Mudar a cor do UISwitch no estado “desligado”

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Eu aprendi que podemos mudar a aparência do botão UISwitch em seu estado "ligado", mas também é possível mudar a cor do UISwitch no estado "desligado"?

user198725878
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você usou a propriedade tintColor para mudar a cor?
rishi

Respostas:

134

Minha solução com # swift2:

let onColor  = _your_on_state_color
let offColor = _your_off_state_color

let mSwitch = UISwitch(frame: CGRectZero)
mSwitch.on = true

/*For on state*/
mSwitch.onTintColor = onColor

/*For off state*/
mSwitch.tintColor = offColor
mSwitch.layer.cornerRadius = mSwitch.frame.height / 2
mSwitch.backgroundColor = offColor

Resultado:

insira a descrição da imagem aqui

Long Pham
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6
Ei, @longpham, gostaria apenas de fazer uma pequena mudança no código do raio. Caso a altura mude, eu usaria: mSwitch.layer.cornerRadius = mSwitch.frame.height / 2 (sou apenas paranóico).
Felipe
@Felipe Gringo Não tem problema. Depende da sua IU. O padrão UISwitché 31pt.
Long Pham
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Tente usar isto

yourSwitch.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
youSwitch.layer.cornerRadius = 16.0;

Todos graças a @Barry Wyckoff.

Sourabh Bhardwaj
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2
ESTA é a resposta correta :) setTint também altera a cor do "contorno", que "esconde" visualmente o fundo no fundo branco.
Lukasz 'Severiaan' Grela
2
Esteja ciente de que o fundo tem uma forma retangular.
Lukasz 'Severiaan' Grela
Meu switch é redimensionado com CGAffineTransformMakeScale(0.80, 0.80). E isso não está funcionando com visualização em escala. Porque a camada da vista não é redimensionada. Como posso fazer isso funcionar?
aykutt de
1
@aykutt para visualização em escala, você pode usar yourSwitch.layer.cornerRadius = yourSwitch.frame.height / 2 / scaleFactor
Hans Terje Bakke
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Você pode usar a tintColorpropriedade no switch.

switch.tintColor = [UIColor redColor]; // the "off" color
switch.onTintColor = [UIColor greenColor]; // the "on" color

Observe que isso requer iOS 5+

Bengoesboom
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3
Definir tintColor no iOS7 remove o "contorno" para mim (tingir o branco contra o fundo branco).
Lukasz 'Severiaan' Grela
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Swift IBDesignable

import UIKit
@IBDesignable

class UISwitchCustom: UISwitch {
    @IBInspectable var OffTint: UIColor? {
        didSet {
            self.tintColor = OffTint
            self.layer.cornerRadius = 16
            self.backgroundColor = OffTint
        }
    }
}

definir classe no inspetor de identidade

insira a descrição da imagem aqui

mude a cor no inspetor de atributos

insira a descrição da imagem aqui

Resultado

insira a descrição da imagem aqui

Afzaal Ahmad
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Não está dando saída adequada em breve 3
Ketan P
@KetanP você pode explicar o problema com mais detalhes?
Afzaal Ahmad de
executando o Xcode 11.2.1, funciona ao executar o aplicativo, mas não mostra a cor no IB .... de qualquer maneira, funciona quando implantado no dispositivo.
zumzum de
10

Aqui está um truque muito bom: você pode simplesmente acessar a subvisão do UISwitch que desenha seu fundo "desligado" e alterar sua cor de fundo. Isso funciona muito melhor no iOS 13 do que no iOS 12:

if #available(iOS 13.0, *) {
    self.sw.subviews[0].subviews[0].backgroundColor = .green
} else if #available(iOS 12.0, *) {
    self.sw.subviews[0].subviews[0].subviews[0].backgroundColor = .green
}
mate
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6

A melhor maneira de gerenciar a cor de fundo e tamanho do UISwitch

Por enquanto, é o código Swift 2.3

import Foundation
import UIKit

@IBDesignable
class UICustomSwitch : UISwitch {

    @IBInspectable var OnColor : UIColor! = UIColor.blueColor()
    @IBInspectable var OffColor : UIColor! = UIColor.grayColor()
    @IBInspectable var Scale : CGFloat! = 1.0

    override init(frame: CGRect) {
        super.init(frame: frame)
        self.setUpCustomUserInterface()
    }

    required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
        super.init(coder: aDecoder)
        self.setUpCustomUserInterface()
    }


    func setUpCustomUserInterface() {

        //clip the background color
        self.layer.cornerRadius = 16
        self.layer.masksToBounds = true

