Portanto, o teclado numérico não vem com um botão 'Concluído' ou 'Avançar' por padrão, então eu gostaria de adicionar um. No iOS 6 e anteriores, havia alguns truques para adicionar um botão ao teclado, mas eles não parecem funcionar no iOS 7.
Primeiro eu assino o teclado mostrando notificação
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
selector:@selector(keyboardWillShow:)
name:UIKeyboardWillShowNotification
object:nil];
Então, tento adicionar um botão quando o teclado aparece:
- (void)keyboardWillShow:(NSNotification *)note
{
// create custom button
UIButton *doneButton = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeSystem];
doneButton.frame = CGRectMake(0, 50, 106, 53);
doneButton.adjustsImageWhenHighlighted = NO;
[doneButton setTitle:@"Done" forState:UIControlStateNormal];
[doneButton addTarget:self action:@selector(dismissKeyboard) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
// locate keyboard view
UIWindow* tempWindow = [[[UIApplication sharedApplication] windows] objectAtIndex:1];
UIView* keyboard;
for(int i=0; i<[tempWindow.subviews count]; i++)
{
keyboard = [tempWindow.subviews objectAtIndex:i];
// keyboard view found; add the custom button to it
if([[keyboard description] hasPrefix:@"UIKeyboard"] == YES)
[keyboard addSubview:doneButton];
}
}
Mas o loop for não é executado porque não encontra nenhuma subvisualização. Alguma sugestão? Não consegui encontrar nenhuma solução para o iOS7, então, há uma maneira diferente de fazer isso?
Edit: Obrigado por todas as sugestões para as barras de ferramentas, mas prefiro não ir por esse caminho, pois sou muito pobre em espaço (e é meio feio).
ios
iphone
cocoa-touch
uitextfield
uikit
George McKibbin
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Respostas:
Esta é uma maneira simples de projetar um botão concluído no teclado numérico do iOS7. No método de delegado abaixo de UITextField, adicione uma notificação para apresentação no teclado.
-(void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField { [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(keyboardWillShow:) name:UIKeyboardWillShowNotification object:nil]; }
Agora implemente o método
keyboardWillShow
conforme abaixo. Aqui, precisamos tomar cuidado extra com o iOS7.- (void)keyboardWillShow:(NSNotification *)note { // create custom button UIButton *doneButton = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom]; doneButton.frame = CGRectMake(0, 163, 106, 53); doneButton.adjustsImageWhenHighlighted = NO; [doneButton setImage:[UIImage imageNamed:@"doneButtonNormal.png"] forState:UIControlStateNormal]; [doneButton setImage:[UIImage imageNamed:@"doneButtonPressed.png"] forState:UIControlStateHighlighted]; [doneButton addTarget:self action:@selector(doneButton:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; if (SYSTEM_VERSION_GREATER_THAN_OR_EQUAL_TO(@"7.0")) { dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ UIView *keyboardView = [[[[[UIApplication sharedApplication] windows] lastObject] subviews] firstObject]; [doneButton setFrame:CGRectMake(0, keyboardView.frame.size.height - 53, 106, 53)]; [keyboardView addSubview:doneButton]; [keyboardView bringSubviewToFront:doneButton]; [UIView animateWithDuration:[[note.userInfo objectForKey:UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey] floatValue]-.02 delay:.0 options:[[note.userInfo objectForKey:UIKeyboardAnimationCurveUserInfoKey] intValue] animations:^{ self.view.frame = CGRectOffset(self.view.frame, 0, 0); } completion:nil]; }); }else { // locate keyboard view dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ UIWindow* tempWindow = [[[UIApplication sharedApplication] windows] objectAtIndex:1]; UIView* keyboard; for(int i=0; i<[tempWindow.subviews count]; i++) { keyboard = [tempWindow.subviews objectAtIndex:i]; // keyboard view found; add the custom button to it if([[keyboard description] hasPrefix:@"UIKeyboard"] == YES) [keyboard addSubview:doneButton]; } }); } }
Agora adicione esta macro ao cabeçalho adequado para detectar SYSTEM_VERSION
#define SYSTEM_VERSION_GREATER_THAN_OR_EQUAL_TO(v) ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] compare:v options:NSNumericSearch] != NSOrderedAscending)
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A abordagem muito mais segura é usar um
UIToolBar
comDone
Botão comoinputAccessoryView
.Código de amostra :
UIToolbar *keyboardDoneButtonView = [[UIToolbar alloc] init]; [keyboardDoneButtonView sizeToFit]; UIBarButtonItem *doneButton = [[UIBarButtonItem alloc] initWithTitle:@"Done" style:UIBarButtonItemStyleBordered target:self action:@selector(doneClicked:)]; [keyboardDoneButtonView setItems:[NSArray arrayWithObjects:doneButton, nil]]; txtField.inputAccessoryView = keyboardDoneButtonView;
Seu
-doneClicked
método deve ser assim:- (IBAction)doneClicked:(id)sender { NSLog(@"Done Clicked."); [self.view endEditing:YES]; }
Amostra de código Swift:
let keyboardDoneButtonView = UIToolbar.init() keyboardDoneButtonView.sizeToFit() let doneButton = UIBarButtonItem.init(barButtonSystemItem: UIBarButtonSystemItem.Done, target: self, action: Selector("doneClicked:"))) keyboardDoneButtonView.items = [doneButton] textFieldInput.inputAccessoryView = keyboardDoneButtonView
Seu
-doneClicked
método deve ser assim:func doneClicked(sender: AnyObject) { self.view.endEditing(true) }
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UIBarButtonItemStyleBordered
está obsoletoUIBarButtonItemStyleDone
