Estou executando meu aplicativo em um iPhone 5 / iOS 6, mas quando tento executá-lo em um iPhone 4S / iOS6, recebo "O dispositivo iOS de destino de execução não é válido para executar o esquema NN. O esquema não contém itens construíveis que pode ser construído para as arquiteturas suportadas pelo dispositivo de designação de execução ".
Eu li postagens anteriores sobre isso, mas elas envolvem problemas com o Deployment Target. No meu caso, tenho o Base SDK definido como 6.1 e o Deployment Target definido como 5.0.
O iPhone 4 tem a versão iOS 6.0.1.
Apenas saia do XCode e reinicie (XCode 9.0.1)
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Eu tive o mesmo problema. O problema que encontrei é que, por engano, escolhi o iPad como destino de implantação, pois o XCode mostrou que o iPhone 5 é um dispositivo inválido. . Espero que ajude. Depois, mudei o alvo para iPhone e funcionou.
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Às vezes, isso é algum tipo de problema de memória. Feche algum aplicativo e tente novamente.
Feche o Xcode também e abra novamente. Funcionou para mim.
Felicidades.
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O iPhone de destino da execução não é válido para executar o esquema.
Vai funcionar
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Basta reiniciar o Xcode e seu problema será detectado automaticamente.
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No meu caso, o problema estava faltando o valor do executável selecionado em Esquema -> Perfil -> Executável (e selecionado a partir da depuração de configuração de compilação suspensa e executável o "aplicativo" .app).
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Quit and Reset Xcode
pode resolver a maioria dos problemas. A outra causaDevice
não é o suporte do iPhone, você podeTarget
-> selecione o esquema ->General
->Deployment Info
->Device
-> selecioneUniversal
ou o dispositivo atual que você deseja.fonte
Uma solução simples.
1) Forçar o encerramento do X-Code
2) Forçar o encerramento do iTunes
3) Reconecte o iPhone
4) Código X aberto
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Vá para as informações do projeto definir o destino de desenvolvimento como 4.3 ou 5.1.1 e o mesmo no destino também.
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Eu tive esse problema no XCode 9.0.1.
Parece que o XCode não atualiza a lista de dispositivos conectados.
Você pode perceber que depois de desconectar o dispositivo, você ainda pode escolhê-lo como um alvo. Portanto, o XCode pode, na verdade, estar tentando se conectar a um dispositivo falso.
Para consertar isso:
Se isso não funcionar, tente reconectar o dispositivo (cabo) antes de fazer isso.
Ou talvez, alguma outra combinação de desconectar o dispositivo, conectar o dispositivo e selecionar novamente o executável do esquema.
Como uma medida desesperada, você também pode tentar trocar o cabo que conecta seu dispositivo móvel ao PC.
Mas idealmente ... o Xcode deve ser corrigido.
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Basta ir para Dispositivos -> O dispositivo pretendido que você queria executar (Eu era o simulador iPhone6) -> Selecionar o dispositivo (eu fui selecionado iPhone6) -> Clique com o botão direito-> Certifique-se de que o 'Mostrar o menu de destino da execução' esteja ativado.
Para mim, foi ativado. Eu fiz, funcionou.
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Eu enfrentei esse problema no XCode 9, mas depois percebi que, por alguns motivos, eu havia desmarcado o destino de execução na janela "Dispositivos e Simuladores"
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Selecione seu projeto, em Alvos, selecione seu alvo principal e, em seguida, na guia Configurações de compilação, há um campo que diz "Arquiteturas válidas". Certifique-se de que "armv7" também esteja lá. Você provavelmente só tem armv7s agora.
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Estou usando o XCode 8.2.1 com o mesmo problema.
