Estou meio que fascinado com o novo efeito Lux do Instagram. Eu quero "obter" o mesmo efeito durante o pós-processamento. Foi isso que consegui, depois de jogar com Níveis, Contraste, Saturação e Sombras no iPhoto.
Minhas perguntas:
- É possível obter esse efeito usando ferramentas básicas como o Picasa ou o iPhoto?
- É possível obter esse efeito no Photoshop / PS Elements / Lightroom (e similares). Se sim, como?
Foto original :
Com o efeito Instagram Lux e o filtro "Low Fi" :
O que eu pude obter : (na melhor das hipóteses, com meu conhecimento limitado)
Respostas:
Então, eis o que obtive em apenas alguns minutos usando duas ferramentas básicas: Curvas e Máscara de nitidez :
Eu usei o Gimp, mas isso é algo básico que qualquer software decente de edição de imagens terá. Aqui está tudo o que eu fiz. Primeiro, usei a ferramenta curvas para aumentar drasticamente o ponto preto, aumentando o contraste da sombra:
Então, puxei a curva para cima para iluminar os (novos) tons médios:
Não brinquei com os canais de cores; essa é toda a curva global de "valor". Fiz esses ajustes a olho nu, observando o tom da casa enquanto trabalhava.
Tendo feito isso, redimensionei para 612 × 612 (o tamanho do seu exemplo do Instagram aqui) e, em seguida, usei uma Máscara de nitidez com um raio de 10 pixels e uma força muito alta.
Isso não se parece exatamente com a sua imagem, mas acho que estamos no estádio.
Está faltando uma espécie de brilho na parte inferior da casa, e eu não poderia replicar isso com ajustes globais sem destruir os tons no céu e os detalhes nos galhos das árvores à esquerda; Suspeito que o filtro aplique um efeito de vinheta / brilho / "vazamento de luz" graduado em algum lugar do pipeline aqui. Se você comparar a metade superior da minha tentativa com a saída do Instagram, verá que elas estão muito próximas; a diferença está na parte inferior.
O original possui iluminação plana; essa explosão falsa faz parte do que acrescenta interesse dinâmico, mas que também parece um pouco trapaceiro: o Instagram não está apenas capturando o que existe com um filtro descolado, mas alterando a realidade da cena.
Atualização: isso é apenas com uma máscara de afiação com raio 100 e força no Gimp de 2.0 (o Photoshop mede a força de maneira diferente, mas basicamente, cerca de 10 × maior do que o normal se usássemos para obter uma imagem com aparência natural).
A abordagem de curvas oferece muito mais controle e ainda é o que recomendo, mas para uma replicação rápida e suja do efeito, isso pode ser tudo o que você precisa.
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Peguei emprestada sua imagem e uma de outra pergunta como essa , para experimentá-la no Image View e mais outras 3, que eu mesmo fiz para conhecer todos os algoritmos subjacentes.
Eu acho que isso é bem próximo, embora as cores possam ser um pouco diferentes (minha fraqueza por ser deficiente em cores).
O que eu fiz foi:
Aprimoramento de contraste local. A Adobe chama isso de "clareza". É semelhante à máscara de nitidez com um raio muito grande.
Aumentar a saturação. Meu programa faz isso no espaço L a b. Outro software pode fazer isso em outros espaços (por exemplo, HSV), que podem resultar em cores diferentes. Também pode ser um aumento seletivo da saturação como uma "vibração" proprietária.
Sua imagem parece ter sofrido um pouco de aumento de contraste também, enquanto a imagem da tatuagem não. Isso aponta para alguns níveis automáticos.
Mas eu concluiria que essas duas operações são incorporadas ao "Lux"; um aprimoramento local de contraste, um aumento de saturação de algum tipo e níveis automáticos.
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Eu escrevo o algoritmo de Michael Nielsen no Matlab. Único primeiro passo: máscara de nitidez com um raio muito grande. O resultado era esperado.
código:
Esta resposta é apenas um comentário para Michael Nielsen.
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