Atualmente estou interessado em ARM em geral e especificamente em alvos iphone / android. Mas eu só quero saber mais sobre o clang, já que ele parece ter um papel importante nos próximos anos.
eu tentei
clang -cc1 --help|grep -i list
clang -cc1 --help|grep arch|grep -v search
clang -cc1 --help|grep target
-triple <value> Specify target triple (e.g. i686-apple-darwin9)
Eu sei que o clang tem o parâmetro -triplet, mas como posso listar todos os valores possíveis para ele? Eu descobri que o clang é muito diferente do gcc no que diz respeito à compilação cruzada, no mundo do GCC você deve ter binário separado para tudo, como PLATFORM_make ou PLATFORM_ld (i * 86-pc-cygwin i * 86 - * - linux-gnu etc. http : //git.savannah.gnu.org/cgit/libtool.git/tree/doc/PLATFORMS )
no mundo do clang, é apenas um binário (como li em alguns fóruns). Mas como faço para obter a lista de destinos com suporte? E se meu destino não for compatível com minha distro (linux / windows / macos / qualquer), como posso obter aquele que suporta mais plataforma?
se eu SVN ultimo clang assim:
svn co http://llvm.org/svn/llvm-project/cfe/trunk clang
vou conseguir a maioria das plataformas? Parece que o Clang não foi criado com a compilação cruzada em mente de imediato, mas, como é baseado no llvm, deve ser muito compatível com cruz em teoria? obrigado!
Respostas:
Até onde eu posso dizer, não há nenhuma opção de linha de comando para listar quais arquiteturas um dado
clang
binário suporta, e mesmo rodarstrings
nele realmente não ajuda. O Clang é essencialmente apenas um tradutor de C para LLVM, e é o próprio LLVM que lida com os detalhes da geração de código de máquina real, portanto, não é totalmente surpreendente que o Clang não esteja prestando muita atenção à arquitetura subjacente.Como outros já observaram, você pode perguntar
llc
quais arquiteturas ele suporta. Isso não é tão útil, não apenas porque esses componentes LLVM podem não estar instalados, mas por causa dos caprichos dos caminhos de pesquisa e sistemas de empacotamento, seus bináriosllc
eclang
podem não corresponder à mesma versão do LLVM.No entanto, para fins de argumentação, digamos que você mesmo compilou o LLVM e o Clang ou que está feliz em aceitar seus binários LLVM como bons o suficiente:
llc --version
fornecerá uma lista de todas as arquiteturas que ele suporta. Por padrão, ele é compilado para oferecer suporte a todas as arquiteturas. O que você pode pensar como uma arquitetura única, como ARM, pode ter várias arquiteturas LLVM, como ARM regular, Thumb e AArch64. Isso é principalmente para conveniência de implementação porque os diferentes modos de execução têm codificações e semânticas de instrução muito diferentes.llc -march=ARCH -mattr=help
listará "CPUs disponíveis" e "recursos disponíveis". As CPUs geralmente são apenas uma maneira conveniente de definir uma coleção padrão de recursos.Mas agora as más notícias. Não há uma tabela conveniente de triplos no Clang ou LLVM que possa ser despejada, porque os back-ends específicos da arquitetura têm a opção de analisar a string tripla em um
llvm::Triple
objeto (definido em include / llvm / ADT / Triple.h ). Em outras palavras, para descartar todos os triplos disponíveis, é necessário resolver o problema da parada. Veja, por exemplo,llvm::ARM_MC::ParseARMTriple(...)
quais casos especiais ao analisar a string"generic"
.Em última análise, porém, o "triplo" é principalmente um recurso de compatibilidade com versões anteriores para fazer do Clang um substituto imediato para o GCC, então você geralmente não precisa prestar muita atenção a ele, a menos que esteja portando o Clang ou LLVM para uma nova plataforma ou arquitetura. Em vez disso, você provavelmente encontrará a saída de
llc -march=arm -mattr=help
e a confusão da enorme variedade de recursos ARM diferentes serão mais úteis em suas investigações.Boa sorte com sua pesquisa!
fonte
Estou usando o Clang 3.3. Acho que a melhor maneira de obter a resposta é lendo o código-fonte. em llvm / ADT / Triple.h ( http://llvm.org/doxygen/Triple_8h_source.html ):
e em clang / lib / Driver / ToolChains.cpp, há algo sobre arm.
fonte
static Triple::ArchType parseArch(StringRef ArchName)
Uma dica que você pode fazer: se você está tentando encontrar um triplo alvo específico, instale o llvm nesse sistema e faça um
ou alternativamente:
Então você sabe como direcioná-lo ao compilar de qualquer maneira.
Aparentemente, existem "muitos" alvos por aí, aqui está uma lista, sinta-se à vontade para adicioná-la ao estilo wiki da comunidade:
Aqui está o que a lista de documentos de qualquer maneira (aparentemente é um quádruplo [ou quíntuplo?] Em vez de um triplo atualmente):
e você pode até mesmo ajustar a especificação de uma CPU de destino além disso, embora use um padrão razoável para a CPU de destino com base no triplo.
Às vezes, os alvos "resolvem" para a mesma coisa, para ver como um alvo é realmente tratado:
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mingw32
que significa que não funcionará com o MinGW64? Existe algo compatível com o MSVC?De acordo com Jonathan Roelofs nesta palestra “Quais alvos o Clang suporta?” :
As versões futuras do Clang podem fornecer o seguinte. Eles estão listados como "propostos", embora ainda não estejam disponíveis, pelo menos a partir da v 3.9.0:
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Tente também
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-mtriple
opção como emllc -mtriple=arm -mattr=help
.Não vai listar todos os triplos, mas
irá pelo menos listar todas as CPUs.
fonte
Iniciando o Clang 11 (tronco), a lista de arquiteturas de destino com suporte pode ser impressa facilmente usando o
-print-targets
sinalizador recém-adicionado :Referências: LLVM PR , LLVM commit , Clang 11 documentation .
fonte
Caso você esteja interessado em quais destinos são suportados para construir LLVM ou Clang a partir da origem (os valores para
-DLLVM_TARGETS_TO_BUILD
), procure a lista de subdiretórios nallvm/lib/Target
pasta na distribuição de origem. A partir de 9.0.1 existem:fonte