Solução:
-> Vá para Dispositivos
-> Adicionar simuladores adicionais
-> Simulador de clique com o botão direito que você está usando
-> Mostrar no menu Run Destination <-Ativar esta opção
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Para mim, o Xcode falhou ao copiar símbolos para o dispositivo conectado devido a pouco espaço em disco. Primeiro verifique se você tem símbolos conectados ao dispositivo em
/Users/$USERNAME/Library/Developer/Xcode/iOS\ DeviceSupport/
.Como eu tinha o iOS 8.3 (12F70) instalado no meu dispositivo, o caminho para mim era
/Users/$USERNAME/Library/Developer/Xcode/iOS DeviceSupport/8.3 (12F70)/Symbols
O tamanho deste diretório deve ser em torno de 2,5 GB. Quando eu tive esse problema, o tamanho era 484 KB.Para consertar eu
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Isso aconteceu comigo porque troquei de ramos no controle de origem com esquemas não compartilhados.
Minha
xcuserdata
pasta foi ignorada pelo git e continha um esquema que esqueci de compartilhar. Isso significava que eu estava tentando usar um esquema de uma ramificação de código completamente diferente.Refiz o esquema que corrigiu o problema e marquei-o como compartilhado para que ficasse na
xcshareddata
pasta e fizesse o check-in no controle de origem.fonte
Para o meu caso, verifique o alvo -> Configurações de compilação -> Pesquisar "Tipo Mach-O" e verifique o valor, deve ser Executável / Biblioteca Dinâmica / Biblioteca Estática. Para outros valores de tipo, o destino NÃO pode ser construído e executado.
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Isso é semelhante ao comentário de Kunal Gupta, mas recebi este erro depois de executar um projeto Xcode em um iPad real (o destino de implantação foi alterado para iPad e eu queria executá-lo no meu simulador de iPhone). Lembre-se de alterar as informações de implantação depois de usar um dispositivo / simulador real, especialmente ao mudar de iPad para iPhone.
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Swift 3 ou 4 Xcode 8 ou 9 Uma coisa que você pode fazer é clicar no arquivo do projeto para abrir as configurações gerais, recursos, etc.
Eu tinha a depuração definida para ios 11.0 e a versão para macOS 10.13 Eles devem ser os mesmos para arquivar
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No meu caso,
Abro meu iPhone aqui está o alerta que aparece em meu iPhone para Trust and Don't Trust. Eu clico em Confiar. Funciona bem.
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Mudar para uma porta USB diferente e reiniciar o Xcode resolveu o problema. Tive esse problema no iMac executando o Xcode 9.1 sempre que tentei conectar qualquer dispositivo iOS a uma porta USB específica. Se suas portas USB pararam de funcionar, verifique isso .
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Percebo isso com certas combinações de cabo + dispositivo (provavelmente mau contato), reiniciar o XCode só ajudará por uma ou duas execuções e então ele ataca novamente. Mudar o cabo / dispositivo é a única solução de longo prazo que funcionou para mim.
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seu bug xcode, até 10.0 beta 3 (10L201y)
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No meu caso, esse problema foi corrigido alterando as arquiteturas (Build Settings -> Architectures) para as arquiteturas padrão - $ (ARCHS_STANDARD)
Certifique-se de ter arm64 armv7 armv7s em arquiteturas válidas.
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No meu caso, nenhuma das respostas dadas funcionou para mim.
Eu estava tentando configurar o TravisCI para o meu projeto e foi o que fiz:
Selecione Alvo> Editar Esquema> Construir
Marque a opção "executar" no alvo Testes e o problema desapareceu, espero que ajude alguém, passei 2 dias tentando consertar.
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No caso do iOS 13.x - O que funcionou para mim foi desemparelhar meu relógio com o meu telefone e repará-lo no meu iPhone. Eu não iria apenas desemparelhá-lo via Bluetooth - repeti todo o ciclo como se tivesse um novo relógio. Demorou 10 minutos para fazer a coisa toda. Quando executei meu aplicativo novamente, ele funcionou. A partir daí, certifique-se de que todos os seus alvos tenham o mesmo login para identidade.
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Outras soluções podem funcionar para outros cenários, mas, no caso de usar o Xcode 11, fui em "Build Settings" do meu destino de teste e mudei para universal em "Deployment" -> "Targeted Device Family"
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