        //Scale down to make it smaller in look
        self.transform = CGAffineTransformMakeScale(self.Scale, self.Scale);

        //add target to get user interation to update user-interface accordingly
        self.addTarget(self, action: #selector(UICustomSwitch.updateUI), forControlEvents: UIControlEvents.ValueChanged)

        //set onTintColor : is necessary to make it colored
        self.onTintColor = self.OnColor

        //setup to initial state
        self.updateUI()
    }

    //to track programatic update
    override func setOn(on: Bool, animated: Bool) {
        super.setOn(on, animated: true)
        updateUI()
    }

    //Update user-interface according to on/off state
    func updateUI() {
        if self.on == true {
            self.backgroundColor = self.OnColor
        }
        else {
            self.backgroundColor = self.OffColor
        }
    }
}
Kalpesh Jetani
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5

Em Swift 4+:

off Estado:

switch.tintColor = UIColor.blue

on Estado:

switch.onTintColor = UIColor.red
Chryb
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2
Isso não funciona no iOS 13+, a configuração tintColornão tem efeito.
Eric
5

Swift 5:

import UIKit

extension UISwitch {    

    func set(offTint color: UIColor ) {
        let minSide = min(bounds.size.height, bounds.size.width)
        layer.cornerRadius = minSide / 2
        backgroundColor = color
        tintColor = color
    }
}
Ivan
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4

Swift 4 a maneira mais fácil e rápida de obtê-lo em 3 etapas:

// background color is the color of the background of the switch
switchControl.backgroundColor = UIColor.white.withAlphaComponent(0.9)

// tint color is the color of the border when the switch is off, use
// clear if you want it the same as the background, or different otherwise
switchControl.tintColor = UIColor.clear

// and make sure that the background color will stay in border of the switch
switchControl.layer.cornerRadius = switchControl.bounds.height / 2

Se você alterar manualmente o tamanho do switch (por exemplo, usando autolayout), você terá que atualizar o switch.layer.cornerRadiustambém, por exemplo, substituindo layoutSubviewse depois de chamar a superatualização do raio do canto:

override func layoutSubviews() {
    super.layoutSubviews()
    switchControl.layer.cornerRadius = switchControl.bounds.height / 2
}
Milan Nosáľ
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o que é integrationSwitch? e também, não parece funcionar no iOS 11. Alterar a cor de fundo muda uma visão mais ampla ao redor do switch
FlowUI. SimpleUITesting.com
@iOSCalendarViewOnMyProfile desculpe, deveria serswitchControl
Milan Nosáľ
1
@iOSCalendarViewOnMyProfile é suposto mudar a cor de fundo, não o marcador em si .. na aparência do iOS esta é sempre a cor padrão ..
Milan Nosáľ
4

Se você precisar de outras opções em seu aplicativo, também pode ser uma boa ideia implementar o código de @LongPham dentro de uma classe personalizada. Como outros apontaram, para o estado "desligado", você também precisará alterar a cor de fundo, já que o padrão é transparente.

class MySwitch: UISwitch {

  required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
    super.init(coder: aDecoder)

    // Setting "on" state colour
    self.onTintColor        = UIColor.green

    // Setting "off" state colour
    self.tintColor          = UIColor.red
    self.layer.cornerRadius = self.frame.height / 2
    self.backgroundColor    = UIColor.red
  }
}
Luis Antonio Canettoli
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3

O UISwitch offTintColoré transparente, então tudo o que está atrás do switch aparece. Portanto, em vez de mascarar a cor de fundo, é suficiente desenhar uma imagem em forma de switch por trás do switch (esta implementação assume que o switch está posicionado por autolayout):

func putColor(_ color: UIColor, behindSwitch sw: UISwitch) {
    guard sw.superview != nil else {return}
    let onswitch = UISwitch()
    onswitch.isOn = true
    let r = UIGraphicsImageRenderer(bounds:sw.bounds)
    let im = r.image { ctx in
        onswitch.layer.render(in: ctx.cgContext)
        }.withRenderingMode(.alwaysTemplate)
    let iv = UIImageView(image:im)
    iv.tintColor = color
    sw.superview!.insertSubview(iv, belowSubview: sw)
    iv.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
    NSLayoutConstraint.activate([
        iv.topAnchor.constraint(equalTo: sw.topAnchor),
        iv.bottomAnchor.constraint(equalTo: sw.bottomAnchor),
        iv.leadingAnchor.constraint(equalTo: sw.leadingAnchor),
        iv.trailingAnchor.constraint(equalTo: sw.trailingAnchor),
    ])
}