ouUIBarButtonItemStylePlain
Maneira ainda mais fácil:
Swift 3.0 e superior :
func addDoneButton() { let keyboardToolbar = UIToolbar() keyboardToolbar.sizeToFit() let flexBarButton = UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: .flexibleSpace, target: nil, action: nil) let doneBarButton = UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: .done, target: view, action: #selector(UIView.endEditing(_:))) keyboardToolbar.items = [flexBarButton, doneBarButton] textField.inputAccessoryView = keyboardToolbar }
Swift 2.3 e inferior :
func addDoneButton() { let keyboardToolbar = UIToolbar() keyboardToolbar.sizeToFit() let flexBarButton = UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: .FlexibleSpace, target: nil, action: nil) let doneBarButton = UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: .Done, target: view, action: #selector(UIView.endEditing(_:))) keyboardToolbar.items = [flexBarButton, doneBarButton] textField.inputAccessoryView = keyboardToolbar }
Objetivo C :
- (void)addDoneButton { UIToolbar* keyboardToolbar = [[UIToolbar alloc] init]; [keyboardToolbar sizeToFit]; UIBarButtonItem *flexBarButton = [[UIBarButtonItem alloc] initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemFlexibleSpace target:nil action:nil]; UIBarButtonItem *doneBarButton = [[UIBarButtonItem alloc] initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemDone target:self.view action:@selector(endEditing:)]; keyboardToolbar.items = @[flexBarButton, doneBarButton]; self.textField.inputAccessoryView = keyboardToolbar; }
EDITAR:
Eu criei uma biblioteca útil chamada DCKit , que já tem a barra de ferramentas pronta para uso:
Ele também tem muitos outros recursos interessantes.
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initWithTitle:@"Done"
, eu uso noinitWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemDone
lugar. Isso retornará o botão da barra Concluído padrão da Apple. Além disso, já estará localizadoApenas desenvolvendo as respostas acima com a versão Swift, já que tive que traduzi-la:
@IBOutlet weak var numberTextField: UITextField! override func viewDidLoad() { addDoneButtonTo(numberTextField) } // MARK: Done for numberTextField private func addDoneButtonTo(textField: UITextField) { let flexBarButton = UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: UIBarButtonSystemItem.FlexibleSpace, target: nil, action: nil) let doneBarButton = UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: UIBarButtonSystemItem.Done, target: self, action: "didTapDone:") let keyboardToolbar = UIToolbar() keyboardToolbar.sizeToFit() keyboardToolbar.items = [flexBarButton, doneBarButton] textField.inputAccessoryView = keyboardToolbar } func didTapDone(sender: AnyObject?) { numberTextField.endEditing(true) }
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Você pode usar
a visualização do acessório de entrada é uma visualização que vem sempre do teclado e dispensa com o
[textfield resignFirstResponder]
coloque donesobre a visão de entrada e execute resignfirst responder dos textfields.
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Apenas use
espero que você ajude
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enter code here 1. register the controller to the notification - (void)viewWillAppear:(BOOL)animated { [super viewWillAppear:animated]; // Keyboard events [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(keyboardWillShow:) name:UIKeyboardWillShowNotification object:nil]; [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(keyboardWillHide:) name:UIKeyboardWillHideNotification object:nil]; } 2. don't forget to remove the controller from the notification centre -(void)viewWillDisappear:(BOOL)animated { [super viewWillDisappear:animated]; [self.view endEditing:YES]; [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self]; } 3. implement keyboard notification handlers - (void)keyboardWillShow:(NSNotification *)notification { // create custom button UIButton *doneButton = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom]; doneButton.frame = CGRectMake(0, 107, 106, 53); [doneButton setTitle:@"Done" forState:UIControlStateNormal]; [doneButton addTarget:self action:@selector(doneButton:)forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; // save the reference to the button in order to use it in keyboardWillHide method self.donekeyBoardBtn = doneButton; // to my mind no need to search for subviews UIWindow *windowContainigKeyboard = [[[UIApplication sharedApplication] windows] lastObject]; [windowContainigKeyboard addSubview:self.donekeyBoardBtn]; self.donekeyBoardBtn.frame = CGRectMake(0., CGRectGetHeight(w.frame) - CGRectGetHeight(self.donekeyBoardBtn.frame), CGRectGetWidth(self.donekeyBoardBtn.frame), CGRectGetHeight(self.donekeyBoardBtn.frame)); } - (void)keyboardWillHide:(NSNotification *)notification { [self.donekeyBoardBtn removeFromSuperview]; } 4. implement done button action - (void)doneButton:(id)sender{ // add needed implementation [self.view endEditing:YES]; }
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Você precisa detectar se está em um telefone ou iPad, pois o iPad implementa uma tecla de retorno no teclado "numérico"
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A visualização do teclado pode ser encontrada hasPrefix: @ "UIKeyboard", o botão não pode ser adicionado como uma subvisão. Esta é minha solução: insira a descrição do link aqui
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