizar a aplicação de perfis em fluxos de trabalho de alto volume.
O uso bem-sucedido da renderização perceptiva se deve apenas ao fato de que o mapeamento de gama é necessário em seu processo. Como o mapeamento de gama deve mapear a superfície Gamut de um perfil para outro perfil (origem até o destino), se essa distância for grande, a alteração em todo o intervalo é reduzida, à medida que você se aproxima do ponto morto. Talvez sua imagem ocupe todo esse espaço enorme, mas provavelmente não, portanto, para essas imagens mais normais, executar esse tipo de mapeamento de gama pode não ser a melhor maneira de gerenciar o assunto com cores. Portanto, se você tiver uma imagem de gama pequena, colocá-la em um espaço de gama grande porque a impressora é um dispositivo de gama grande pode não produzir resultados precisos. De fato, ele pode reduzir facilmente os detalhes e o contraste se o mapeamento de gama não for necessário para a imagem. O objetivo do bom gerenciamento de cores é ... gerenciar cores de modo que possam ser reproduzidas ou renderizadas com precisão em diferentes dispositivos. Portanto, renderizar um arquivo bruto para um perfil independente de dispositivo que será cortado pelo espaço do monitor é bom, desde que a imagem não seja cortada.
Se a parte do perfil recortada for a parte "importante" da sua imagem, o valor do ProPhoto será bastante reduzido como espaço de contêiner para exibição. Agora é possível que o ProPhoto seja melhor para algumas combinações de impressora e papel. Portanto, fazer a maioria, se não todas, as edições desse tipo de arquivo no ACR ou outro editor de arquivo bruto não destrutivo é uma boa solução. Depois que os pixels são feitos, bons retocadores sabem que o monitor não pode exibir o ProPhoto, para também entender que os ajustes de saturação mais precisos devem ser feitos após a impressão. Observe que não estou escrevendo nenhum perfil aqui, apenas sugerindo fluxos de trabalho precisos e seguros. O que digo é claramente ProPhoto ou RIMM, como chamamos, nem sempre é "sempre"
A cobertura da gama de laboratórios não tem sentido. Os espaços de cores independentes do dispositivo são RGB, não Lab. O que importa mais é a profundidade de bits. O Perfil Connection Space ou PCS é Lab. Esse é o espaço de transformação entre perfis e onde todo esse mapeamento de gama acontece. O módulo de gerenciamento de cores, ou CMM, faz todo o cálculo para o mapeamento de gama. Os bons CMMs fazem um bom trabalho, mas em espaços de cores maiores, o problema está sendo processado dentro e fora do PCS. A álgebra linear usada é ótima. Mas quase todo o espaço do dispositivo é interpolado e não medido. Por exemplo, você perfila seu dispositivo e usa um alvo com 1600 patches. Como as cores que não são medidas são transformadas? A Álgebra Linear fornece uma solução mais precisa nos valores medidos. Onde os valores são interpolados, a precisão é reduzida. Esses erros são significativos em algumas combinações de RIP e impressora. Portanto, se mantivermos as transformações, menor precisão será aumentada.
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