[Mas veja agora minha outra resposta .]

mate
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2

2020 a partir do Xcode 11.3.1 e Swift 5

Esta é a maneira mais simples que encontrei de definir a cor de estado desativado do UISwitch com uma linha de código . Escrever isso aqui, já que esta página é o que surgiu primeiro quando eu estava procurando e as outras respostas não ajudaram.

Isso se eu quiser definir o estado desligado como vermelho e puder ser adicionado à função viewDidLoad ():

yourSwitchName.subviews[0].subviews[0].backgroundColor = UIColor.red

Observação - o que isso está realmente fazendo é definir a cor de fundo do switch. Isso pode influenciar a cor do interruptor no estado ligado também (embora para mim isso não fosse um problema, pois eu queria que o estado ligado e desligado fossem da mesma cor).

Uma solução para isso:

Simplesmente amarre as cores com uma declaração 'if else' dentro de sua IBAction. Se a chave estiver desligada, pinte o fundo de vermelho. Se a chave estiver ligada, deixe o plano de fundo claro para que a cor "ligada" escolhida seja exibida corretamente.

Isso vai dentro do switch IBAction.

  if yourSwitch.isOn == false {
           yourSwitch.subviews[0].subviews[0].backgroundColor = UIColor.red
    } else {
        yourSwitch.subviews[0].subviews[0].backgroundColor = UIColor.clear
    }

Eu encontrei um comportamento em que, após o app retomar do fundo, o fundo do switch voltava a ficar claro. Para solucionar esse problema, simplesmente adicionei o código a seguir para definir a cor sempre que o aplicativo vier para o primeiro plano:

 override func viewDidAppear(_ animated: Bool) {
    super.viewDidAppear(animated)

    NotificationCenter.default.addObserver(
      self,
      selector: #selector(applicationWillEnterForeground(_:)),
      name: UIApplication.willEnterForegroundNotification,
      object: nil)
}

@objc func applicationWillEnterForeground(_ notification: NSNotification) {
   yourSwitch.subviews[0].subviews[0].backgroundColor = UIColor.red
   yourSwitch.subviews[0].subviews[0].backgroundColor = UIColor.red
}

Parece mais simples do que as outras respostas. Espero que ajude!

Dave Y
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Resposta bonita e simples, muito obrigado, +1
mAc
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Maneira mais segura no Swift 3 sem valores mágicos de 16pt:

class ColoredBackgroundSwitch: UISwitch {

  var offTintColor: UIColor {
    get {
      return backgroundColor ?? UIColor.clear
    }
    set {
      backgroundColor = newValue
    }
  }

  override func layoutSubviews() {
    super.layoutSubviews()
    let minSide = min(frame.size.height, frame.size.width)
    layer.cornerRadius = ceil(minSide / 2)
  }

}
Timur Bernikovich
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XCode 11, Swift 5

Eu não prefiro usar subViews, porque você nunca sabe quando a apple vai mudar a hierarquia.

então eu uso a vista de máscara.

funciona com iOS 12, iOS 13

    private lazy var settingSwitch: UISwitch = {
        let swt: UISwitch = UISwitch()
        // set border color when isOn is false
        swt.tintColor = .cloudyBlueTwo
        // set border color when isOn is true
        swt.onTintColor = .greenishTeal

        // set background color when isOn is false
        swt.backgroundColor = .cloudyBlueTwo

        // create a mask view to clip background over the size you expected.
        let maskView = UIView(frame: swt.frame)
        maskView.backgroundColor = .red
        maskView.layer.cornerRadius = swt.frame.height / 2
        maskView.clipsToBounds = true
        swt.mask = maskView

        // set the scale to your expectation, here is around height: 34, width: 21.
        let scale: CGFloat = 2 / 3
        swt.transform = CGAffineTransform(scaleX: scale, y: scale)
        swt.addTarget(self, action: #selector(switchOnChange(_:)), for: .valueChanged)
        return swt
    }()

    @objc
    func switchOnChange(_ sender: UISwitch) {
        if sender.isOn {
            // set background color when isOn is true
            sender.backgroundColor = .greenishTeal
        } else {
            // set background color when isOn is false
            sender.backgroundColor = .cloudyBlueTwo
        }
    }
andrew54068
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1

insira a descrição da imagem aqui
insira a descrição da imagem aqui
Trabalhando 100% IOS 13.0 e Swift 5.0 alternar ambos os estados de cor definida da mesma forma # ios13 #swift # swift5

@IBOutlet weak var switchProfile: UISwitch!{
    didSet{
        switchProfile.onTintColor = .red
        switchProfile.tintColor = .red
        switchProfile.subviews[0].subviews[0].backgroundColor = .red
    }
}
Maulik Patel
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XCode 11, Swift 4.2

Começando com a solução de Matt, adicionei-o a um controle IBDesignable personalizado. Há um problema de tempo em que didMoveToSuperview()é chamado antes de offTintColorser definido que precisava ser tratado.

@IBDesignable public class UISwitchCustom: UISwitch {

    var switchMask: UIImageView?
    private var observers = [NSKeyValueObservation]()

    @IBInspectable dynamic var offTintColor : UIColor! = UIColor.gray {
        didSet {
             switchMask?.tintColor = offTintColor
        }
    }

    override init(frame: CGRect) {
        super.init(frame: frame)
        initializeObservers()
    }

    required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
        super.init(coder: aDecoder)
        initializeObservers()
    }

    private func initializeObservers() {
        observers.append(observe(\.isHidden, options: [.initial]) {(model, change) in
            self.switchMask?.isHidden = self.isHidden
        })
    }

    override public func didMoveToSuperview() {
        addOffColorMask(offTintColor)
        super.didMoveToSuperview()
    }

   private func addOffColorMask(_ color: UIColor) {
        guard self.superview != nil else {return}
        let onswitch = UISwitch()
        onswitch.isOn = true
        let r = UIGraphicsImageRenderer(bounds:self.bounds)
        let im = r.image { ctx in
            onswitch.layer.render(in: ctx.cgContext)
            }.withRenderingMode(.alwaysTemplate)
        let iv = UIImageView(image:im)
        iv.tintColor = color
        self.superview!.insertSubview(iv, belowSubview: self)
        iv.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
        NSLayoutConstraint.activate([
            iv.topAnchor.constraint(equalTo: self.topAnchor),
            iv.bottomAnchor.constraint(equalTo: self.bottomAnchor),
            iv.leadingAnchor.constraint(equalTo: self.leadingAnchor),
            iv.trailingAnchor.constraint(equalTo: self.trailingAnchor),
            ])
        switchMask = iv
        switchMask?.isHidden = self.isHidden
    }

}
escapedcanadian
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categoria c de objetivo para usar em qualquer UISwitch em projeto usando código ou storyboard:

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface UISwitch (SAHelper)
@property (nonatomic) IBInspectable UIColor *offTint;
@end

implementação

#import "UISwitch+SAHelper.h"

@implementation UISwitch (SAHelper)
@dynamic offTint;
- (void)setOffTint:(UIColor *)offTint {
    self.tintColor = offTint;   //comment this line to hide border in off state
    self.layer.cornerRadius = 16;
    self.backgroundColor = offTint;
}
@end
Alexey Saechnikov
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Finalmente usei transform e layer.cornerRadius também. Mas acrescentei tradução a ele para ser o centro.

    private func setSwitchSize() {
    let iosSwitchSize = switchBlockAction.bounds.size
    let requiredSwitchSize = ...
    let transform = CGAffineTransform(a: requiredSwitchSize.width / iosSwitchSize.width, b: 0,
                                      c: 0, d:  requiredSwitchSize.height / iosSwitchSize.height,
                                      tx: (requiredSwitchSize.width - iosSwitchSize.width) / 2.0,
                                      ty: (requiredSwitchSize.height - iosSwitchSize.height) / 2.0)

    switchBlockAction.layer.cornerRadius = iosSwitchSize.height / 2.0
    switchBlockAction.transform = transform
}

E eu usei backgroundColor e tintColor no designer. Espero que ajude.

Chen Cohen
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